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Old 26-08-2007, 13:43   #1
trentemoller
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L'Avatar di trentemoller
 
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Si gioca meglio in DX10 o DX9?

ciao volevo sapere una corsa riguardo le DirectX10.

giocando a lost planet in dx10 e settanto tutto al massimo con risoluzione 1440x900 il gioco va fluidissimo senza nessun calo di fps e nessun scatto e questo anche con ghost reacon 2 in dx9 (non centra niente ma lo scrive lo stesso) .

invece quando gioco a stalker o dark messiah in dx9 con le impostazioni medie ho qualche calo di fps quindi un pò di scatti.

la mia domanda era, le directx10 favoriscono la fluidità o è solo una mia impressione? per esempio con bioshock in dx10 giocherò meglio di un bioshock con dx9?

la mia conf:

intel core2duo E6320@1,86
1gb ram
EN8800GTX
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Old 26-08-2007, 15:45   #2
Er Monnezza
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ciao volevo sapere una corsa riguardo le DirectX10.

giocando a lost planet in dx10 e settanto tutto al massimo con risoluzione 1440x900 il gioco va fluidissimo senza nessun calo di fps e nessun scatto e questo anche con ghost reacon 2 in dx9 (non centra niente ma lo scrive lo stesso) .

invece quando gioco a stalker o dark messiah in dx9 con le impostazioni medie ho qualche calo di fps quindi un pò di scatti.

la mia domanda era, le directx10 favoriscono la fluidità o è solo una mia impressione? per esempio con bioshock in dx10 giocherò meglio di un bioshock con dx9?

la mia conf:

intel core2duo E6320@1,86
1gb ram
EN8800GTX
il DX10 o DX9 c'entra poco

il problema principale è che hai poca ram e che Stalker e Dark Messiah per girare bene hanno bisogno di 2 Gb di ram; Stalker in particolare, che ha un sistema di illuminazione estremamente sofisticato, e ha bisogno di molta ram

per farti un esempio col mio pc che è un Core Duo e6320, 2Gb di ram ddr2 667 e radeon x1950pro 256mb, gioco tranquillamente a Stalker e Dark Messiah a 1280x1024 e con tutti i dettagli al massimo, e i giochi sono perfettamente fluidi; se riduco i giochi a icona e guardo il task manager può capitare di vedere i processi di Stalker o di Dark Messiah che occupano anche 1,4Gb di ram; quindi tu con 1 solo giga di ram non puoi mai riuscire a giocare bene a Stalker o Dark Messiah, o riduci parecchio i dettagli, ma con la scheda video che hai sarebbe un delitto, oppure spendi una sessantina di euro e ti compri un altro giga di ram che ormai con i giochi attuali è d'obbligo, specie se vorrai riuscire a giocare a Bioshock
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Old 26-08-2007, 16:02   #3
trentemoller
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il DX10 o DX9 c'entra poco

il problema principale è che hai poca ram e che Stalker e Dark Messiah per girare bene hanno bisogno di 2 Gb di ram; Stalker in particolare, che ha un sistema di illuminazione estremamente sofisticato, e ha bisogno di molta ram

per farti un esempio col mio pc che è un Core Duo e6320, 2Gb di ram ddr2 667 e radeon x1950pro 256mb, gioco tranquillamente a Stalker e Dark Messiah a 1280x1024 e con tutti i dettagli al massimo, e i giochi sono perfettamente fluidi; se riduco i giochi a icona e guardo il task manager può capitare di vedere i processi di Stalker o di Dark Messiah che occupano anche 1,4Gb di ram; quindi tu con 1 solo giga di ram non puoi mai riuscire a giocare bene a Stalker o Dark Messiah, o riduci parecchio i dettagli, ma con la scheda video che hai sarebbe un delitto, oppure spendi una sessantina di euro e ti compri un altro giga di ram che ormai con i giochi attuali è d'obbligo, specie se vorrai riuscire a giocare a Bioshock
allora a breve prendero 1 o 2gb di ram.

