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Old 01-10-2005, 11:13   #1
onesky
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Battlefield2: patch 1.03 in arrivo!

Dal sito ufficiale di bf2, riporto la news che trovate a questo link: NEWS PATCH 1.03

Community Update – 9/30/05

Battlefield 2 1.03 Update Enters Final QA Pass
That's right, troops. Barring any last minute issues, the 1.03 update is only a few days from release now. We thought this occasion warranted a post covering the major features and fixes coming in 1.03, so settle back and enjoy.

Wake Island 2007
That's right, the 1.03 update bundles the first official map release from EA and DICE. In this case the map is a modern-era update of one of the most popular maps from Battlefield 1942 -- Wake Island. The People's Liberation Army has invaded Wake to threaten American supply lines. In response the US Marine Corps has been dispatched to reclaim the island. Pick a side and fight to win!

New Features
- Stats compare - view the extended stats details for any other player in your BFHQ simply by double-clicking on their name on the leader board or using the new search feature!
- Server Favorites and History - find your favorite servers that much easier. No more searching for them through the main server list!
- Nickname Prefix - Add and change your clan tag to your account name at will. No more creating alternate account names to cover the changes in your competitive lifestyle!
- Supply Drop Icons - Supply drops now appear on the main map and within the 3D Map. Find that elusive supply drop much, much quicker!
- Points for Destroying Command Objects - players now receive points for destroying the commander's toys. Special Forces players rejoice!
- Server Reserved Slots - Server Operators can now set aside slots for their admins to join a full server at any time!
- Vehicle Passengers - the names of players in a vehicle with you are now displayed when you enter or change seats.
- Countermeasures - a reload bar has been added for vehicle countermeasures. You'll always know now when you can set off that next flare!

Tweaks
- Point Farming changes - DICE has implemented functionality that makes it significantly harder to point farm on Ranked Servers.
- Mod Support - Mods now work properly with the Dedicated Server! Additionally, the game will automatically switch mods when joining a server that is running a mod you have installed but do not have activated.
- Map tweaks - Spawn menu map and Commander maps now scale based on the size of the level being played (16, 32 or 64 players). Mini-map also scales automatically based on the vehicle type you are using (manual changes to zoom levels are remembered as well).
- Commander scoring - No more TKs from Artillery!
- Vehicle tweaks - No more accidental kills from bumping a friend with your tank (try to avoid hitting him at speed though) and no more struggling uphill in an APC. Also no more improper TK allocation from vehicle explosions.
- Auto Team Balance tweaks - Commanders and Squad Leaders now immune to team switch.
- Anti-Air Missiles - These are now much more effective against fast-movers.

…and much, much more!


Praticamente in parole povere le aggiunte principali sono
- aggiungono la mappa wake island di bf42
- prefisso modificabile del nik per le tag
- i player ricevono punti distruggendo le attrezzature del commander (supply, artillery, radar)
- misili antiaerei più forti verso i velivoli
- non si muore più scendendo da un carro in corsa
- il commander non riceve penalità per i tk con l'artilley (finalmente l'hanno capita che è un problema dei giocatori suicidi e non del commander cazzone)
e una miglioria anche sull'auto balance: il commander e i capisquadra saranno immuni dagli spostamenti automatici da auto-bilanciamento.
anche se potevano inserire oltre a questo anche una gradazione tra i membri delle squadre e gli anarchici: spostare prima chi è fuori squadra e solo in alternativa i membri delle squadre.


... e molto altro ancora.


A breve con il link per il download!

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Old 01-10-2005, 11:20   #2
onesky
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lol - qualcuno li ha beccati con ASE mentre testavano wakeisland
http://dx.ampednews.com/images/news/4206/21493_1.jpg
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Old 01-10-2005, 11:32   #3
Pan
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questo è quello che mi esalta di +
- Points for Destroying Command Objects - players now receive points for destroying the commander's toys. Special Forces players rejoice!

almeno adesso è + facile che la squadra si impegni per eseguirli gli ordini


ma con questa patch non ci doveva essere un'alleggerimento della pesantezza del gioco?? mi sembrava di si.. ma non lo vedo menzionato..

