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#361 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1479
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I Mafia originali avevano un livello di sfida alto. Probabilmente troppo per gli standard attuali. Nei remake il livello di sfida è stato adattato ad un'epoca nel quale il game-over è mal tollerato ma pur sempre presente. In Mafia Terra Madre c'è stato un passo indietro pesante... Nessuno pretendeva quel genere di standard... però IMHO bisogna iniziare a punire produzioni esclusivamente votate alla filmografia senza la minima attenzione per il gameplay... parliamo pur sempre di videogiochi e non di cinema sviluppato col PC... |
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#362 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 73
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Già nel 2 il livello di sfida era più basso del primo ma sempre ben calibrato (mascherato appunto).Nel 3 e in Terra Madre sono caduti in basso, volutamente direi.
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AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K |
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#363 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9584
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Qui invece hai perfettamente ragione. Il tempo è la nostalgia tende ad annebbiare i ricordi facendoli passare le cose per quello che in realtà non sono mai state. Quote:
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 13-08-2025 alle 11:41. |
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#364 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2024
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#365 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 863
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Scusate se mi intrometto ma ci pensate che stiamo parlando di un gioco disponibile ma su un Thread di un altro !!!
Una volta ci stava addirittura "Aspettando" mentre su questo gioco mi sa che se ne accorti in pochi !!! ![]() |
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#366 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#367 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#368 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1479
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Quote:
Con Terra Madre si torna a "giocare in casa"... mafia siciliana e meccaniche story driven... secondo me sarebbe bastata una maggiore attenzione nel level design per nascondere sotto al tappeto le falle dell'IA e regalarci un qualcosa che somigliasse anche ad un videogioco... ed invece... |
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#369 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16536
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E' già qualcosa.. purtroppo il prodotto perfetto è sempre più difficile averlo ma il 3 mi è parso troppo gtatizzato eccetto i 2 dlc che mi sono piaciuti di più
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#370 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6125
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Ma dare i livelli di difficoltà per la ia è diventato troppo difficile?
Oggi ci propinano la ia anche per andare al cesso e non ci credo che non si riesce a programmare una ia non dico umana, ma almeno che dia un po' di sfida altrimenti il videogioco perde il suo perchè, mi guardo un film e faccio prima, anzi mi guardo le cutscene su youtube. Bho non so come intendono proseguire i dev (ma non solo per la serie Mafia) ma davvero oggi si è arrivati a un livello di deficenza a prova di bimbominkia, Mafia del 2002 almeno dava una sfida nel proseguimento della storia, ma vedendo dei gameplay mi rendo davvero conto che l' unica cosa che si fa per aumentare la difficoltà si prende la strada più semplice, cioè quella di aumentare il numero di nemici. A questo punto meglio lasciare la mira automatica anche su pc e fine,, così diventa un film interattivo, come Indiana Jones. Ma non è più un videogioco
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#371 |
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 73
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Il gaming oggi è sempre più orientato al multiplayer (PVP e PVE), si investe sempre meno sul single player, e salvo rarissimi casi (Naughty Dog) si producono titoli mediocri lato gameplay....è cambiato il modo di giocare e i giocatori stessi, più votato all'online, potendo cosi massimizzare i guadagni.
GTA 5 è l'esempio migliore, hanno stravenduto per il multiplayer, il single player aveva un gameplay mediocre e chi lo acquistava non era certo per quest'ultimo...ed il 6 sarà sulla stessa strada.
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#372 | ||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1479
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Ok... il gameplay è quello che è... ma la storia... la storia...
Parliamone. A parte un plot che più "telefonato" non si sarebbe potuto fare... a parte, soprattutto nella parte centrale, le lungaggini che hanno annacquato ore di gioco togliendo spazio ad una maggiore caratterizzazione di elementi che invece avrebbero meritato... trovo che...
Il finale poi...
con
secondo me è veramente ridicolo... E poi ancora...
Ultima modifica di vlpt88 : 15-08-2025 alle 09:06. |
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#373 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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#374 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 4375
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non trovo il topic di Old Country quindi scrivo qua le mie impressioni dopo una run a difficile e una di clean-up per il platino:
pregi: auto, grafica, ambientazione, personaggi, trama, inquadrature ecc imho eccellenti finale compreso (qualche piccolissima nota sulla trama ce l'ho anch'io ma pazienza) e valgono i 50€ perchè sono l'anima della serie e del capitolo... carina la questione dei coltelli, poter cambiare le build del rosario in ogni momento difetti: stuttering di mezzo secondo in ogni transizione cutscene-gameplay, 15 secondi per ricaricare il checkpoint di turno, IA troppo semplice in tutte le fasi (ripeto: a difficile), level design troppo simile (stealth > spara > duello), duelli col coltello tutti uguali (se fai delle boss fight almeno differenzia notevolmente i pattern), in generale troppo aiuto tra script e meccaniche varie... a sto punto avrei forzato a tutti la guida su simulativa visto che è pure curata (cosa che ho tolto solo nel clean-up per il trofeo dei 120kmh), avrei tolto l'aim assist ed evitato l'x-ray nello stealth che rende tutto uno scherzo... il free roam ora è quasi vuoto anche se hanno confermato sul sito che usciranno diverse feature a riguardo nei prossimi mesi (al day1 cmq ci sono zero interazioni con passanti, mezzi, side quests ecc) e manca pure la minimappa... comunque i videogiocatori passano anni giustamente a lamentarsi che ormai ci son solo fps online o sandbox da 90h senz'anima a 80€... ecco questo è l'esatto contrario quindi a me come titolo è piaciuto pur con i difetti menzionati sopra Quote:
in questo gioco il combat system ecc è buono ma semplicemente l'IA è troppo scema: non ho letteralmente mai bestemmiato (tranne per il trofeo di vincere un duello senza subire danni) al contrario di mafia 1 e 2
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Telegram > Whatsapp | Waze > Maps | iliad > vodafone | Basket > Calcio | Marquez > Rossi | Hamilton > Schumacher | futuro > passato Ultima modifica di mrk-cj94 : 20-08-2025 alle 19:54. |
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#375 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
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Il free ride per ora non c'è, arriva direttamente con una patch prossimamente
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#376 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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Anzitutto una menzione speciale va a questa opera musicale
![]() https://www.youtube.com/shorts/Flj270ZQuJY Quote:
Mafia Terra Madre è un tour virtuale interattivo nella Sicilia rurale di inizio secolo scorso. Il team di sviluppo non si è manco posto certi problemi. Ha impacchettato delle belle ambientazioni, un ottimo doppiaggio in siciliano e ci ha sbattuto sopra il cartellino da doppia A. Minimo sforzo massima resa. E' un modo furbo di operare... ripeto... nessuno si aspettava da questo titolo chissà quali peculiarità in termini di IA però avrebbero potuto studiare meglio la cosa per nascondere i problemi sotto al tappeto, soprattutto considerata la natura a tunnel dell'esperienza... Ultima modifica di vlpt88 : 21-08-2025 alle 09:07. |
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#377 | ||
Senior Member
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#378 |
Senior Member
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Posto che gli open world loro non li sanno fare... e Mafia 3, nonostante una trama clamorosa, ne è la prova... l'alternativa era tenere ferma la struttura scriptata a tunnel... che va bene e ben si adatta al taglio narrativo della serie... e curare il level design delle missioni affinché, pure con una IA stupida, offrissero la possibilità di videogiocare un pò...
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