NVIDIA, GeForce Serie 8M DirectX 10 per PC portatili

NVIDIA presenta la nuova serie di GPU per il mondo dei notebook compatibile con le API DirectX 10. La nuova proposta è caratterizzata da ben 5 modelli destinati ad esigenze diverse. Dalle funzionalità di PureVideoHD all'analisi dell'architettura, ecco quali sono le novità delle GPU mobile della famiglia GeForce Serie 8M
di Alessandro Bordin pubblicato il 11 Maggio 2007 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Cenni sull'architettura
L'immagine riportata potrà ricordare qualcosa ai più attenti. Siamo infatti di fronte ad una architettura già descritta grandi linee nel corso della recensione delle schede NVIDIA di fascia media GeForce 8600 pubblicata a questo indirizzo. Una delle principali novità introdotte da NVIDIA con le serie GeForce di fascia media e delle attuali GeForce 8M consiste nell'adozione di un Video Processor di seconda generazione, chiamato VP2, affiancato a altri engine esterni all 3D engine, sgravato di alcune incombenze in precedenza a suo carico.
Il nuovo Video Processor sgrava quasi completamente la CPU dall'onere di decoding del flusso High Definition. Le novità però non si fermano qui, in quanto troviamo altri engine affiancati al VP2, che meritano una menzione.
Sotto il nome di BSP engine troviamo un processore dedicato alla decodifica dei flussi H.264, all'atto pratico quelli che richiedono più risorse hardware. NVIDIA punta molto su questo nuovo processore, in quanto è convinta (e ha dimostrato, come vedremo in seguito), che la sua presenza renda di fatto non indispensabile disporre di una CPU potente per poter godere di un'esperienza High Definition priva di scatti. Ciò si traduce nella possibilità da parte degli assemblatori di produrre PC dal minor costo, potendo svilupare postazioni Media Center risparmiando sulla CPU, notoriamente un componente dal prezzo elevato.