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Old 25-06-2025, 06:27   #2921
pingzero
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occhio che mod come gamma sono praticamente degli overhaul di sopravvivenza, molto più tosti del gioco base, siine consapevole quando sceglierai il livello di difficoltà di uno di questi.
Per me che ho finito al massimo livello di difficoltà i primi tre Stalker che difficoltà consigli nella mod, visto oramai che conosco bene le meccaniche del gioco?

Ma soprattutto quale mod giocare che introduca oltre a una sfida maggiore anche nuove missioni e storie.
La domanda è rivolta a tutti ovviamente qui...Grazie.
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Ultima modifica di pingzero : 25-06-2025 alle 06:29.
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Old 25-06-2025, 10:11   #2922
The Void
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Per come la vedo io, se hai ancora voglia prima di buttarti su Stalker 2 proverei "S.T.A.L.K.E.R. Anomaly", che in parole povere è una edizione stand alone del meglio dei tre stalker da te giocati (SoC, CS e CoP). In genere non esista una mod che ti permette di avere molti contenuti e che è un rifacimento grafico soddisfacente, per esistere, ci vorrebbe una versione unificata di SGM (Sigerous Mod) e Atmosfear mod, e per quanto ricordi io, non esiste Quindi proverei come detto Anomaly:
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly

Qui un video dove c'è anche una piccola guida su come installarlo:
https://www.youtube.com/watch?v=dS8h82lJRHE


però ammetto che non sono proprio aggiornato in merito, ultimamente non sono più andato a vedere sugli aggiornamenti per quanto riguarda l'universo della prima trilogia di Stalker, ergo, potrebbe esserci qualche nuova mod che io non conosco, se così fosse, qualcuno qui te la menzionerà sicuramente

Ad ogni modo una buona regola secondo me è approcciarsi alla prima run di queste mod con un livello di difficoltà a metà tra quelli disponibili.
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Old 25-06-2025, 10:38   #2923
pingzero
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Per come la vedo io, se hai ancora voglia prima di buttarti su Stalker 2 proverei "S.T.A.L.K.E.R. Anomaly", che in parole povere è una edizione stand alone del meglio dei tre stalker da te giocati (SoC, CS e CoP). In genere non esista una mod che ti permette di avere molti contenuti e che è un rifacimento grafico soddisfacente, per esistere, ci vorrebbe una versione unificata di SGM (Sigerous Mod) e Atmosfear mod, e per quanto ricordi io, non esiste Quindi proverei come detto Anomaly:
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly

Qui un video dove c'è anche una piccola guida su come installarlo:
https://www.youtube.com/watch?v=dS8h82lJRHE


però ammetto che non sono proprio aggiornato in merito, ultimamente non sono più andato a vedere sugli aggiornamenti per quanto riguarda l'universo della prima trilogia di Stalker, ergo, potrebbe esserci qualche nuova mod che io non conosco, se così fosse, qualcuno qui te la menzionerà sicuramente

Ad ogni modo una buona regola secondo me è approcciarsi alla prima run di queste mod con un livello di difficoltà a metà tra quelli disponibili.
Mi hanno parlato di Priboi Story che sarebbe un "dlc" del primo Stalker, fatto dai modder e che ha una nuova storia e missioni...
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Old 25-06-2025, 14:44   #2924
pingzero
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Scaricata. Ho provato a far partire Priboi Story 1.1 ma non c'è traccia della mod quando avvio Stalker SoC.
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Old 25-06-2025, 14:46   #2925
pingzero
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Ho provato un pò Anomaly ma senza installarci sopra Gamma, sembra decisamente gigantesco il gioco con tante opzioni.
Dalla grafica credo che la base usata per la mod sia quella di Shadow of Chernobyl...
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Old 25-06-2025, 19:13   #2926
pingzero
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Infine ho provato Misery. Effettivamente è tutto portato all'estremo in Misery che ho avviato in Dark Mode.

Come mai la torcia all'inizio non mi funziona?
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Old 26-06-2025, 10:55   #2927
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Infine ho provato Misery. Effettivamente è tutto portato all'estremo in Misery che ho avviato in Dark Mode.