grazie mille
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Old 26-08-2007, 16:16   #4
vin@
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il DX10 o DX9 c'entra poco

il problema principale è che hai poca ram e che Stalker e Dark Messiah per girare bene hanno bisogno di 2 Gb di ram; Stalker in particolare, che ha un sistema di illuminazione estremamente sofisticato, e ha bisogno di molta ram

per farti un esempio col mio pc che è un Core Duo e6320, 2Gb di ram ddr2 667 e radeon x1950pro 256mb, gioco tranquillamente a Stalker e Dark Messiah a 1280x1024 e con tutti i dettagli al massimo, e i giochi sono perfettamente fluidi; se riduco i giochi a icona e guardo il task manager può capitare di vedere i processi di Stalker o di Dark Messiah che occupano anche 1,4Gb di ram; quindi tu con 1 solo giga di ram non puoi mai riuscire a giocare bene a Stalker o Dark Messiah, o riduci parecchio i dettagli, ma con la scheda video che hai sarebbe un delitto, oppure spendi una sessantina di euro e ti compri un altro giga di ram che ormai con i giochi attuali è d'obbligo, specie se vorrai riuscire a giocare a Bioshock

Il discorso che fai tu e' giustissimo...
Pero' e' anche vero che in directx 10 si riesce a trovare una maggiore fluidita'...Anche io con una configurazione simile e6300,2gb ram,8800gts640mb noto questa maggiore fluidita' in directx10...
Forse e' una questione di questa scheda che magari riesce a rendere un'po di piu' in directx10
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Old 26-08-2007, 16:28   #5
sommojames
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Stlaker è ottimizzato col , quindi anche se avesse gli effetti Dx10 non sarebbe di certo più fluido.
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Old 26-08-2007, 16:31   #6
Er Monnezza
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Stlaker è ottimizzato col , quindi anche se avesse gli effetti Dx10 non sarebbe di certo più fluido.
anche questo è vero, ma in ogni caso non ci puoi giocare con illuminazione dinamica e un solo giga di ram
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Old 26-08-2007, 16:41   #7
sommojames
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anche questo è vero, ma in ogni caso non ci puoi giocare con illuminazione dinamica e un solo giga di ram
Quoto, 1 Gb è troppo poco.
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Old 26-08-2007, 17:22   #8
lowenz
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Stlaker è ottimizzato col , quindi anche se avesse gli effetti Dx10 non sarebbe di certo più fluido.
Con la patch 1.0004 sono state risolte molte cose, dagli shader perfezionati e ottimizzati (grazie all'appassionato jjwalker) ai tempi di caricamento, ora è proprio un altro gioco a livello di pesantezza
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Old 26-08-2007, 17:46   #9
darkfear
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Con la patch 1.0004 sono state risolte molte cose, dagli shader perfezionati e ottimizzati (grazie all'appassionato jjwalker) ai tempi di caricamento, ora è proprio un altro gioco a livello di pesantezza
io mi ricordo che installai 1.0003 + patch dei floap32 (floating point 32 o na cosa del genere) e nelle fogne mi andava cmq a 13 fps...

quanto è migliorata la situazione con la 1.0004 (che se nn sbaglio integra lo stesso identico installer fp32 che io presi stand alone...infatti sul sito il creatore disse che avrebbero introdotto la sua patch nella 1.0004 di stalker...)
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Old 26-08-2007, 18:01   #10
lowenz
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io mi ricordo che installai 1.0003 + patch dei floap32 (floating point 32 o na cosa del genere) e nelle fogne mi andava cmq a 13 fps...

