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[Aspettando] The Witcher 3: Wild Hunt
[Thread Ufficiale Aspettando]
The Witcher 3: Wild Hunt ![]() Developer: CD Projekt RED Publisher: Namco Bandai (EU West), CD Projekt (EU East), Warner Brothers Games (NA) Genere: Action RPG Piattaforma: Windows PC (8, 7, Vista), PS4, Xbox One Motore Grafico: RED Engine 3 (DirectX 11) Data di uscita: 19 Maggio 2015 Localizzazione: doppiaggio Inglese, testi e sottotitoli in Italiano --------------------- Requisiti Di seguito i requisiti ufficiali annunciati per il gioco. Ulteriori dettagli quando e se si avranno. Minimi CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz o AMD CPU Phenom II X4 940 GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD GPU Radeon HD 7870 RAM: 6 GB OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) DirectX: 11 HDD Space: 40 GB Consigliati CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz o AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz GPU: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD GPU Radeon R9 290 RAM: 8 GB OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) DirectX: 11 HDD Space: 40 GB --------------------- Proviamo un nuovo approccio per il thread "Aspettando" questo giro, con le varie informazioni che abbiamo su The Witcher 3 in forma sintetica. Così non solo magari qualcuno lo legge, ma io stesso ho poi qualcosa da scrivere quando il gioco esce. ![]() --------------------- Info generali Nota: gli screen di questo primo post sono della pre-alpha, e come tali non rifiniti. Li teniamo per "storia", puoi trovare quelli aggiornati (e vedere come il gioco si "evolve" con l'avvicinarsi della release) nella sezione screenshot più in basso. ![]() ● The Witcher 3 sarà la chiusura della trilogia riguardante Geralt di Rivia e le sue vicende ● Il gioco vedrà una impostazione open-world, a differenza dei capitoli precedenti (vedi di seguito) ● Il forte focus su trama e personaggi però rimarrà tutto ● L'obiettivo è creare l'RPG "perfetto", con un mondo vasto (il 30 % più grande di Skyrim) da esplorare e una trama fortemente caratterizzata e appassionante ● CDP promette circa 50 ore di gioco per la sola main quests, e altre 50 per le side quests ● Il gioco sfrutterà il nuovo motore grafico di casa CDP, il Red Engine 3, ottimizzato per le DirectX 11 --------------------- Trama e personaggi *** Attenzione! Lievi spoiler di seguito! *** ![]() ● Le vicende prenderanno avvio 6 mesi dopo quelle di The Witcher 2 ● L'impero di Nilfgaard ha dichiarato guerra e invaso i Regni Settentrionali, indeboliti dalla morte dei vari sovrani ● Nilfgaard è arrivata a conquistare fino al fiume Pontar, e da lì la guerra è in fase di stallo ● Le vicende di TW3 saranno incentrate però più su Geralt che sulle guerre e gli intrighi politici visti nel secondo capitolo, che faranno invece da sfondo ● Geralt, che ha finalmente riacquistato la sue memoria, è alla ricerca delle persone a lui vicine (Yennefer), che vuole proteggere dalla minaccia della Caccia Selvaggia. Sarà questa la main quest ● Nelle 3 macro aree del gioco (Novigrad, No men's lands e Skellige) si svolgerà invece la storyline "politica", che proseguirà le vicende tra Nilfgaard e i Regni Settentrionali iniziate in TW2 ● Le vicende in queste aree non saranno però una cornice slegata dalla main quest: determineranno la posizione delle persone attorno a Geralt e la situazione in cui si troverà il mondo di TW3 ● Geralt appare una persona più matura, meno alla ricerca dell'avventura, che vuole meglio comprendere le relazioni con le persone a lui vicine dopo aver ritrovato la memoria ● Triss (impegnata con la Loggia delle Maghe) e Geralt vanno su strade separate dopo le vicende di TW2, non reincontrandosi fino alle vicende di TW3 ● Dopo l'attacco di Nilfgaard, Zoltan e Dandelion sono scappati dai fronti di guerra ● Temeria è allo sbando, Roche e le sue