Come mai la torcia all'inizio non mi funziona?
Se non ricordo male la torcia iniziale in Misery devi metterla nello spazio del rileatore Controlla poi quale sia il tasto giusto da premere per attivarla.
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Old 26-06-2025, 11:30   #2928
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Se non ricordo male la torcia iniziale in Misery devi metterla nello spazio del rilevatore Controlla poi quale sia il tasto giusto da premere per attivarla.
Sì ho visto e i tasti li ho riconfigurati io visto che si può fare e l'ho messo su C.

Solo che quando premo il tasto, fa solo una piccola luce di mezzo secondo e poi si spegne...
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Old 26-06-2025, 11:34   #2929
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Sì ho visto e i tasti li ho riconfigurati io visto che si può fare e l'ho messo su C.

Solo che quando premo il tasto, fa solo una piccola luce di mezzo secondo e poi si spegne...
Prova a rimapparli con la "O"..
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Old 26-06-2025, 17:30   #2930
pingzero
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Prova a rimapparli con la "O"..
Niente la torcia non funziona!
Che per caso bisogna trovare ed attaccarci le batterie?
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Old 27-06-2025, 08:26   #2931
djmatrix619
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Niente la torcia non funziona!
Che per caso bisogna trovare ed attaccarci le batterie?
Eh sai che non ricordo più? Io ho giocato tantissimo a Misery al tempo, ma mi son ormai scordato quasi tutto.

La cosa dei tasti l'ho letta su un forum, una persona che aveva lo stesso problema aveva risolto così.. cambiando l'assegnazione dei tasti era riuscito a sistemare la luce. Poi boh.. chi si ricorda.
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Old 27-06-2025, 08:47   #2932
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Eh sai che non ricordo più? Io ho giocato tantissimo a Misery al tempo, ma mi son ormai scordato quasi tutto.

La cosa dei tasti l'ho letta su un forum, una persona che aveva lo stesso problema aveva risolto così.. cambiando l'assegnazione dei tasti era riuscito a sistemare la luce. Poi boh.. chi si ricorda.
Ma prima di giocare Misery avevi già finito il CoP vanilla? Se è così, allora hai trovato subito stimoli per ricominciarlo con la mod Misery?

Se non erro Misery non aggiunge nuovi missioni o storia ma rende solo il gioco più difficile.
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Old 27-06-2025, 09:05   #2933
djmatrix619
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Ma prima di giocare Misery avevi già finito il CoP vanilla? Se è così, allora hai trovato subito stimoli per ricominciarlo con la mod Misery?

Se non erro Misery non aggiunge nuovi missioni o storia ma rende solo il gioco più difficile.
Si, io già da un po' di tempo ho questo approccio con i giochi: li finisco almeno una volta obbligatoriamente vanilla, perché mi interessa giocarli così come gli sviluppatori lo hanno ideato. Poi se il gioco in questione mi ha preso in un modo particolare, lo rifaccio volentieri moddato (o nel caso di alcuni RPG che lo permettono, facendo scelte diverse per cambiarne il gameplay).
Nel caso di Call of Pripyat / Misery, assolutamente si. Volevo qualcosa che mi desse una TOTALE immsersione nella zona, e che incentivasse tantissimo l'aspetto survival del gioco. Mi piace sentirmi come se fossi realmente io il protagonista (e quindi vivendo anche il rischio che un proiettile possa realmente uccidermi).
Quando provai Misery per la prima volta, fu amore a prima vista: l'economia PERFETTA ti obbligava a prenderti cura dell'equipaggiamento e a partire preparato ogni volta che lasciavi la base, ogni singolo mutante o nemico doveva essere gestito con attenzione, e non semplicemente sparando a raffica, creando tattiche ad ogni scontro per minimizzare i rischi. Queste e altre cose erano proprio le cose che cercavo di avere nella mia seconda run.. ed è stato tutto perfetto, come se la mod l'avessi fatta io per me.

Certo, è punitiva. Va ""masterata"". Ai primi tentativi morivo spesso, spessissimo. Poi però ho imparato "il senso" del gioco. E l'ho finito anche nella modalità "Black Road" (parti solo con luce e pugnale).

