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#1 |
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l'ennesimo parere....
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#2 |
Senior Member
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me s'è inchiodata 'a ligna sul secondo!!
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#3 | |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
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il primo era bello cmq
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#5 |
Senior Member
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Belli!
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#6 | |
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#7 |
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per la cronaca estrapolo un fotogramma a 1280
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#8 |
Senior Member
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dubbi pareri consigli?
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#9 |
Senior Member
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premetto che ho solo visto il frame estrapulat' ma non so ceme dire... il materiale sembra vuoto
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#10 | |
Senior Member
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Bombolo, prova ad aggiungere della rifrazione, magari sembra più pieno dopo. ![]()
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#11 |
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UHM... secondo me non è un prob di rifrazione... proverei a mettere un po' di densità all'interno (parametri estesi dei materiali raytracing in max).
Ah... ho la filmobrafia di Bombolo ![]() Altra cosa... ma che AA usi?? Come mai tutti quegli scalettoni dei riflessi sugli smussi? |
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#12 |
Senior Member
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premesso che sono molto belli
puoi spiegare a un povero mortale come me come hai fatto a realizzzarli?
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#13 | |
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#14 | |
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#15 | |
Senior Member
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![]() allora.... alias non ha un gran motore di render per le superfici trasparenti, o meglio la resa non è male ma ha dei problemi derivanti per prima cosa dal fatto che non usa radiosity..... ![]() per il resto dovrei provare a giocare con gli indici di trasparenza magari mappandoli.... proverò! ![]()
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#16 | |
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#17 |
Senior Member
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azz... AA... i parametri sono belli altini per quanto riguarda alias.... sono settati su HIGH.. ma volendo li posso ancora alzare....
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#18 |
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l'aliasing di cui parlo è sulle highlights... per il resto sembra andare bene (anche per via dello sfondo scuro probabilmente).
Quello che fa max per dare pienezza al materiale è creare una zona di fog regolabile all'interno dell'oggetto se la cosa ti può aiutare a capire il tipo di procedura da utilizzare su alias. |
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#19 | |
Senior Member
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#20 |
Senior Member
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ecco come promesso ho fatto qualche prova.....
aspetto sempre altri pareri.... ![]() ![]()
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