Sapphire HD 7770 Vapor-X: overclock in silenzio

Con la scheda HD 7770 Vapor-X Sapphire propone la propria più recente evoluzione della GPU Cape Verde di AMD, proposta d'ingresso nel panorama delle soluzioni con architettura Graphics Core Next. Overclock di default per GPU e memoria, abbinato ad un sistema di raffreddamento particolarmente efficiente e silenzioso
di Paolo Corsini pubblicato il 18 Maggio 2012 nel canale Schede VideoAMDSapphire
Overclock
La scheda Sapphire HD 7770 Vapor-X viene proposta con frequenze di clock già overcloccate di default, per un margine variabile tra il 10% della GPU e più del 15% per la memoria video. Abbiamo portato la scheda ulteriormente oltre queste impostazioni, sfruttando la qualità del sistema di raffreddamento custom oltre alla componentistica montata sul PCB che è qualitativamente più curata rispetto a quanto adottato dal reference design.
La risultante sono state frequenze di clock di 1.200 MHz per la GPU e di 1.500 MHz, corrispondenti a 6.000 MHz effettivi, per la memoria video: si tratta di incrementi del 9% per la GPU e di poco più del 15% per la memoria video rispetto alle specifiche di default per la scheda Sapphire. Se il confronto viene fatto con la reference board AMD l'incremento è ancor più consistente: 20% per la GPU e 33% per la memoria video.
Alien vs Predator aa2x |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 32,8 | 36,8 | 12% |
1920x1080 | 29,2 | 32,6 | 12% |
Alien vs Predator aa4x |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 28,2 | 31,8 | 13% |
1920x1080 | 25,2 | 28,3 | 12% |
Metro 2033 qualità high no aa |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 43,5 | 48,5 | 11% |
1920x1200 | 36,5 | 40,5 | 11% |
Metro 2033 qualità high aa 4x |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 34,5 | 39 | 13% |
1920x1200 | 28 | 31 | 11% |
Crysis 2 DX11 - no aa |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 44,5 | 50,6 | 14% |
1920x1080 | 37,8 | 43 | 14% |
Crysis 2 DX11 - aa 2x |
GPU 1.100 MHz memoria: 5.200 MHz |
GPU 1.200 MHz memoria: 6.000 MHz |
variazione % |
1680x1050 | 40,8 | 46 | 13% |
1920x1080 | 34,6 | 39,4 | 14% |
Abbiamo riportato i valori di incremento dei frames al secondo per le sole risoluzioni di 1680x1050 e 1920x1080 pixel, così da non incorrere in impostazioni di gioco che fossero limitate dal quantitativo di memoria video di 1 Gbyte. L'overclock ha permesso di ottenere incrementi nei frames al secondo pari al 13% alla risoluzione di 1680x1050 pixel e del 12% per quella di 1920x1080 rispetto alle impostazioni di default per la scheda Sapphire, margine nel complesso molto interessante in quanto ottenuto senza necessità di interventi addizionali sulle tensioni di alimentazione dei componenti.
Nel corso dei nostri test siamo riusciti a spingere la scheda sino a 1.250 MHz di clock lato GPU e a 6.400 MHz effettivi per la memoria video, non riuscendo tuttavia ad assicurare un funzionamento sempre stabile in sessioni di gioco prolungate. L'impostazione adottata per i test prestazionali è risultata essere il miglior compromesso in termini di incremento dei frames al secondo bilanciato dalla stabilità operativa.