Blu Stripes non ci sono più ● Iorveth è ora una persona diversa, e con lui gli Scoia'tael --------------------- Gameplay, Locations etc ![]() L'arcipelago di Skellige ● Geralt potrà ora saltare e scalare strutture ● Vista la natura open world del titolo, ci sarà una opzione di fast travel simil-Skyrim per quelle località già visitate ● I nemici non saliranno di livello con Geralt: questo significa che in certe aree vi saranno nemici troppo forti da poter affrontare ad inizio gioco ● Tra le macro location di gioco: l'arcipelago di Skellige, la città libera di Novigrad e le No men's lands su cui imperversa la guerra ● Ci si sposterà soprattutto tramite cavalcature (Geralt può domare i cavalli con Axii), nonchè mezzi di trasporto come piccole imbarcazioni, necessari per la grandezza del mondo ● Sarà possibile cacciare animali e creature (diverse in base alla regione, alle ore della giornata e al meteo) per ottenere risorse da scambiare in città o per craftare oggetti ● L'economia del mondo sarà dinamica: con la guerra a imperversare, sarà più (o meno) costoso acquistare certi beni in determinate aree --------------------- Monster Hunting ![]() "Guarda che belle pellicce hanno i miei amici!" ● The Witcher 3 vuole dare maggiore enfasi alla professione di Witcher, e cioè di sterminatore di mostri ● Nuova meccanica sarà quella del "Monster Hunting", di 2 tipi; la prima sarà più tradizionale e strettamente legata alle quest del gioco ● L'altra invece vedrà Geralt interagire con i luoghi che visita: se un mostro ha fatto vittime in città, Geralt utilizzerà i suoi sensi di witcher in congiunzione al bestiario per esaminare la scena del crimine ● Capirà così di che mostro si tratta, potrà prepararsi al meglio e andrà poi ad affrontarlo nella sua tana seguendone le tracce ● Sconfiggendolo otterrà trofei e materiali, da vendere e scambiare in città ● Riguardo i mostri, ad influenzare quelli che si incontreranno, non solo le aree visitate ma anche il ciclo giorno-notte come nel primo The Witcher, nonchè le condizioni atmosferiche ● Sempre come nel primo capitolo della serie, vi saranno tipologie diverse dello stesso mostro (un po' come i Drowner e Drowner Dead) --------------------- Sviluppo del personaggio ![]() ● Il livello massimo sarà di 60 (come detto sopra il livello dei nemici è indipendente da quello di Geralt) ● Si otterrà esperienza principalmente tramite quest - i mostri ne daranno, ma in misura minore ● Lo skill tree sarà più complesso e articolato del precedente, con più skill e specializzazioni ● Completamente rivisto il sistema alchemico: tornano ad essere assumibili in combat le pozioni; non lo saranno invece i mutageni (solo durante meditazione), sostanze dagli effetti più potenti e dall'acidità più alta ● Ci sarà un vero e proprio skill tree dei mutageni, da sbloccare sconfiggendo i vari mostri più forti --------------------- Savegame Import ● Sarà possibile importare i propri salvataggi, ma questi non cambieranno la vicenda principale ● A cambiare in base allle tante decisioni di TW2 naturalmente lo stato del mondo di gioco (CDP parla di 36 stati possibili in base alle scelte fatte) ● Ovviamente ne saranno influenzati anche i personaggi che si incontreranno e le relazioni con loro Nuove informazioni e modalità di import non appena ne sappiamo di più! --------------------- Altro ![]() Un gregge al pascolo, The Witcher 3 promette flora e fauna a formare ecosistemi realistici ● Addio ad ogni genere di QTE ● I minigiochi però rimarranno, ora si lanceranno anche asce e si giocherà a carte ● Fuori anche le boss battles stile Kayran ● Il gioco vedrà interfacce utente separate per gli utenti PC e quelli console ● Dopo le numerose lamentele in TW2, vi sarà un migliore tutorial: piuttosto che essere separato dalle vicende, sarà legato alla storia e alla primissima parte del gioco ● Il mondo di TW3 sarà ancora più pieno di vita, con