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Old 30-08-2023, 15:32   #81
GoFoxes
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Comunque, anche tutto sto terrore dei boundary reached, dei tile distrutti e (ri)generati, ma Starfield mica è interessante come simulatore spaziale, che non lo è.

E' interessante perché è un nuovo universo Bethesda... è l'equivalente che è stato Red Dead Redemption rispetto a GTA per Rockstar, non è che quello era un simulatore di cavallo... è esattamente un GTA con i cavalli al posto delle auto.

Starfield uno lo aspetta perché vuole un qualcosa di molto simile a Fallout e TES, ma sci-fi, con in più un po' di combattimenti su nave (che sono la cosa meno interessante in Elite e NMS per me, quindi capirai) e magari che spinga molto sull'esplorazione dato che offre 1000 ambientazioni differenti.

Poi vabbé io spero sia narrativamente come Oblivion e ruolisticamente il più distante possibile da Fallout 3, 4 e Skyrim,ma vabbè son sognatore
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Old 30-08-2023, 15:34   #82
Lollauser
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Ma anche banalmente se torni in un punto dove avevi, dico a caso, un lago davanti la foresta a sinistra e le montagne a destra, con dei moduli abitativi magari...poi quando ci torni devi ritrovare quello, non avrebbe senso la generazione di una mappa diversa
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Old 30-08-2023, 15:40   #83
stefano76
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Ma anche banalmente se torni in un punto dove avevi, dico a caso, un lago davanti la foresta a sinistra e le montagne a destra, con dei moduli abitativi magari...poi quando ci torni devi ritrovare quello, non avrebbe senso la generazione di una mappa diversa
Speriamo che sia così infatti, ma nei vari reddit dove si parla di questa cosa non è stato chiarito. Comunque per ritrovarla dovresti puntare a caso e non è il massimo. Avrebbe senso se salvasse e rendesse persistente sulla mappa del pianeta almeno le tiles dove uno si è costruito l'avamposto.
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Old 30-08-2023, 16:00   #84
GoFoxes
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Speriamo che sia così infatti, ma nei vari reddit dove si parla di questa cosa non è stato chiarito. Comunque per ritrovarla dovresti puntare a caso e non è il massimo. Avrebbe senso se salvasse e rendesse persistente sulla mappa del pianeta almeno le tiles dove uno si è costruito l'avamposto.
E dai... è procedurale. Non deve salvare le tile, le tile le genera.

Quel che deve salvare e l'avamposto e la sua posizione e sicuro gli avamposti, non so quanti se ne potranno costruire, saranno punti di viaggio veloce.

Quindi che vuol dire ritrovarla a caso? Ma hai presente come funzionano le basi in NMS?
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Old 30-08-2023, 16:19   #85
stefano76
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E dai... è procedurale. Non deve salvare le tile, le tile le genera.

Quel che deve salvare e l'avamposto e la sua posizione e sicuro gli avamposti, non so quanti se ne potranno costruire, saranno punti di viaggio veloce.

Quindi che vuol dire ritrovarla a caso? Ma hai presente come funzionano le basi in NMS?
Senti innanzitutto cambia tono che non sono tuo figlio o tuo fratello mi pare.

Ritrovarla a caso perchè dai video che ho visto e di cui si parla, la tile e/o la sua posizione viene cancellata dopo che atterri per la quinta volta (4 le tiene in memoria sulla mappa). Quindi se in un determinato posto c'era qualcosa di bello, non la puoi più ritrovare se non cliccando a caso sulla mappa, sempre sperando che venga generata la stessa cosa di prima, cosa di cui ad oggi non c'è certezza.
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Old 30-08-2023, 16:21   #86
GoFoxes
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Senti innanzitutto cambia tono che non sono tuo figlio o tuo fratello mi pare.

Ritrovarla a caso perchè dai video che ho visto e di cui si parla, la tile e/o la sua posizione viene cancellata dopo che atterri per la quinta volta (4 le tiene in memoria sulla mappa). Quindi se in un determinato posto c'era qualcosa di bello, non la puoi più ritrovare se non cliccando a caso sulla mappa, sempre sperando che venga generata la stessa cosa di prima, cosa di cui ad oggi non c'è certezza.
Ok, divertiti
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Old 30-08-2023, 16:38   #87
Ichigo88
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Old 30-08-2023, 16:56   #88
stefano76
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Canzone e qualche nuova immagine:

https://www.youtube.com/watch?v=bv1a-OrikdM
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Old 30-08-2023, 17:02   #89
Zappz
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Mi sa che tutti i preload stanno mandando in crisi i server di steam...
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Old 30-08-2023, 17:27   #90
ulukaii
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Imho, chi ha una linea veloce fa prima a non fare il preload e scaricare direttamente alla release. Su 100 e passa GB, si evita la menata del decrypt e riscrittura.
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Old 30-08-2023, 17:31   #91
D4N!3L3
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Alla fine l'ho preordinato, dato che ho preso la "Ci ho ripensato all'ultimo edition" ci ho già potuto giocare oggi, ecco una foto che ho scattato sul pianeta Sass de Putia questo pomeriggio, grafica spaccamascella, potete anche notare delle casupole in lontananza, forse il pianeta è abitato da contadini e magari ci sono anche le mucche.

