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22-05-2024, 16:43 | #17961 | |
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Il Dolby Atmos ha 2 funzioni, fa da audio spaziale basato sugli oggetti nei giochi che hanno la Microsoft Spatial Audio API (fa sentire l'elevazione) e da surround 7.1 negli altri giochi (non fa sentire l'elevazione), nel secondo caso non funziona con i giochi che rilevano automaticamente la configurazione degli altoparlanti (quelli che non hanno opzioni nel menù ma anche alcuni che hanno l'opzione automatica). Per vedere se il gioco supporta la Microsoft Spatial Audio API lo puoi ovviamente provare o guardare alcuni siti: https://www.dolby.com/experience/games/ qui ci sono alcuni titoli, se li clicchi ti dice se funziona su pc o xbox https://docs.google.com/document/d/1...h.nu0xc1c2nmo4 qui c'è una lista di giochi (non è aggiornata) https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home qui puoi scrivere il nome del gioco e guardare dov'è c'è scritto Surround sound o EAX. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Se...:_Hellblade_II Nel caso del tuo gioco non si capisce, dice solo "3D Binaural audio". VSS = virtual surround sound, non c'è solo il Dolby Atmos ma esistono più di 2000 algoritmi e si trovano alternative migliori, se ti interessano te le posso indicare. Ultima modifica di Abiak : 23-05-2024 alle 09:11. |
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22-05-2024, 18:32 | #17962 | |
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22-05-2024, 20:01 | #17963 | |
Senior Member
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1) https://apps.microsoft.com/detail/9p...hl=en-US&gl=US DTS Headphone:X che è il rivale del Dolby nei giochi che supportano la Microsoft Spatial audio API 2) https://smyth-research.com/ Smyth A16 Realiser che supporta Dolby Atmos, DTS:X, Auro3D, headtracking e profili personalizzati, costa 5000€ 3) https://openal-soft.org/ https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65094 OpenAL Soft e DSOAL per i giochi vecchi che supportano DirectSound3D, OpenAL e AurealA3D. Poi ci sono anche altre alternative come Creative ALchemy, Rapture3D, MetaAudio e IndirectSound, puoi seguire le guide https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Gl...Surround_sound Questi non è consigliabile usarli nel multiplayer. 4) https://github.com/HungryDoctor/x3daudio1_7_hrtf X3DAudio HRTF per i giochi che usano X3dAudio + XAudio2 Per il surround 7.1 invece puoi averli sia scaricabili che con le schede audio, ti dico già che la maggior parte di quelli scaricabili fanno schifo perché hanno latenza. Alcuni dei migliori sono questi: 1) Super X-FI delle schede audio Creative 2) La scheda EPOS GSX 1000 2a edizione 3) HeSuVi per Equalizer APO https://sourceforge.net/projects/equalizerapo/ https://sourceforge.net/projects/hesuvi/ questo è scaricabile e può funzionare con qualsiasi dac ma per funzionare "bene" ha comunque bisogno di una scheda audio 7.1. Per HeSuVi puoi anche creare profili personalizzati con Impulcifer e Mesh2HRTF https://github.com/jaakkopasanen/Impulcifer https://github.com/Any2HRTF/Mesh2HRTF E puoi trovare 1732 algoritmi extra qui https://airtable.com/appayGNkn3nSuXk...oLjoZKWJDnLtTc li devi scaricare e mettere nella cartella di HeSuVi insieme agli altri. Come detto per funzionare bene ha bisogno di una scheda 7.1, alcuni esempi sono l'integrata del pc desktop, le Creative X1-X3-X4-G1-G3-G5-G6-GC7-SXFI AMP, Asus Xonar U7 MKII, Smyth A16 Realiser, i sintoamplificatori e credo anche Universal Audio Apollo x8 e RME Fireface UFX+/II/III. 4) Le schede Creative G6, GC7 e credo ASTRO MixAmp Pro TR hanno la decodifica Dolby Digital che permette di avere il surround con le console e altri dispositivi. Naturalmente ne esistono molti altri. |
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