animali specifici di determinate aree e città maggiormente popolate, dove le varie persone avranno le loro routine quotidiane ancora più dettagliate, come in Gothic ● Geralt dovrà rinunciare però alla cleptomania: se sorpreso a rubare i cittadini si rivolgeranno alle guardie, idem se si comporterà in maniera scorretta. Non tutte le persone reagiranno però in maniera uguale ● Il Lupo Bianco non potrà peraltro più attaccare cittadini indifesi (...) ● Non solo il ciclo giorno notte, ma anche le condizioni del meteo determineranno quali mostri sarà possibile incontrare e a quali aree si avrà accesso ● Come per alcune quest in The Witcher, servirà una particolare ora per sbloccare una determinata missione o risolvere un certo puzzle ● I segni avranno un maggiore impatto sull'ambiente: Igni ad esempio andrà a bruciare determinate strutture e oggetti ● Il gioco seguirà il modello stabilito con i primi due The Witcher: DRM free, DLC ed eventuali contenuti futuri gratuiti, facilmente vi sarà una Enhanced Edition ● L'approccio alla narrazione rimarrà quello stabilito con TW2, fatto di cutscenes, inquadrature da più angoli e cinematografiche durante i dialoghi etc --------------------- Per ulteriori dettagli man mano che emergono, consultate le trascrizioni dei video/articoli nella sezione Media Hub (subito sotto) ***** Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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Edizioni di gioco (Retail) Ora che CDP le ha rivelate, vediamo nel dettaglio i contenuti delle edizioni retail di gioco! Per tutti gli ulteriori dettagli, consultate poi il sito ufficiale. Standard Edition ![]() L'edizione "base" del gioco, contente: ● DVD di gioco ● Codice GOG per il redeem ● Manuale di gioco ● Compendio sull'universo The Witcher ● Mappa del mondo di gioco (Regni Settentrionali) ● Adesivi ● Original Sountrack Nota: non è obbligatorio registrare il gioco su GOG per giocare; è però necessario inserire il seriale fornito per aggiornare e scaricare aggiornamenti, free DLC ed espansioni Collector's Edition ![]() L'edizione da collezione del gioco, con contenuti extra per i fan più sfegatati della serie. Di seguito i contenuti (in grassetto quello extra rispetto alla standard): ● DVD di gioco ● Manuale di gioco ● Codice GOG per il redeem ● Compendio sull'universo The Witcher ● Mappa del mondo di gioco (Regni Settentrionali) ● Adesivi ● Original Sountrack ● Action Figure dipinta a mano (33x24x26 cm) ● Medaglione da Witcher, in acciaio ● Steelbook ● Artbook (200 pagine) ● Box da collezione Nota: non è obbligatorio registrare il gioco su GOG per giocare; è però necessario inserire il seriale fornito per aggiornare e scaricare aggiornamenti, free DLC ed espansioni Video unboxing Dove pre-ordinare ● Amazon ● Multiplayer.it ----------------------- Edizioni di gioco (Digital download) In sostanza 2 qui le edizioni, quella GOG (più ricca) e quella per tutti gli altri store, con solo alcuni contenuti extra - di seguito i dettagli. GOG.com GOG.com, ex Good Old Games, è la compagnia sorella di CD Projekt specializzata in titoli digitali, come i vari Steam, Origin, Uplay etc. Da quando è nata circa 6 anni fa, GOG ha sempre fatto della facilità d'uso, della correttezza verso i propri utenti e della propria offerta "unica" (DRM-free, corposi extra) i suoi cavalli di battaglia. ![]() La versione GOG di Witcher 3 presenta tutta una serie di vantaggi, tra cui quello (per alcuni irrilevante, ma per altri importante) di supportare direttamente gli sviluppatori. È questo qualcosa cosa che gli sviluppatori polacchi meritano viste le loro politiche user-friendly (no DRMs, no DLCs, update post lancio continui e di qualità ai propri titoli), ad oggi estranee a molti publisher. ![]() Ma nel concreto, cosa offre di più la versione GOG? Vediamolo in una serie di punti sintetici: Prezzo più basso... GOG offre innanzitutto uno sconto extra (pari al 5 % per ogni titolo The Witcher in possesso su GOG) per chi pre-ordina il gioco sul proprio store e possiede Witcher 1 e Witcher 2 su GOG. Questo sconto è però accessibile a chiunque abbia acquistato i 2 titoli, in qualsiasi store: basta inserire i propri codici (Steam, retail etc) a questo indirizzo per ottenere i giochi su GOG (e relative montagne di extra), per avere così accesso allo sconto. Il prezzo complessivo per chi ha un solo titolo fra Witcher 1 e Witcher 2 è di 46.79 € (22 % di sconto); 43.79 € (-27 % sul totale) se si hanno entrambi i prequel. Nota: questo sconto "fedeltà" vale solo per il periodo di pre-order, ed è presente anche su Steam! ... E maggiore ritorno! Il prezzo più basso non è abbastanza? Bene, GOG, per rimediare ai prezzi regionali forzati dai publisher a causa degli accordi retail, vi rimborsa la differenza (rispetto al prezzo in Dollari) in crediti sullo store. Questa cifra è per noi Europei pari a circa 7.29 € nel momento in cui scriviamo. È quanto basta per comprare almeno un paio di titoli su GOG, e se avete pazienza con le promo, riuscite a portarvene a casa molti di più! Con Dollaro ed Euro a raggiungere una sostanziale parità, il cashback è stato eliminato. Extra goodies Le altre versioni digitali di Witcher 3 offrono semplicemente la mappa in digitale, l'artbook e i vari bonus video. La versione GOG, oltre questi bonus, offre una valanga di altri contenuti extra: ● The Witcher: House of Glass digital comic book ![]() Fumetto in 5 parti pubblicato da Dark Horse che fa da preludio agli eventi di Witcher 3 ● The Witcher: Reasons of State interactive digital comic ![]() Comic interattivo in digitale, segue le vicende di Geralt durante la prima guerra con Nilfgaard. ● Extended soundtrack ![]() La original sountrack del gioco, con 4 tracce extra composte dalla band folk-metal Percival ● Neverwinter Nights: Diamond Edition ![]() Il pre-order su GOG dà diritto ad una copia del celebre RPG Neverwinter Nights ● The Witcher Adventure Game multiplayer closed beta access ![]() Chi pre-ordina riceve 2 codici d'accesso (utilizzabili da questa estate) per la closed beta del board game di The Witcher ● Artworks, avatars, wallpapers ![]() Come da tradizione GOG, non mancano poi artwork di vario tipo (oltre l'artbook, compreso come le altre edizioni digitali insieme a mappa e bonus video), avatar e wallpapers con cui abbellire i propri desktop e profili 100 % DRM-free Ultimo ma non meno importante, la versione di GOG sarà l'unica totalmente DRM-free. Le altre versioni digitali non vedranno odiosi DRM come tages, secuROM etc, ma facilmente utilizzeranno relativi client (Steam, Uplay etc). Quella di GOG è totalmente libera da questo, basterà scaricare ed installare il gioco, senza bisogno d'altro. Per ulteriori dettagli o per pre-ordinare, ecco il link diretto al pre-order sullo store di GOG! Altri store digitali Il gioco non sarà disponibile ovviamente solo su GOG, ma anche tramite gli altri, ben noti canali. L'offerta qui sarà però molto meno ricca rispetto a quella GOG, e nello specifico gli unici bonus saranno: ● Mappa digitale ● Artbook digitale ● Bonus video (making of etc) Trovi subitissimo sopra tutte le altre differenze dalla versione GOG (che ha prezzo più basso, goodies extra, DRM-free etc). Di seguito gli altri store su cui è possibile pre-ordinare Witcher 3: Steam ![]() Prezzo pre-order: 49.99 €, 46.99 € avendo in libreria un gioco Witcher, 43,99 € avendo sia Witcher 1 che Witcher 2 (46.99 € avendo Witcher 1 o Witcher 2, 43.99 € se li avete entrambi) ![]() Origin Prezzo pre-order: 53.99 € Contenuti Extra: gli stessi Steam Uplay Prezzo pre-order: 53.99 € Contenuti Extra: gli stessi GOG + 1 gioco a scelta tra Anno 2070, Assassins Creed 4: Black Flag, Splinter Cell: Blacklist, M&M X Legacy, M&M Heroes VI Green Man Gaming Prezzo pre-order: 59.99 € Contenuti Extra: gli stessi GOG, no NWN Nota: chiave