AMD Radeon R9 290: la seconda scheda che viene dalle Hawaii

Al debutto la seconda scheda video AMD basata su chip video Hawaii: Radeon R9 290 punta su un leggero contenimento delle prestazioni velocistiche della GPU abbinando questo ad un prezzo che è ancora più aggressivo di quanto non fosse quello della sorella maggiore Radeon R9 290X.
di Paolo Corsini pubblicato il 05 Novembre 2013 nel canale Schede VideoAMDRadeon
Confronti diretti: Radeon R9 290X vs GeForce GTX Titan
Il secondo confronto diretto è quello tra le due proposte top di gamma, rispettivamente Radeon R9 290X con impostazione del bios Uber e GeForce GTX Titan. In questo caso il divario di prezzo è ancora più netto, con un chiaro vantaggio per AMD in attesa del debutto della scheda GeForce GTX 780Ti. Di seguito abbiamo riportato i grafici del frame time e dell'andamento percentile di queste due schede con i 7 titoli utilizzati in questa analisi prestazionale.
Batman Arkham Origins @ 2560x1440 pixel: GeForce GTX Titan in vantaggio su Radeon R9
290X Uber
Bioshock Infinite @ 2560x1440 pixel: GeForce GTX Titan in vantaggio su Radeon R9 290X
Uber
Crysis 3 @ 2560x1440 pixel: andamento allineato tra Radeon R9 290X Uber e GeForce GTX
Titan
Far Cry 3 @ 2560x1440 pixel: andamento allineato tra Radeon R9 290X Uber e GeForce GTX
Titan
Grid 2 @ 2560x1440 pixel: Radeon R9 290X Uber in vantaggio su GeForce GTX Titan
Metro Last Light @ 2560x1440 pixel: Radeon R9 290X Uber in vantaggio su GeForce GTX
Titan
Tomb Raider @ 2560x1440 pixel: Radeon R9 290X Uber in vantaggio su GeForce GTX Titan
Il risultato di questo confronto è molto più allineato, con Radeon R9 290 in vantaggio in 3 titoli, GeForce GTX Titan in 2 e 2 giochi che mostrano un comportamento pressoché allineato tra le due schede. Anche in questo caso non evidenziamo problemi evidenti di microstuttering dai grafici del frame time, mentre un giudizio che tenga conto di prestazioni velocistiche e costo d'acquisto vede Radeon R9 290X Uber in chiaro vantaggio su GeForce GTX Titan. Anche in questo caso il giudizio non include la dotazione giochi in bundle, consumi e rumorosità di funzionamento, elementi che andremo a includere nell'analisi delle conclusioni finali dell'articolo.