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Old 25-06-2007, 13:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...gli_21707.html

La rivista americana Play rivela diversi dettagli inediti sul gameplay e sulle caratteristiche del gioco per Nintendo Wii più atteso dell'anno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-06-2007, 13:18   #2
blackshard
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Che dire, Metroid è sempre rimasto nei cuori di chi l'ha giocato. Sarei felice se la rivoluzione degli FPS venisse da Nintendo proprio con questo titolo. Quantomeno dimostra la versatilità della periferica di input.
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Old 25-06-2007, 13:21   #3
Dark_Wolf
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descrive Metroid Prime 3 come "l'FPS più rivoluzionario dai tempi del primo Halo".
come grafica si... rivoluzionaria rispetto ad halo... 1 !!!
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Old 25-06-2007, 13:27   #4
Kintaro70
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@ Dark_Wolf non è che Halo 2 giri su una console Next Gen, e comunque a giudicare da quanto visto finora Halo 3 non è stramigliore del 2.
Penso che si possa fare un bel lavoro su wii a 480p con texture curate ed effetti ricchi, tanto quanto a 720/1080 su macchine più performanti, se aggiungiamo il controllo più intuitivo possiamo dire che Metroid 3 può centrare i suoi obiettivi, anche con l'HW del wii.
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Old 25-06-2007, 13:40   #5
Chrno
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ma halo è stato rivoluzionario?
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Old 25-06-2007, 13:42   #6
Defragg
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ma halo è stato rivoluzionario?
direi di si
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Old 25-06-2007, 13:49   #7
Kintaro70
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@Chrno

Halo ha avuto il merito di aprire la strada degli FPS su pad, in precedenza ci aveva provato dreamcast, ma aveva tenuto tastiera e mouse come sistema di controllo.

Quindi il paragone, al di la delle trollate, ci stà tutto.
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Old 25-06-2007, 13:51   #8
Mde79
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La grafica è l'ultima cosa che può essere rivoluzionaria di Metroid e forse molti non lo apprezzeranno per questo.
Peccato non poter leggere le impressioni del tizio ma non ho alcuna voglia di sorbirmi gli spoiler.

Riguardo ad halo per quanto fosse ben fatto e prendesse il meglio di tutti i vari fps, non ci ho trovato niente di rivoluzionario.
Non che ci abbia giocato molto, eh, comunque se sono ignorante mi piacerebbe che qualcuno mi istruisse in merito
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Old 25-06-2007, 14:04   #9
blackshard
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La grafica è l'ultima cosa che può essere rivoluzionaria di Metroid e forse molti non lo apprezzeranno per questo.
Peccato non poter leggere le impressioni del tizio ma non ho alcuna voglia di sorbirmi gli spoiler.

Riguardo ad halo per quanto fosse ben fatto e prendesse il meglio di tutti i vari fps, non ci ho trovato niente di rivoluzionario.
Non che ci abbia giocato molto, eh, comunque se sono ignorante mi piacerebbe che qualcuno mi istruisse in merito
Halo era nato inizialmente per pc, poi la bungie software è stata acquistata da microsoft ed halo è diventato la killer app per xbox. Successivamente è stato trasposto su pc in malo modo da, se non ricordo male, gearbox. In effetti su pc non aveva niente di tanto straordinario. Graficamente poi era proprio un orrore, lentissimo e con texture a bassissima risoluzione. Eppure qualche chicca nel gameplay l'ha conservata, come ad esempio l'armatura autorigenerante, certi tipi di armi e veicoli utilizzabili. Sono tante piccole cose che poi modificano il modo di giocare rispetto ad un fps classico.
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Old 25-06-2007, 14:06   #10
Defragg
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Halo era nato inizialmente per pc, poi la bungie software è stata acquistata da microsoft ed halo è diventato la killer app per xbox. Successivamente è stato trasposto su pc in malo modo da, se non ricordo male, gearbox. In effetti su pc non aveva niente di tanto straordinario. Graficamente poi era proprio un orrore, lentissimo e con texture a bassissima risoluzione. Eppure qualche chicca nel gameplay l'ha conservata, come ad esempio l'armatura autorigenerante, certi tipi di armi e veicoli utilizzabili. Sono tante piccole cose che poi modificano il modo di giocare rispetto ad un fps classico.
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Old 25-06-2007, 14:31   #11
Maxt75
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Potrò essere categorico e antipatico, ma in questi anni, e prendo in considerazione un ventennio, le rivoluzioni sono state ID Software (DooM/Quake) e Valve (Half Life) e ci si augura che pure Crytek (Far Cry/---->Crysis) possa dare nuova linfa vitale al genere. Gli altri sono buoni giochi che possono aver anche spinto le console a un cambio di rotta (in meglio),ma lontani però dalle rivoluzioni su PC, da sempre precursore di ogni innovazione,almeno per quanto riguarda gli FPS.
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Old 25-06-2007, 14:49   #12
Kintaro70
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@ Maxt75

