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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
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Progetto didattico [C++]
Qualcuno mi da un' idea per l' argomento di un progetto didattico in C++ che non porti via tantissimo tempo e permetta di sviluppare un po le basi del C++
dal covraccarico degli operatori,all' utilizzo della classiche strutture dati alle librerie standard.Ovviamente deve essere qualcosa di piu articolato della solitaz rubrica-agendina che pur sviluperebbe i temi trattati. Non è richiesta l' utilizzo della grafica ma solo una formattazione pulita della shell. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
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Quote:
![]() .. a parte gli scherzi, che so.. una calcolatrice? ovviamente non a linea di comando :P |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
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ma la calcolatrice è ancora più banale dell'agenda/rubrica
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1077
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Puoi anche provare a fare qualcosa attinente a qualche altra materia. Chiedi ai colleghi degli anni precedenti, o fatti consigliare dal prof. E comunque se il progetto serve a prendere dimistichezza con i concetti fondamentali del c++( overloading degli operatori, ereditarietà, polimorfismo etc...) non ha nessuna importanza che cosa fai, ma come lo fai. Anche la rubrica o la calcolatrice andrebbero bene, l'importante è mettere in pratica correttamente quello che hai imparato in teoria.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
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Per chi suggeriva di sviluppare il progetto nel bound di altre materie,era un po la mia idea per cui ero orientato allo sviluppo di qualcosina inerenti proprio i sistemi operativi oppure qualcosa inerenti le rete....o qualcosa che penso sia irrealizzabile..ovvero qualcosa che generi codice C++ da programma java o viceversa...
L' agendina e la calcolatrice nn sono tra gli argomenti presentabili. Non ho grosse difficolta teoriche con il c++ ma solo poca dimestichezza vendendo dal java che conosco e utilizzo piu che discretamente. |
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#6 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Canelli
Messaggi: 158
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![]() Anche un convertitore parziale, che genera uno stub di codice convertito, sarebbe comunque utile. PS: Se lo fai fammelo avere, mi servirebbe proprio ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1077
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Il simulatore di una rete non sarebbe male e puoi scegliere tu il livello di difficoltà con cui affrontare il problema.
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1077
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La prima cosa che devi fare è scegliere il protocollo che vuoi simulare. La scelta sarà tra uno dei protocolli che hai già studiato e che conosci. Una volta scelto il protocollo, incominci ad impostare il simulatore. Se però non hai propio idea di come realizzarlo forse conviene che ti orienti su un qualcosa che padroneggi meglio. Io ti posso solo dire che è un progetto alla portata di tutti; in 2 settimane di lavoro si può fare qualcosa di simpatico. Per quanto riguarda documentazione non so che dirti, prova a cercare su Internet ma considerà che c'è il rischio di imbattersi in cose troppo "ben fatte".
Ultima modifica di mattia.pascal : 28-06-2007 alle 07:59. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Deve essere ad ogni costo qualcosa di utile o può essere anche qualcosa di meno utile, ma didatticamente valido ?
Attento perché appena parli di rete e di sistemi operativi entri in argomenti che riguardano tutte funzioni di libreria non standard... |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Ripeto che se vuoi fare qualcosa che ha a che fare con la rete non puoi usare solo funzioni della libreria standard...
Se ti va bene allora ti propongo questa cosa: - fai prima di tutto un semplice framework a oggetti per la creazione/gestione di connessioni UDP client e server. - crea un'astrazione del canale trasmissivo reale - crea un'astrazione del canale trasmissivo, ma questa volta virtuale, modella il canale tramite banda, latenza, error rate...gestisci il tempo in maniera virtuale (cioè se vuoi fare una simulazione che dura un secondo, non deve durare un secondo reale, ma solo il tempo necessario a fare i calcoli della simulazione) - A questo punto crea su UDP un semplice protocollo con controllo di errore e ritrasmissioni. Il canale virtuale ti permetterà di simulare il comportamento del protocollo al variare delle caratteristiche del canale virtuale In pratica è un framework per le trasmissioni UDP, ma che permette di fare il testing in locale, modellando il canale di trasmissione, in modo da permettere di testare nelle situazioni più critiche un protocollo di rete basato su UDP... |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2774
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L'UDP è un protocollo di trasporto, quindi allo stesso livello del TCP. E' praticamente equivalente al TCP ma è privo di controllo degli errori, infatti è usato per applicazioni tipo videoconferenze o chiamate VOIP.
Secondo me non è il caso che ti complichi la vita, stai sull'UDP e basta... |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Messaggi: 53971
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Il framework UDP dovrebbe essere una cosa: Codice:
server socket client socket v v v v v v astrazione del canale trasmissivo Quando usi l'astrazione del canale trasmissivo sarà una classe astratta che verrà implementata dal canale reale e dal canale virtuale. Ovviamente ti servirà un'astrazione anche per il timer, nel caso tu stia usando il canale reale dvorai implementare la lettura del tempo di macchina, nel caso tu stia usando il canale virtuale dovrai implementare la lettura del tempo virtuale, che verrà appunto gestito dal canale trasmissivo. |
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