PS ben vengano le mappe nuove ma una sola.. uffi.. va beh aspettiamo l'espansione no?
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Old 01-10-2005, 11:44   #4
onesky
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Originariamente inviato da Pan
ma con questa patch non ci doveva essere un'alleggerimento della pesantezza del gioco?? mi sembrava di si.. ma non lo vedo menzionato..
se va lento basta abbassare i livelli di grafica
per le nuove mappe si spera che integrano prima o poi nei ranked server anche quelle dei mod
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Old 02-10-2005, 09:57   #5
onesky
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altre info:
- per velocizzare la presa delle flag i passeggeri dei veicoli dovranno uscire
- gli elicotteri si ripareranno piu' lentamente (quando si è in volo e si ha un geniere)
- i missili teleguidati avranno il targeting

http://www.bf2.se/page.php?id=288
Wake 2007
As soon as I jumped into the map the nostalgia smacked me right in the face. I can feel the warm feeling of all wars I played on it in 1942. This is the map that changed my way of thinking about 1942 and was one of my favourite map both in clan wars and that short public game between lessons in school, this is the map that made me the player I am today.
Wake have been resting for 64 years to once again be brought to life, this time with the power of today’s new weapons. But Wake 2007 is the same as it was 1942 with the small difference that instead of the destroyer we got a small island as a spawn point for USA mounted with artillery. The ship is resting where it should with a lot of planes and helicopters just waiting to attack to shores of Wake.

New in 1.03
1.03 contains a lot of new fixes and adjustments. We are given new sounds ( T98, MEC & China Jeep and new canon sound for the tanks. ), point-farming have been eliminated ( you can’t stand and heal your friend forever etc.. ) and you can’t repair an helicopter as fast as you could before.
The physics have been changed on the vehicles to make it harder to kill soldiers by running them over in 1km/h. Other bugs have been fixed as the Blackhawk-bug, no more weak spots there. Or as DICE calls it: “Set some wheels on jets and helicopters to stronger armour to prevent them from being destroyed instantly by AT missiles.”
The patch is big, 175 mb, and it contains a lot of fixes. You now must jump out of the APC to help you comrades to take a flag, this has been the centre of a lot of discussion on the BF2-forums around if it is a good thing or not.
The fix I love the most is that the TV-guided missiles finally response to my clicks and has a 2-click function. The first clicks mark the victim and the second click fires the missile. If you want to change the target just click on another space and the cross moves there. Your fire with a double-click and after it been deployed you can navigate it easy by clicking and you get the feeling of being in control of the missile.
The earlier messy BFHQ also had a remake and the compare-stats-function seem to be a fun addition.
You gain ranks much easier now then before so quite a lot of people are going to go up in rank the first time they play 1.03.
There is also an Account Login Welcome Screen that will contain messages from EA from time to time.
Auto-team balance have also gotten a big remake and seemed to work fine to me. But this will always be a function that always can be tweaked a little more.
The commander will now get it a little easier when TK-punish for artillery are removed and the soldiers can now see where the commander drops his crates on our mini-map.

Prefix, the long waited prefix is finally here! And it works very easy. Every time you login to BF2 you have the chance to add a new prefix to your nick and it won’t affect your stats in anyway. Your prefix will not be stored and you can change it every time you login.

Mods
Modsupport have finally been added to the menu. BF2 will automatically activate the mod witch server you join and you can now filter after different mods in the in game-browser. Modders are probably be glad about that you now can share BF2 libraries easier also.

Serverfixes
Admins can now reserve slots on it’s server with an easy command. You then add the serveradmins in the serverconfig by typing their accountnames. There have also been some small fixes as Linux serves crashing when trying to contact stat servers.

Conclusion
BF2 v.1.03 has been long waited for, and I think you will love it, because soon it is here and you can notice all the changes yourself! There have been a lot of small fixes to improve the game play beside the ones I have mentioned.
To finish of this I want to thank EA and their trusted-partner-program that made it possible to try the new patch and of course Planet combat & BF2rankedservers!
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Old 04-10-2005, 23:24   #6
Pan
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provata.. e, che dire a me pare che anche i piccoli swappini causati dalla macchina in vero disordine (format salvaci tu.. ) ora sono spariti e gli fps sono cresciuti nel complesso..

la mappa nuova la devo ancora provare..

unica cosa ho notato smitragliate di promozioni ingame.. sembra che abbiano davvero accorciato lascaletta delle promozioni / sblocchi arma..
io avevo pochi punti quindi solo una promozioncina, ma ancora non ho visto nulla su BFHQ, vedremo se funziona..


voi come la commentate? va meglio / peggio?
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Old 05-10-2005, 00:02   #7
onesky
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Originariamente inviato da Pan
provata.. e, che dire a me pare che anche i piccoli swappini causati dalla macchina in vero disordine (format salvaci tu.. ) ora sono spariti e gli fps sono cresciuti nel complesso..

la mappa nuova la devo ancora provare..

