NVIDIA, uno smartphone quad-core al prossimo MWC?
È stato distribuito in queste ore l'invito della compagnia americana NVIDIA alla propria conferenza che si terrà nel corso del prossimo Mobile World Congress, tema caldo dell'evento la possibilità di vedere svelato il primo smartphone quad-core
di Davide Fasola pubblicata il 09 Febbraio 2012, alle 14:46 nel canale TelefoniaNVIDIA
La compagnia di Santa Clara, NVIDIA ha distribuito in queste ore gli inviti alla propria conferenza stampa che si terrà nel corso del prossimo Mobile World Congress di Barcellona. Stando a quanto riportato sull'invito il tema principale della conferenza dovrebbero essere le soluzioni quad-core e, in particolare, da quanto si evince dall'immagine allegata all'invito tra queste potrebbe risultare uno smartphone.
Se così fosse si tratterebbe del primo cellulare a portare in dote una piattaforma a quattro core, in questo caso Tegra 3, finora adottata solamente sul tablet ASUS Transformer Prime. Molto probabilmente la foto in questione ritrae uno tra il nuovo possibile HTC Endeavor e il già vociferato Fujitsu Arrows.

Il divario prestazionale rispetto alle soluzioni precedenti dovrebbe sicuramente essere notevole, a favore di una migliore esperienza videoludica e di uno sfruttamento più fluido del multitasking. Il problema principale rimane quindi legato all'autonomia che, tuttavia, grazie all'ottimizzazione dichiarata dalla stessa NVIDIA non dovrebbe deludere le aspettative.
Non ci resta quindi che attendere il prossimo 26 di febbraio, giorno in cui la fiera aprirà i battenti, per avere la conferma che veramente potremo vedere entro la fine dell'anno degli smartphone equipaggiati con chip quad-core.










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66 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe quindi ? mica avrà il tegra 3 il galaxy s3
mi sembra si chiami "compensation core".. in altre parole è un core che viaggia a 500-600 mhz... in altre parole si attiva nelle operazioni legate al solo TELEFONARE, disattivando tutti gli altri... quindi, in stand-by, dovrebbe consumare veramente poco!... dico DOVREBBE perchè dipende da tente cose... quindi ...
gli piacerebbe... loro hanno i loro Exinos... che DICONO dare le paste a Nvidia... Personalmente (quindi IMHO) o non credo.. anche i Test dicono che in alcuni casi è vero, in altri assolutamente no... il bello di Nvidia è che ti dà un discreto supporto, soprattutto per giochi e applicazioni, SDK, l'HDMI ecc...
Samsung ha tentato di produrre anche il Galaxy R con Chip Nvidia Tegra2, ma non credo sia mai stato commercializzato in Italia... peccato, l'avrei voluto provare...
ciao!
Tegra 3 non è un processore da smartphone, lo vedrete su un cellulare quando passeranno ai 28nm ed il companion probabilmente scomparirà. Se doveste vederlo prima, state pur certi che non sarà quello che credete, o vorranno farvi credere. Esattamente come tegra 2, che si è scoperto (mesi dopo chissà perchè
Già il transformer prime non arriva a 6 ore, figurati piazzare quella schifezza sulle spalle di una batteria da smartphone.
Exynos tutta la vita, da quando è uscito Gs2 non c'è più penuria di potenza, o colli di bottiglia, come su GS1, il nuovo soc oltre a portare ulteriore aumento di prestazioni, sarà anche discretamente ottimizzato per consumi ragionevoli...Sperem...
Ricordate che quando è uscito il dual con tegra 2 la gente si è fiondata a comprarlo, e tre mesi dopo samsung è uscito con GS2 ed exynos 4210...La storia si stà per ripetere...
Samsung ha tentato di produrre anche il Galaxy R con Chip Nvidia Tegra2, ma non credo sia mai stato commercializzato in Italia... peccato, l'avrei voluto provare...
ciao!
da possessore di GS2 ti dico che non ha nulla a che invidiare ai tegra , anzi , riescono anche a far girare giochi ufficiali tegra 2
Non ne hai azzeccata una
Il Tegra3 verra' usato anche su smartphone, anche se in SKU diverso da quello dei tablet (cioe' e' lo stesso SoC, ma diverso binning e diversi settaggi interni tipo frequenza e tensione), ed e' a 40nm. E il Companion core non scomparira' affatto, e' la trovata di nvidia per risparmiare potenza negli scenari di basso utilizzo e funziona bene, verra' usato anche nei prossimi Tegra.
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