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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 28-06-2017, 17:37   #1421
mac_pry
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Non sono andato più avanti della palazzina iniziale, altri giochi subentrati. Come consigliate di giocarlo? Difficile va bene?
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⤫ Case: Cooler Master Masterbox MB511 ⤫Alimentatore: Sharkoon Silentstorm Cool Zero 750W ⤫ Motherboard: MSI B550 TomaHawk ⤫ CPU: AMD Ryzen 7 5700X ⤫ Ram: GSkill TridentZ 2x8 GB ⤫ Scheda Grafica: MSI GeForce RTX 3080 GAMING Z TRIO 10G LHR ⤫ Scheda Audio: Asus Xonar DGX ⤫ Hard Disk 1: Samsung 970 Evo Plus 250 GB ⤫ Hard Disk 2: Crucial P1 CT1000P1SSD8 1TB ⤫ Hard Disk 3: WD Green 2TB ⤫ Hard Disk 4: WD Red 3TB⤫ Masterizzatore: Optiarc DVD RW AD-7260S SCSI⎹ ⤫ Device: Xiaomi Mi 9T 6/128GB
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Old 28-06-2017, 19:10   #1422
ulukaii
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Io di consiglierei di andare direttamente a difficile
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Old 03-07-2017, 19:24   #1423
MrBattiloca
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Qualcuno sa come attivare la modalità "free camera"? Ci vuole una mod/software esterno?
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Old 04-07-2017, 10:03   #1424
Ryuga 73
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scuasate!!

ma questo gioco è solo in prima persona?

grazie!!!
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Battle.NetRyuga73#2125UplayRyuga73BethesdaRyuga73Originwatta73Configurazione pc Gpu 1080 8 giga gaming x,16 gbt ddr4 da 3200ghz,intel i5 8600k da 3,6ghz.MonitorAcer Predator 2k 165hz Gsinc.
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Old 04-07-2017, 10:08   #1425
ulukaii
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scuasate!!

ma questo gioco è solo in prima persona?

grazie!!!
Sì.
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Old 04-07-2017, 11:18   #1426
Bazzilla
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Ho una domandina anche io:

Si può cambiare il livello di difficoltà durante la campagna in singolo, oppure si è costretti a ricominciare?
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Old 04-07-2017, 11:32   #1427
ulukaii
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Ho una domandina anche io:

Si può cambiare il livello di difficoltà durante la campagna in singolo, oppure si è costretti a ricominciare?
Dal menù iniziale non premere Continua, ma vai invece su Gioca, se non sbaglio, mostra Campagna (per il gioco base) e The Following (per l'espansione). Scegli Campagna, ti mostrerà il tuo slot di salvataggio attuale e sotto trovi il tasto Avanzate.
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Old 04-07-2017, 11:36   #1428
Bazzilla
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Dal menù iniziale non premere Continua, ma vai invece su Gioca, se non sbaglio, mostra Campagna (per il gioco base) e The Following (per l'espansione). Scegli Campagna, ti mostrerà il tuo slot di salvataggio attuale e sotto trovi il tasto Avanzate.
Grazie mille!
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Old 04-07-2017, 11:55   #1429
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Sì.
ok grazie!!^
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Old 26-07-2017, 08:53   #1430
ulukaii
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News

Ecco il primo DLC free: CONTENUTO N.0 - RINFORZI
Quote:
NUOVI NEMICI: SOLDATI
Questi non sono semplici criminali, ma professionisti addestrati e determinati a completare la missione. Si sono infiltrati nella Città Vecchia, perciò sii prudente!

NUOVI ZOMBI: MUTATI
Mettiti alla prova contro un formidabile zombie mutato che è comparso da qualche parte nella Città Vecchia di Harran.

NUOVA SKIN GIOCATORE: BRACCATO
Raccogli i pacchetti requisizione lasciati dai soldati per sbloccare questa divisa inedita per Kyle Crane.
Il contenuto è rilasciato via patch (470MB circa), qui un breve trailer. Nel link è riportato anche un collegamento a Gemly (lo shop Techland) per ottenere un'ulteriore arma come DLC free (fucile d'assalto).

Sempre nel link sopra, c'è una descrizione del programma 10-IN-12, con cui continueranno a supportare il gioco con DLC gratuiti (10 in totale) per un anno:
Quote:
Visto l'entusiasmo e la partecipazione che milioni di giocatori continuano a dimostrare a Dying Light, abbiamo deciso di lanciare il programma "10-IN-12" per il nostro amato zombie-game. Nei prossimi dodici mesi pubblicheremo dieci DLC gratuiti con ambientazioni, meccaniche, armi, nemici e missioni narrative originali insieme a migliorie di gameplay, bilanciamenti e contenuti esclusivi per i nostri fan più accaniti. E grazie al supporto continuo di Techland, aspettiamo i consigli dei fan su come migliorare l'esperienza di Dying Light. Siete tutti invitati a condividere idee, storie e commenti!
Il prossimo DLC è previsto per settembre e gli altri nel corso del 2017/18.