GOG.com Humble Store Prezzo pre-order: 53.99 € Contenuti Extra: gli stessi GOG, no NWN Nota: Chiave GOG; 10 % del prezzo va in beneficenza come da tradizione Humble DLgamer Prezzo pre-order: 43,19 € Contenuti Extra: gli stessi GOG, compreso NWN; la chiave va inserita prima del 19 o non si ricevono i bonus pre-order (NWN) Nota: chiave GOG.com ----------------------- Media Hub ![]() News, anteprime, approfondimenti e tutto ciò che vi serve sapere su The Witcher 3! --------------------- Articoli, News, Interviste Leggere fa sempre bene. Nota: I link vanno dal più recente al più vecchio! Community Q&A w/ Damian Monnier The Witcher 3 Interview – Gamescom 2014 @ Worlds Factory Eyes On: The Witcher 3 @ RPS The Witcher 3: Wild Hunt - Anteprima 3 @ EveryEye.it Why I’m (Ever So Slightly) Worried About The Witcher 3 @ Rock Paper Shotgun The Witcher 3 preview: on combat and why we can "expect the game to look way better" on release @ PC Gamer E3 2014: Could The Witcher 3 Be One of the Best RPGs Ever Made? @ GameSpot The Witcher 3: Wild Hunt: Reasons for 2015 Delay and Development Update @ DualSHOCKERS Intervista (tecnica) a Balázs Török, lead programmer @ PC Gaming.it The Witcher 3: What is a next-gen RPG? @ Eurogamer Talking 'The Witcher 3' With CD Projekt RED @ Forbes First look @ PC Gamer The Witcher 3: The Skyrim debate, the game on PS4, nuggets of clarification and a whiff of multiplayer @ Eurogamer CDP On Role Of Combat, Sex, And Choice In Witcher 3 (Part 2) @ RPS CD Projekt On The Witcher 3′s Open World, Beards (Part 1) @ RPS Witcher 3 is 50 hours long: new previews offer fresh details @ VG24/7 Coverage dell'articolo di Gameinformer @ GamingEverything The Witcher 3 Wild Hunt adesso è ufficiale, primi dettagli @ GameMag The Witcher 3: Wild Hunt announced, goes open world @ VG24/7 Witcher 3: Open World, Non-Linear, Beard @ RPS Thread su Neogaf --------------------- Video Ufficiali Di seguito, link ai video ufficiali uploadati da CDP. I link sono a YouTube (sarete polvere prima che il forum di Hardware Upgrade supporti l'embedding video); in rosso, quando presenti, trovate anche link diretti ai source video (o comunque in qualità migliore) o note The Witcher 3: Wild Hunt - Monsters (05-05-15) The Witcher 3: Wild Hunt - TV Spot (23-04-15) The Witcher 3: Wild Hunt - Charles Dance (21-04-15) The Witcher 3: Wild Hunt - Official Gameplay Trailer (10-04/15) - Sub Ita - Link download diretto (torrent + direct downloads) (844 mb) The Witcher 3: Wild Hunt PAX East 2015 Official Gameplay (07-03/15) - Link download diretto (torrent + direct downloads) (1.1 gb) The Witcher: Wild Hunt || January 2015 Gameplay Video (26-01/15) - Link download diretto (torrent + direct downloads) (3 gb) The Witcher 3: Wild Hunt || Global hands-on event video (23-01-15) The Witcher 3: Wild Hunt Recap Video (15-01-15) - Sub Ita - Link download diretto (torrent + direct downloads) (321 mb) The Witcher 3: Wild Hunt ”The Trail” Opening Cinematic (24-10-14) - Link download diretto (torrent + direct downloads) (561 mb) The Witcher 3: Wild Hunt Q&A (22-08-14) The Witcher 3: Wild Hunt - 35min gameplay demo (19-08-14) - Link download diretti (torrent + direct downloads) (5.22 gb) The Witcher 3: Wild Hunt "Downwarren" gameplay teaser (13-08-14) - Link Download diretto del source file non compresso (~1.2 gb) The Witcher 3 Wild Hunt - Collectors Edition Figure Making Of (05-06-14) The Witcher 3 Wild Hunt -- Collector's Edition UNBOXING (05-06-14) The Witcher 3 Wild Hunt - E3 2014 Trailer - The Sword Of Destiny (05-06-14) - Link Download diretto del source file non compresso (~643 mb) The Witcher 3: Wild Hunt - VGX Trailer (09-12-13) - Link Download diretto del source file non compresso (~230 mb) The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer (14-08-13) - Link Download diretto del source file non compresso (~560 mb) The Witcher 3: Wild Hunt - The Beginning (10-06-13) The