PS la foto è verticale perché ho installato la mod "Vertical Photos like in 2023 with smartphones" di uno che ha la mia stessa edition e ha potuto svilupparla al volo.

A voi (spoiler free):

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Old 30-08-2023, 17:40   #92
stefano76
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Alla fine l'ho preordinato, dato che ho preso la "Ci ho ripensato all'ultimo edition" ci ho già potuto giocare oggi, ecco una foto che ho scattato sul pianeta Sass de Putia questo pomeriggio, grafica spaccamascella, potete anche notare delle casupole in lontananza, forse il pianeta è abitato da contadini e magari ci sono anche le mucche.

PS la foto è verticale perché ho installato la mod "Vertical Photos like in 2023 with smartphones" di uno che ha la mia stessa edition e ha potuto svilupparla al volo.

A voi (spoiler free):

Bella, speriamo che al prossimo atterraggio non si cancelli...
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Old 30-08-2023, 17:45   #93
alethebest90
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Alla fine l'ho preordinato, dato che ho preso la "Ci ho ripensato all'ultimo edition" ci ho già potuto giocare oggi, ecco una foto che ho scattato sul pianeta Sass de Putia questo pomeriggio, grafica spaccamascella, potete anche notare delle casupole in lontananza, forse il pianeta è abitato da contadini e magari ci sono anche le mucche.

PS la foto è verticale perché ho installato la mod "Vertical Photos like in 2023 with smartphones" di uno che ha la mia stessa edition e ha potuto svilupparla al volo.

A voi (spoiler free):

fake questo è uno di quei pianeti in mass effect dove bisogna trovare risorse con il mako su quelle montagne li in fondo
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Old 30-08-2023, 18:42   #94
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A voi (spoiler free):

Mah, vedo una grafica old gen, poco bump addirittura, e per pietà non dico niente sui riflessi...
Secondo me devi aggiornare il pc e pompare un po più il dettaglio, quanti fps ti fa sta roba?
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Old 30-08-2023, 19:15   #95
D4N!3L3
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Mah, vedo una grafica old gen, poco bump addirittura, e per pietà non dico niente sui riflessi...
Secondo me devi aggiornare il pc e pompare un po più il dettaglio, quanti fps ti fa sta roba?
250 fps. Ho il DLSS3.5 attivo, l'ho potuto attivare perché era un bonus della edition che ho preso. Tutti gli altri lo riceveranno tra un anno nella special edition che costerà solo altri 30 euro per chi ha già il titolo.

L'RT è attivo ma non c'erano pozze su quel pianeta, la prossima volta cerco di fare una foto ad una pozza. La grafica sembra oldgen perché era nuvoloso e poi c'è la compressione dell'internet, sul mio schermo 4K 144 Hz si vedeva benissimo, sembrava di starci dentro.

Ma non lo dite in giro perché sono sotto NDA. L'ho detto solo a voi perché vi voglio bene.
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Old 30-08-2023, 19:17   #96
D4N!3L3
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Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Bella, speriamo che al prossimo atterraggio non si cancelli...
No nella mia edition speciale c'è incluso un abbonamento ad un server nei laboratori segreti di Todd dove mi salvano tutti i pianeti che visito.

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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
fake questo è uno di quei pianeti in mass effect dove bisogna trovare risorse con il mako su quelle montagne li in fondo
No le montagne in fondo sono il muro invisibile, se le raggiungi ti fa caricare un'altra zona. Però dovete avere SSD NVME PCI-E 4 sennò ci vogliono svariati minuti a caricare un'altra zona.
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Old 30-08-2023, 19:25   #97
Ichigo88
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Spiegazione dei tiles:
Spoiler:
https://streamable.com/91nlk1

Ovviamente è un leak e forse spoiler, spiegato da chi ci sta giocando per davvero e non per sentito dire o supposizioni

tldr
Spoiler:
TILES ARE NOT CONNECTED
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Ultima modifica di Ichigo88 : 30-08-2023 alle 19:36.
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Old 30-08-2023, 19:47   #98
stefano76
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Le varie speculazioni si stanno facendo proprio sui video di quel tizio

In questo caso si parla del fatto che le mappe non sono interconnesse tra di loro, io non vedo un grosso problema francamente su questo.
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Old 30-08-2023, 19:53   #99
Ichigo88
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Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Le varie speculazioni si stanno facendo proprio sui video di quel tizio

In questo caso si parla del fatto che le mappe non sono interconnesse tra di loro, io non vedo un grosso problema francamente su questo.
Mi sono perso il messaggio

Comunque sono d'accordo, non vedo il problema, calcolando che per arrivare da una parte all'altra dei "limiti" ci vogliono 15/20 minuti, sempre più hype
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Old 30-08-2023, 20:29   #100
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