Infatti si parlava di rivoluzioni in ambito console, inutile cercare raffronti col mondo PC; è come confrontare una confortevole berlina col cambio automatico, ed una coupè sportiva col cambio manuale.
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Old 25-06-2007, 15:03   #13
sardinianguy88
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le immagini nuove di metroid prime 3 fanno gridare al miracolo per il wii, una bellissima grafica degna di una console next gen.
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Old 25-06-2007, 16:16   #14
heavenlysword
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E di grazia, queste "miracolose" immagini dove sarebbero? Aspettate, le ho trovate! Basta andare su www.lourdes.com! BELLISSIME! Mai visto nulla del genere! Altro che 360 e PS3!


PS: ma fatemi il favore, vah... mai sentito parlare di un certo Bioshock? Poi ne riparliamo...
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Old 25-06-2007, 16:52   #15
Mde79
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Non ci sono nuove immagini quindi evitate di trollare.
Comunque tutto l'hype che sta creando la Nintendo nascondendo il gioco (grafica e features) e facendo vedere qualche brutta immagine come fatto tempo fa spero non sia controproducente.
Chissà se ci sarà una modalità multiplayer?
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Old 25-06-2007, 16:53   #16
blackshard
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Anzi diciamo che non era stato pensato per le console.
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Old 25-06-2007, 17:12   #17
Dark Schneider
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Potrò essere categorico e antipatico, ma in questi anni, e prendo in considerazione un ventennio, le rivoluzioni sono state ID Software (DooM/Quake) e Valve (Half Life) e ci si augura che pure Crytek (Far Cry/---->Crysis) possa dare nuova linfa vitale al genere. Gli altri sono buoni giochi che possono aver anche spinto le console a un cambio di rotta (in meglio),ma lontani però dalle rivoluzioni su PC, da sempre precursore di ogni innovazione,almeno per quanto riguarda gli FPS.
Scusa se te lo dico ma si vede che non conosci Metroid.

Metroid è uno sparatutto atipico. Niente di comparabile con il 90% degli sparatutto esistenti che sono sparatutto ignoranti. Per ignoranti non s'intende un insulto, ma s'intende titoli in cui c'è da ragionare l'1% e sparare al 99%.

Metroid è classificabile anche come FPA possiam dire. Perchè è un gioco dove certamente l'azione è da classico FPS e ce nè in abbondanza. Ma allo stesso tempo è un titolo in cui punta molto anche su altri aspetti. Ad esempio l'esplorazione. Una cosa fondamentale e c'è una biblioteca intera da esplorare ed analizzare. Allo stesso tempo punta molto anche sull'elemento platform in prima persona e rompicapo. Rompicapi non sono i soliti semplici da risolvere.
Ma c'è da spipparsi. Sia per battere i boss, che per superare determinati punti.

