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Old 11-10-2006, 22:04   #1
Jay Cutler
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Messaggi: 470
[XBOX 360] DEAD RISING, Problema con Vertical Sync...

Gioco a Dead Rising in vga su un Samsung 940bf alla risoluzione di 1280x1024 [quindi 720p, giusto??].....il problema sta nel fatto che è praticamente inguardabile dalle rigacce che appaiono sullo schermo ogni movimento del personaggio e dell'ambiente, tutto fluido per carità, ma non la minima traccia di un filtro vertical sync attivato. Non capisco, ho provato pure a farlo girare a 1024x768....pochi cambiamenti.

Anche voi avete lo stesso problema??


scusate....e grazie per eventuali risposte.
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Old 11-10-2006, 22:12   #2
bronzodiriace
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
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mmm
ma è una feature che sta quasi in tutti i giochi per 360


graw, pdzero,doa4 e tanti altri
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Old 11-10-2006, 22:15   #3
aldarev
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Iscritto dal: Feb 2006
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Originariamente inviato da Jay Cutler
Gioco a Dead Rising in vga su un Samsung 940bf alla risoluzione di 1280x1024 [quindi 720p, giusto??].....il problema sta nel fatto che è praticamente inguardabile dalle rigacce che appaiono sullo schermo ogni movimento del personaggio e dell'ambiente, tutto fluido per carità, ma non la minima traccia di un filtro vertical sync attivato. Non capisco, ho provato pure a farlo girare a 1024x768....pochi cambiamenti.

Anche voi avete lo stesso problema??


scusate....e grazie per eventuali risposte.

io non riesco a giocarlo con cavo vga, ne su monitor del pc ne su tv lcd... quindi mi sono preso uno scart avanzato microsoft e con quello funziona senza fastidi

non capisco i problemi a cosa siano dovuti, presumo al gioco, dato che con nessun altro ho lo stesso problema...
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Old 11-10-2006, 22:19   #4
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da bronzodiriace
mmm
ma è una feature che sta quasi in tutti i giochi per 360


graw, pdzero,doa4 e tanti altri
da quando doa soffre di vsync ? rispondo già per te.. da MAI

anche dead rising mi suona strano come problemi di sync.. almeno nella versione finale del gioco .. ( e io uso solo il cavo vga)
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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Old 11-10-2006, 22:19   #5
Jay Cutler
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 470
Ma...possibile non ci sia una soluzione cavolo???
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Old 11-10-2006, 22:24   #6
Jay Cutler
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 470
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Originariamente inviato da X-ICEMAN
da quando doa soffre di vsync ? rispondo già per te.. da MAI

anche dead rising mi suona strano come problemi di sync.. almeno nella versione finale del gioco .. ( e io uso solo il cavo vga)


Famme capì, tu quindi non hai questo problema??? com'è possibile ? che cosa usi, risoluzione, monitor? ??? Ma porca eva....

Ultima modifica di Jay Cutler : 11-10-2006 alle 22:29.
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Old 11-10-2006, 23:03   #7
Arus
Senior Member
 
L'Avatar di Arus
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario
Messaggi: 7566
A me non ha mai dato problemi di vsync dead rising e neanche gli altri giochi da me in possesso, doa4, pgr3, tt, rr6 e kameo.
Hai provato con un altro cavo vga?
ps mi sono scordato di dire che l'ho settata a 1280x720
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CachyOS - Steam : Lele83
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Old 11-10-2006, 23:33   #8
TRUTEN
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L'Avatar di TRUTEN
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11033
Il Vsync in Dead Rising è un problema che dovrebbe affliggere i possesssori di lcd 4/3 con cavo vga.
Purtroppo lo soffro pure io giocando a 1280x1024 su un 17".
Purtroppo è un problema fastidioso ma imho non è gravissimo alla fine non ci facevo manco più caso io.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 11-10-2006, 23:36   #9
X-ICEMAN
Senior Member
 
L'Avatar di X-ICEMAN
 
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Originariamente inviato da Jay Cutler
Famme capì, tu quindi non hai questo problema??? com'è possibile ? che cosa usi, risoluzione, monitor? ??? Ma porca eva....
cavo vga, sharp hdtv, 1360x768
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Old 12-10-2006, 07:43   #10
Mav80
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E' un problema abbastanza noto per Dead Rising con la 360 collegata in vga a un monitor lcd...per non vederlo devi giocarlo o su crt con rgb o su hdtv....cmq se messo il monitor in risoluzione natia lo vedi di meno,almeno,per me è così,non si nota quasi neanche....
Ps:è l'unico gioco della 360 che fà sto lavoro
__________________
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Old 12-10-2006, 08:07   #11
alfri
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Messaggi: 5753
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Originariamente inviato da Jay Cutler
Ma...possibile non ci sia una soluzione cavolo???

si la soluzione c'è.lavevo letta altrove.devi cambiare la risoluzione nel settaggio della dash.non mi ricordo quale devi mettere.provale e poi magicamente scompare.
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Old 12-10-2006, 21:20   #12
mauromatxp
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Confermo lo stesso problema di Sync anche se ho provato solo la demo!

Gioco divertente
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Old 12-10-2006, 21:55   #13
Jay Cutler
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Originariamente inviato da alfri
si la soluzione c'è.lavevo letta altrove.devi cambiare la risoluzione nel settaggio della dash.non mi ricordo quale devi mettere.provale e poi magicamente scompare.

e se le avessi provate veramente tutte? Me attacco alla hdtv....o ar c@zzo, depende...
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Old 12-10-2006, 21:58   #14
mauromatxp
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Originariamente inviato da Jay Cutler
e se le avessi provate veramente tutte? Me attacco alla hdtv....o ar c@zzo, depende...
Jay Cutler... che simpatico umoristaaaaa...
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Old 12-10-2006, 22:03   #15
alexio.bin
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Originariamente inviato da Arus
ps mi sono scordato di dire che l'ho settata a 1280x720
Confermo, provato con la demo, bisogna settarlo a 1280X720 nella dashboard!
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Old 13-10-2006, 00:09   #16
Jay Cutler
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 470
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Originariamente inviato da mauromatxp
Jay Cutler... che simpatico umoristaaaaa...

yeeeaaaaa


zan zan....

appena c'ho tempo provo a settare 1280x720, anche se l'ho già fatto e non era cambiata una saw, ma lo dico lo stesso e ci proverò comunque, così solo per avere qualcosa in cui sperare... L'uomo, che essere stravagante...

:smiledell'uomocheèunesserestravagante:/
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