Comparativa GeForce 6600 GT AGP

Dopo aver testato la versione nativa di NV43 dotata di connessione PCI Express 16x, NVIDIA ha presentato anche la sua controparte AGP 8x in maniera da poter abbracciare il mercato retail di fascia media, facendo la felicità di coloro che non hanno intenzione di cambiare scheda madre nell’immediato futuro.
di Raffaele Fanizzi pubblicato il 15 Marzo 2005 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Configurazione di test
Configurazione di test |
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Processore | AMD Athlon 64 4000+ |
Scheda Madre | Gigabyte GA-K8NS-939 |
Chipset | NVIDIA NFORCE 3 Ultra |
Ram | 2x512 MB Corsair XMS PC4000 xtreme PRO |
Schede Video | ATI
Radeon X800 PRO 256 MB Sparkle GeForce 6600 GT AGP 128 MB PNY Verto GeForce 6600 GT 128 MB Point Of View GeForce 6600 GT 128 MB Prolink PixelView GeForce 6600 GT 128 MB Leadtek WinFast A6600 GT TDH 128 MB Gainward PowerPack Ultra/1960XT Golden Sample GLH Galaxy GeForce 6600 GT AGP 128 MB |
Sistema Operativo | Windows XP Professional SP2 |
Versione dei drivers | ATi
Catalyst 5.2 |
Pacchetto benchmark
Doom 3
Uno dei titoli più attesi del 2004, seguito del principe di tutti gli shooter in tre dimensioni, Doom 3 è lultima fatica di John Carmak. Tra le caratteristiche principali che questo motore grafico mette in mostra troviamo un pensante uso di stencil shadows. Sono presenti anche alcuni vertex e pixel shaders, anche se non in misura così avanzata come in Far Cry. Doom 3 è sviluppato, come vuole la tradizione Id Software, rigorosamente in OpenGL.
Half Life 2
Assieme a Doom 3 è stato uno dei titoli più attesi del 2004, sequel del famosissimo Half-Life lanciato nel lontano 1998. L'engine grafico si caratterizza principalmente per l'utilizzo massiccio di Shader 2.0, alcuni dei quali tra i più complessi attualmente integrati in un titolo 3D.