unica cosa ho notato smitragliate di promozioni ingame.. sembra che abbiano davvero accorciato lascaletta delle promozioni / sblocchi arma..
io avevo pochi punti quindi solo una promozioncina, ma ancora non ho visto nulla su BFHQ, vedremo se funziona..


voi come la commentate? va meglio / peggio?
sulle promozioni, non so se risponde ai canoni di avanzamento ma sono stato appena promosso caporal maggiore a 1500 punti - e anche sugli swap, nella mappa Wake (unica che ho testato) sono totalmente assenti; altro particolare, gli elicotteri non hanno piu' quella rigidità di manovra di prima ma hanno un movimento + condizionato dagli effetti esterni. Finora sicuramente positive le prime impressioni (anche la novità di fare scendere dai mezzi gli altri soldati per catturare la bandiera: è finita la pacchia per chi catturava la bandiera con l'ausilio di 3 o 4 passeggeri via elicottero..adesso devono scendere e fare il lavoro sporco)
Per il resto è stata un'emozione tornare in una mappa lasciata nel '42.. un po' come ritorno al futuro: qua' e là hanno disseminato carcasse della grande guerra.
Ecco un po' di screen che sono riuscito a catturare mentre mi fraggavano della nuova mappa:


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Old 05-10-2005, 00:39   #8
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è arrivata

http://files.filefront.com/Battlefie.../fileinfo.html
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Old 05-10-2005, 08:19   #9
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si, molto molto meglio la faccenda di dover scendere dall'eli per conquistare la bandiera!

Wake 2007 la devo provare, ieri sono riuscito a trovare un posticino in un server ma a parte un rapido volo in aereo poi c'è stato il change map

cmq sono soddisfattissimo per il fatto che (per ora) non ho notato swap
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Old 05-10-2005, 08:46   #10
Bako
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Sui vari forum "Battlefileldofili" i piloti sono in rivolta. Pare che adesso i missili siano in gradi di abbattere i mezzi aerei con una facilità disarmante. Beh, era anche ora .
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Old 05-10-2005, 08:56   #11
HexDEF6
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Sui vari forum "Battlefileldofili" i piloti sono in rivolta. Pare che adesso i missili siano in gradi di abbattere i mezzi aerei con una facilità disarmante. Beh, era anche ora .
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Old 05-10-2005, 14:16   #12
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Sui vari forum "Battlefileldofili" i piloti sono in rivolta. Pare che adesso i missili siano in gradi di abbattere i mezzi aerei con una facilità disarmante. Beh, era anche ora .
è equilibrato, lanciano poi i flare.. io ne sono felice, è tutto molto + giocabile, + equlibrato, dal mio punto di vista..

l'unico difetto, anche a voi quando aprite BF2 una volta scelto l'account vi apre una finestrella nel menu principale con un messaggio (che non c'è scritto nulla) della EA??
a me si e non mi fa + lanciare in automatico i server da ase..
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Old 05-10-2005, 14:57   #13
vortex99
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Originariamente inviato da Bako
Sui vari forum "Battlefileldofili" i piloti sono in rivolta. Pare che adesso i missili siano in gradi di abbattere i mezzi aerei con una facilità disarmante. Beh, era anche ora .
Era ora, finalmente si combattere un pò

Ora scarico la patch e stassera F U O C O
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Old 05-10-2005, 15:08   #14
krumbalende
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io quando ho installato la patch e sono entrato in-game sono stato promosso tre volte di seguito, a causa del fatto che hanno abbassato i punti necessare a una promozione

in pratica mi rimane una sola arma da sbloccare
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Old 05-10-2005, 19:32   #15
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io quando ho installato la patch e sono entrato in-game sono stato promosso tre volte di seguito, a causa del fatto che hanno abbassato i punti necessare a una promozione

in pratica mi rimane una sola arma da sbloccare
quanti punti hai?

sono l'unico che si è allontanato un po da sto gioco in attesa della patchona? (sto a 1200 )
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Old 05-10-2005, 20:11   #16
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Old 05-10-2005, 21:46   #17
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quanti punti hai?

sono l'unico che si è allontanato un po da sto gioco in attesa della patchona? (sto a 1200 )
sei in compagnia... io sto a 1500
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Old 06-10-2005, 11:47   #18
toskurim
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i credo poco + di 100 asdasdasdasdasd!


è vero cmq!
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Old 06-10-2005, 12:34   #19
Grem
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Raga ma che skill sono richieste per giocare a sto gioco?
Ho provato cinque minuti la demo in offline, ma mi sembra un casino.
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Old 06-10-2005, 13:47   #20
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i credo poco + di 100 asdasdasdasdasd!


è vero cmq!

immagino, sei sempre in CSS
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