E' un gioco complessissimo. Quando ci sono le fasi d'azioni c'è un sacco da sparare, con sessioni molto intense, allo stesso tempo devi spipparti di brutto il cervello per capire cosa fare, come fare per risolvere altr cose,ecc.
Le mappe poi sono le più grandi che abbia visto in un FPS, ma sopratutto le più complesse in assoluto. Roba che ti distruggono il cervello.
Più di una volta mi è capitato di pensare che alla Nintendo sono dei pazzi e malati. Perchè la struttura dei livelli è qualcosa di allucinante ed inconcepibile.

Metroid praticamente è uno sparatutto "unico" nel suo genere. Non ci sono sparatutto simili a Metroid. Anche se è in prima persona è proprio un esperienza diversa di gioco. Roba che o lo ami o lo odi.
Personalmente lo amo, ma ripeto lo trovo geniale e da malati allo stesso tempo.

Adesso vediamo com'è questo Metroid 3 Corruption. Già solo a leggere "mappe" più grandi mi fa impazzire il cervello. Chissà che cosa si son inventati quei pazzi per far fondere ulteriormente il cervello del povero giocatore.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 25-06-2007, 18:07   #18
_Menno_
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spero solo che sia un bel giocone! un motivo in più per comprarmi il Wii
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]
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Old 25-06-2007, 18:08   #19
ArtX
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io sono un appassinato di FPS, gioco ancora a quake3 dopo 8 anni, e ho preso il cubo solo per giocare al primo metroid 3d, METROID PRIME, e vi posso assicurare che è stato veramente rivoluzionario, è un gioco stupendo, forse il miglior gioco che abbia provato dopo quake3 e zelda ocarina of time, e un gradino sopra i comuni FPS per PC.
anzi metroid si spinge oltre all'FPS, io lo vedo come un zelda in soggettiva, mentre a dire la verità, è da anni che escono FPS per PC che mi fanno schifo, il migliore è stato quake4 e rainbow six, ma gli altri sono sempre la solita pasta mescolata, anzi mescolata male... giochi spacciati come realistici che in realtà sono ridicoli, fisica dei colpi idem, personaggi goffi e nemici immortali....
pensano solo a migliorare la grafica questi, ma ci vuole la fisica migliore (possibilmente non con ageia), il realismo dei colpi sui corpi e una bella trama.
intanto io mi diverto con excessveplus
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Old 25-06-2007, 20:56   #20
blackshard
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io sono un appassinato di FPS, gioco ancora a quake3 dopo 8 anni, e ho preso il cubo solo per giocare al primo metroid 3d, METROID PRIME, e vi posso assicurare che è stato veramente rivoluzionario, è un gioco stupendo, forse il miglior gioco che abbia provato dopo quake3 e zelda ocarina of time, e un gradino sopra i comuni FPS per PC.
anzi metroid si spinge oltre all'FPS, io lo vedo come un zelda in soggettiva, mentre a dire la verità, è da anni che escono FPS per PC che mi fanno schifo, il migliore è stato quake4 e rainbow six, ma gli altri sono sempre la solita pasta mescolata, anzi mescolata male... giochi spacciati come realistici che in realtà sono ridicoli, fisica dei colpi idem, personaggi goffi e nemici immortali....
pensano solo a migliorare la grafica questi, ma ci vuole la fisica migliore (possibilmente non con ageia), il realismo dei colpi sui corpi e una bella trama.
intanto io mi diverto con excessveplus
Certo che per dire che Quake4 è il miglior FPS recente... significa che il resto è cacca pura!
Comunque gli FPS per PC da un po' di tempo a questa parte sono piattissimi. L'unico che menzionerei è Half Life 2 e contorno.
Già FarCry, osannato in più parti, è assolutamente monotono e non ha aggiunto niente al panorama degli FPS, non è un capolavoro IMHO, così come Quake4, privi entrambi di qualunque spessore di rilievo.
Meglio per FEAR e Prey, quest'ultimo con i simpatici portali, i puzzle gravitazionali e la modalità "anima" ha aggiunto qualche novità al pianeta stantio degli FPS per PC. Un FPS che, secondo me, è stato snobbato per via delle sue texture nere da troppi probabilmente è Tron 2.0, che invece ha il suo fascino.
blackshard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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