Si, il gioco non aggiunge nuove missioni, ne cambia la storia. E' una modifica al gameplay principalmente.
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Old 27-06-2025, 09:17   #2934
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Si, io già da un po' di tempo ho questo approccio con i giochi: li finisco almeno una volta obbligatoriamente vanilla, perché mi interessa giocarli così come gli sviluppatori lo hanno ideato. Poi se il gioco in questione mi ha preso in un modo particolare, lo rifaccio volentieri moddato (o nel caso di alcuni RPG che lo permettono, facendo scelte diverse per cambiarne il gameplay).
Nel caso di Call of Pripyat / Misery, assolutamente si. Volevo qualcosa che mi desse una TOTALE immsersione nella zona, e che incentivasse tantissimo l'aspetto survival del gioco. Mi piace sentirmi come se fossi realmente io il protagonista (e quindi vivendo anche il rischio che un proiettile possa realmente uccidermi).
Quando provai Misery per la prima volta, fu amore a prima vista: l'economia PERFETTA ti obbligava a prenderti cura dell'equipaggiamento e a partire preparato ogni volta che lasciavi la base, ogni singolo mutante o nemico doveva essere gestito con attenzione, e non semplicemente sparando a raffica, creando tattiche ad ogni scontro per minimizzare i rischi. Queste e altre cose erano proprio le cose che cercavo di avere nella mia seconda run.. ed è stato tutto perfetto, come se la mod l'avessi fatta io per me.

Certo, è punitiva. Va ""masterata"". Ai primi tentativi morivo spesso, spessissimo. Poi però ho imparato "il senso" del gioco. E l'ho finito anche nella modalità "Black Road" (parti solo con luce e pugnale).

Si, il gioco non aggiunge nuove missioni, ne cambia la storia. E' una modifica al gameplay principalmente.
OK, io intanto me lo sono installato Misery e l'ho avviato e solo per raggiungere il primo rifugio sulla nave ho dovuto fare un giro lungo rischiando la pelle più volte cosa che nel vanilla andavi invece dritto x dritto e in 30 secondi eri sulla nave praticamente passeggiando...
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Old 27-06-2025, 09:19   #2935
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Si, io già da un po' di tempo ho questo approccio con i giochi: li finisco almeno una volta obbligatoriamente vanilla, perché mi interessa giocarli così come gli sviluppatori lo hanno ideato. Poi se il gioco in questione mi ha preso in un modo particolare, lo rifaccio volentieri moddato (o nel caso di alcuni RPG che lo permettono, facendo scelte diverse per cambiarne il gameplay).
Nel caso di Call of Pripyat / Misery, assolutamente si. Volevo qualcosa che mi desse una TOTALE immsersione nella zona, e che incentivasse tantissimo l'aspetto survival del gioco. Mi piace sentirmi come se fossi realmente io il protagonista (e quindi vivendo anche il rischio che un proiettile possa realmente uccidermi).
Quando provai Misery per la prima volta, fu amore a prima vista: l'economia PERFETTA ti obbligava a prenderti cura dell'equipaggiamento e a partire preparato ogni volta che lasciavi la base, ogni singolo mutante o nemico doveva essere gestito con attenzione, e non semplicemente sparando a raffica, creando tattiche ad ogni scontro per minimizzare i rischi. Queste e altre cose erano proprio le cose che cercavo di avere nella mia seconda run.. ed è stato tutto perfetto, come se la mod l'avessi fatta io per me.

Certo, è punitiva. Va ""masterata"". Ai primi tentativi morivo spesso, spessissimo. Poi però ho imparato "il senso" del gioco. E l'ho finito anche nella modalità "Black Road" (parti solo con luce e pugnale).

Si, il gioco non aggiunge nuove missioni, ne cambia la storia. E' una modifica al gameplay principalmente.
Questa Black Road forse ora non c'è più però ora c'è la modalità che ho selezionato, ossia la Dark Mode, che aumenta ancor di più la difficoltà...
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Old 27-06-2025, 09:58   #2936
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Però ora sono indeciso ora se dedicar tempo a qualche mod o buttarmi subito su Stalker 2 (ieri è uscita la patch 1.5), che però giocherò su Xbox Series X e non pc e che finora non ho ancora però giocato...
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Old 03-07-2025, 09:24   #2937
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Però ora sono indeciso ora se dedicar tempo a qualche mod o buttarmi subito su Stalker 2 (ieri è uscita la patch 1.5), che però giocherò su Xbox Series X e non pc e che finora non ho ancora però giocato...
Il gioco è giocabile già da un bel po', ma sta a te decidere se iniziarlo adesso o poi.. se aspetti che diventi "perfetto" o quasi, potresti dover aspettare ancora diversi mesi, ed in questo caso ti conviene occupare il tempo con i primi 3..
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