Ultima modifica di ulukaii : 26-07-2017 alle 09:07.
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Old 26-07-2017, 09:18   #1431
mircocatta
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da applausi!

techland si meriterebbe MOLTO di più!
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Old 30-07-2017, 14:08   #1432
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Ma per ottenere questi DLC gratis si deve avere anche The Following, o basta la versione base?
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-07-2017, 14:11   #1433
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Città: London, UK
Messaggi: 20549
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ma per ottenere questi DLC gratis si deve avere anche The Following, o basta la versione base?
Come é scritto qui:

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Il contenuto è rilasciato via patch (470MB circa)
Via update, basta il base.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" <<The "Matrix Approved" videogames list!"The Indie Corner"
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 30-07-2017, 14:39   #1434
ulukaii
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Esatto, non mi sembra sia necessario avere la E.E. (in pratica gioco + The Following), anche perché il DLC in questione è localizzato nella Città Vecchia (la seconda area della main di DL). Per i prossimi DLC non si sa, anche perché hanno intenzione di valutare le aggiunte anche in base alle richieste della community, quindi può darsi che qualche futuro DLC possa essere per The Following e non per il gioco base.

A tal proposito, i nuovi nemici si trovano random per la suddetta mappa (stile come accade con gli scagnozzi di Rais), ma occhio che questi sparano come se non ci fosse un domani, quindi tenete le distanze o sfruttate la cosa a vostro vantaggio

Per ottenere la nuova skin per il protagonista che si vede nel trailer, basta andare nel rifugio principale della Città Vecchia (ex Università) e attivare dalla bacheca delle sfide (il giochino delle freccette appeso all'ingresso) la relativa sfida
Spoiler:
in pratica dovete stendere 50 dei suddetti tizi per avere la nuova skin

Per quanto riguarda invece il fucile che regalano sul loro store (è una skin in realtà perché quel fucile c'è già nel gioco), una volta che avete attivato su Steam la key ottenuta su Gemly, trovate il fucile tra i vostri progetti craftabili in inventario (tra quelli blu), vi serve solo un fucile base per crearlo.

Ultima modifica di ulukaii : 30-07-2017 alle 14:42.
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Old 30-07-2017, 14:43   #1435
Skaff@
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Ciao, potreste dirmi cortesemente in due parole di che gioco si tratta?
E' un dead island con elementi parkour?

Si gioca in single player / coop con amici ?
__________________
.Grazie di tutto Lady.
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Old 30-07-2017, 15:32   #1436
ulukaii
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Ciao, potreste dirmi cortesemente in due parole di che gioco si tratta?
E' un dead island con elementi parkour?

Si gioca in single player / coop con amici ?
E' una vera e propria evoluzione di Dead Island, il team (Techland) è il medesimo dei due giochi (diciamo 1 e mezzo perché Riptide è più roba per raccattar spicci che altro), ma non più sotto Deep Silver come pubblisher (credo che sia proprio stata questa la fortuna di questo titolo). Unisce elementi di combattimento dei due giochi al parkour, ma lo fa in modo molto rifinito e curato (personalmente ho trovato i due DI titoli troppo grezzi, non solo sul piano tecnico, ma anche sul gameplay), insomma non è una sorta di frankenstein tra i Dead Island e Assassin's Coso.

Per quanto riguarda la giocabilità, è un titolo singleplayer che può essere giocato in coop e che (a scelta) permette l'attivazione anche di una modalità di invasione da parte di altri giocatori (sotto forma di zombie). Personalmente me lo sono goduto in singolo, ogni tanto ho fatto qualche missione in coop o contro gli zombie (come altri giocati), ma più per curiosità che per altro.

Ultima modifica di ulukaii : 30-07-2017 alle 15:36.
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Old 30-07-2017, 18:19   #1437
Deckard 84
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Scusate ma questi elementi sono integrati tutti in una nuova partita?
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Old 30-07-2017, 18:41   #1438
ulukaii
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Scusate ma questi elementi sono integrati tutti in una nuova partita?
Cosa intendi con "questi elementi"? Il DLC qui sopra?

Se sì, non occorre iniziare una nuova partita, carichi il save e amen, ma vale lo stesso anche se tu intendevi The Following: carichi il tuo save e hai già tutto, anzi, nel caso di The Following hai proprio l'avvio da menù principale (perché su un'altra mappa), ma il save è sempre il medesimo, viene condiviso con quello del gioco base (quindi stesso personaggio, abilità e inventario), non occorre avviare una nuova partita.
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Old 30-07-2017, 18:51   #1439
Deckard 84
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Sisi, the following intendevo
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Old 30-07-2017, 18:55   #1440
ulukaii
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Allora sì, come dicevo sopra, lo troverai nel menù avvio (il Gioca per intenderci) dove potrai scegliere se avviare la mappa di The Following o tornare alla campagna (Bassifondi e Città Vecchia).

Ma anche se il caricamento della mappa lo fa da fuori (invece che da un poster all'interno del gioco), il save è il medesimo (e non occorre crearne uno nuovo) quindi i progressi che farai in The Following (abilità, progetti, armi, etc.) te li ritroverai anche quando ricaricherai il gioco base (e viceversa)
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