Witcher 3: Wild Hunt - Debut Gameplay Trailer (10-06-13) The Witcher 3: Wild Hunt - title reveal (05-02-13) --------------------- Altri video Coverage del gioco in formato video da parte delle varie testate, YouTubers etc. مخرج Witcher 3: عربنا اللعبة لأننا نحبكم - Trascrizione note Witcher 3 Interview with Game Director Konrad Tomaszkiewicz (Nuovo sistema pozioni/alchimia) - Trascrizione note Parte 3/3 della quest E3 2014: paludi [GameSpot booth] (10-06-14) - Link download diretto Parte 2/3 della quest E3 2014: ritorno a Novigrad [IGN booth] (10-06-14) Parte 1/3 della quest E3 2014: Griffin Hunt [Twitch booth] (09-06-14) - Trascrizione note The Witcher Adventure Game Closed Beta Trailer (05-06-14) New Info! New Insights! Bigger and Better Witcher w/ VideoGameSophistry - (Traduzione/Trascrizione qui) E3 2013: The Witcher 3 Wild Hunt Interview w/ 4PlayerNetwork - (Traduzione/Trascrizione qui) The Music of The Witcher 3: Wild Hunt (27-02-13) Capturing the Animation for The Witcher 3: Wild Hunt (25-02-13) Designing The Witcher 3's Ice Giant (20-02-13) Monster Hunting In The Witcher 3: Wild Hunt (20-02-13) The Open World of The Witcher 3: Wild Hunt (18-02-13) The Story of The Witcher 3: Wild Hunt (14-02-13) The Business of The Witcher and CD Projekt Red (13-02-13) Interview: Designing The Witcher 3: Wild Hunt (09-02-13) The Witcher 3: Wild Hunt Trailer - Game Informer Coverage (05-02-13) --------------------- Comics Per il lancio di TW3, CD Projekt ha siglato una partnership con Dark Horse Comics, casa editrice di fumetti statunitense - qualcuno li ricorderà per la stessa iniziativa con Bioware e Mass Effect: Redemption. ![]() La cover della issue #1 del comic The Witcher: House of Glass" Il fumetto creato per The Witcher è intitolato "The Witcher: House of Glass", è scritto da Paul Tobin e con Joe Querio e Dave Johnson a realizzare rispettivamente disegni e cover. Di seguito la sinossi, mentre a questo link potete vedere il breve trailer Quote:
--------------------- Links Link utili a chi vuole saperne di più su The Witcher 3 e il franchise in generale. Sito ufficiale Game Informer exclusive coverage hub The Witcher Wiki (EN) The Witcher Wiki (IT) --------------------- Artworks Artworks e concept arts ![]() Geralt e... ! ![]() Novigrad ![]() Skellige ![]() Le wastelands ![]() ![]() ***** Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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#3 |
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Screenshots
Di seguito alcuni screenshots rilasciati per TW3, divisi per le varie date di rilascio Sono i più recenti, della build presentata all'E3 di giugno 2013. Nota! queste immagini sono uploadate su imgur per il thumbnail di comode dimensioni. Sono quindi leggermente compresse e perdono un po' di qualità, tienilo a mente! E3 2013 - Debut trailer (10/06/13) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() VGX Screens (07/12/13) ![]() New Forum Launch Screens (28/01/14) ![]() ![]() E3 2014 + Sword of Destiny trailer (05/06/14) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gamescom 2014 (13/08/14) ![]() ![]() --------- Riconoscimenti Un grazie sentito ai vari utenti che supportano il thread con link a news, media, segnalazione strafalcioni, partecipazione continua etc! Tra chi ricordiamo: andry18, appleroof, capitan_crasy, cronos1990, dalmaste, Darkless, Darrosquall, F5F9, hexaae, Psycho77, roccia1234, sertopica, ThePonz, Tristan 111, ulukaii, UnicoPCMaster, X360X... e tutti gli altri! ***** Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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#4 |
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Primo
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#5 |
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Io non avevo postato subito solo perché pensavo che a michelegaetano volesse riservarsi qualche altro post.