quanto è migliorata la situazione con la 1.0004 (che se nn sbaglio integra lo stesso identico installer fp32 che io presi stand alone...infatti sul sito il creatore disse che avrebbero introdotto la sua patch nella 1.0004 di stalker...)
Io ho installato il FP32 successivo a quello integrato ufficialmente nella patch (però è solo per schede SM3), cmq il generale senso di pesantezza della release 1.0 è sparito
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Old 26-08-2007, 18:07   #11
darkfear
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Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
Io ho installato il FP32 successivo a quello integrato ufficialmente nella patch (però è solo per schede SM3), cmq il generale senso di pesantezza della release 1.0 è sparito
boh...casomai provo a rigiocarmelo patchato e col fp32 successivo...e vediamo un po'...
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Old 26-08-2007, 18:09   #12
Pr|ckly
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Quoto, 1 Gb è troppo poco.
1GB è troppo poco per giocare decentemente ormai, oserei dire.
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Old 26-08-2007, 19:06   #13
john18
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L'Avatar di john18
 
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1GB è troppo poco per giocare decentemente ormai, oserei dire.


Comunque ritornando IT,secondo me questa storia delle directx 10 che allegeriscono i carichi,permettendo maggiore fluidità,è una gran bufala della microsoft che pur di esaltare un proprio prodotto,inventerebbe caratteristiche fantascientifiche!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 26-08-2007, 20:19   #14
LumberJack
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Se penso alle stronzate che ho letto è ho detto. Secondo alcune riviste, quando ancora doveva uscire vista, grazie alla nuova architettura del sistema operativo e alle sue dx10 si avrebbe dovuto avere 20% delle prestazioni in più che con le dx9 e win xp.
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Old 26-08-2007, 20:34   #15
Er Monnezza
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Se penso alle stronzate che ho letto è ho detto. Secondo alcune riviste, quando ancora doveva uscire vista, grazie alla nuova architettura del sistema operativo e alle sue dx10 si avrebbe dovuto avere 20% delle prestazioni in più che con le dx9 e win xp.
infatti mi sembra che sia l'esatto opposto invece con xp le prestazioni sono molto superiori
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Old 26-08-2007, 20:50   #16
Mafio
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tra l'altro per il momento non ho notato una gran differenza tra le 9 e le 10...per esempio bioshock è praticamente uguale sia in 9 che in 10.
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Old 26-08-2007, 21:27   #17
Pr|ckly
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Se penso alle stronzate che ho letto è ho detto. Secondo alcune riviste, quando ancora doveva uscire vista, grazie alla nuova architettura del sistema operativo e alle sue dx10 si avrebbe dovuto avere 20% delle prestazioni in più che con le dx9 e win xp.
Ma forse quando avremo engine scritti in Dx10 no?
Gli engine e i giochi di oggi non mi pare traggano un grande vantaggio dalle Dx10.

Quote:
tra l'altro per il momento non ho notato una gran differenza tra le 9 e le 10...per esempio bioshock è praticamente uguale sia in 9 che in 10.
Io resto dell'idea che siete voi a ragionare in maniera sbagliata.
Ma se andiamo a prendere uno degli ultimi titoli della tecnologia Dx8 e lo paragoniamo con uno dei primi prodotti con le Dx9 credi di trovare molta differenza?
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Old 26-08-2007, 21:31   #18
LumberJack
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Si beh forse hai ragione, non saranno ancora tempi maturi, ma Vista è ormai uscito da un anno, per non parlare dei ritardi io pensavo che avessero tutto sotto controllo da come erano ottimisti.
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Old 26-08-2007, 21:31   #19
sommojames
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tra l'altro per il momento non ho notato una gran differenza tra le 9 e le 10...per esempio bioshock è praticamente uguale sia in 9 che in 10.
Anzi, in Dx9 te lo giochi pure meglio, perchè si può attivare l'AA, in Dx10 no.
__________________
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Old 26-08-2007, 21:34   #20
Tenebra
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Ma forse quando avremo engine scritti in Dx10 no?
Gli engine e i giochi di oggi non mi pare traggano un grande vantaggio dalle Dx10.
Comunque sia, è un dato di fatto che le DX10 sono più pesanti delle DX9 (e vorrei vedere, hanno effetti in più) come è stato dimostrato con tutti i giochi usciti recentemente che fanno uso di qualche effetto DX10.
__________________
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