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#7 |
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E' elementare, caro UnicoPCMaster.
Non avrebbe scritto il post con "Altro perchè non si sa mai" se non avesse finito. Inoltre ha postato di fila senza pause (guarda gli orari), mentre io ho postato circa 15 minuti dopo, altro segnale che aveva finito. Da notare che stava dormendo, si è svegliato ed ha postato subito, altro segnale che intendesse "prendersi" subito tutti gli spazi che gli servivano. Sherlock Holmes mi fa un baffo ![]()
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#8 |
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Eccomi, non potevo mancare
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#9 |
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ecchime!
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#10 |
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presente!!!!!!
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#11 |
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Voi come lo accogliete il fattore open world "20%" più esteso di Skyrim?
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#12 | |
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#13 |
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Con il fatto che probabilmente cederanno qualcosa sul fronte della caratterizzazione degli scenari.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Prato
Messaggi: 2373
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io spero che non diventi troppo dispersivo a livello di trama perché ho il "brutto vizio" di lasciare il meglio per ultimo dando precedenza alle quest secondarie e di conseguenza mi dimentico quanto lasciato in stand by.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27476
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Ciò che poi conterà è "come" sarà riempito il mondo. Skyrim potrà anche essere vastissimo, ma presenta tutte le magagne tipiche dei giochi TES: marea di quest scollegate l'una dalle altre, mondo che non evolve quasi per nulla, le nostre azioni che non incidono minimamente (se non sulla trama principale), gestione di tutta una serie di meccaniche da festival degli orrori e via dicendo, completa assenza di logica nelle possibilità offerte ed in quello che comportano per il giocatore. Skyrim è un'accozzaglia di cose piazzate a caso, così come lo sono i giochi antecedenti. Comprendo che piaccia il discorso dell'open-world come lo intende Bethesda, e che sfrutti anche il fatto che nessun altro fa giochi su questo sistema (diventando quindi quasi un monopolio, per certi versi), ma ciò non lo rende certo un gioco valido. La domanda quindi è: CDP saprà superare questi palesi limiti? La sentenza ai posteri. Per quanto sia convinto che la Bethesda sia una mucchia di incompetenti che sfrutta soprattutto l'alta moddabilità dei suoi titoli per vendere (della serie: lasciamo il lavoro agli altri), cionondimeno creare un gioco su questa struttura lo reputo ad ogni modo estremamente complesso ed impegnativo. Quindi per quanto abbia fiducia nella CDP, allo stato attuale delle cose è troppo presto per dire se riusciranno a tirare fuori qualcosa di veramente buono. Quanto letto finora ci lascia alcune promesse (vedremo se le manterranno) che sono buoni punti di partenza, ma al tempo stesso lo reputo ancora troppo poco per dare un giudizio in tal senso.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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A me è piaciuta moltissimo in the witcher 2 la trama matura, le implicazioni politiche ed in generale la forza della narrazione.
Non vorrei che per il terzo, spingendo sul fattore "grosso grosso grosso" venisse fuori un intreccio narrativo annacquato coem in skyrim, che annoia e non fa venir voglia di sapere come vada a finire. TW2, seppur non lunghissimo e con ambientazioni non enormi, aveva un background storico-politico solidissimo. Speriamo non si perdano nel commerciale.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4144
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Io adoro il witcher davvero. Ma NON SOPPORTO skirim. Non sono riuscito a finirlo perché alla lunga mi ha stufato: troppo dispersivo. Ho molto apprezzato la trama "su binari ma con bivi narrativi". Secondo me era uno dei punti di forza dei precedenti capitoli !
Se i CD project dovessero allungare troppo il brodo non la vedo tanto bene ....
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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http://www.youtube.com/watch?v=1LJnR...youtu.be&t=48s
La cosa più importante, distruggere il DISASTRO che hanno fatto con la 2.0 e con la EE. L'originale si poteva giocare così, il nuovo CS è un autoscontro frontale all'ultima animazione completata. Che merda.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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![]() Comunque i miei dadi sono ancora qui. ![]()
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4062
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Quote:
Io ho giocato la EE ed il CS l'ho trovato splendido. Tecnico e divertente. L'ho giocato tutto d'un fiato con la tastiera e mi è piaciuto tantissimo.
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