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26-07-2017, 19:38 | #3201 |
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OK grazie
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26-07-2017, 19:45 | #3202 | |
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Styx nel suo piccolo è un capolavoro, e ha ricevuto il suoi elogi dai fan. Se non avremo gli AAA vorrà dire che ci accontenteremo degli indi. Come del resto facciamo con gli rpg ormai da anni. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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26-07-2017, 20:05 | #3203 |
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Cagare proprio no
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26-07-2017, 20:21 | #3204 |
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Si beh ho esagerato, ma di certo non sono giochi da meritarsi 50 60 euro, necessari per coprire il budget.
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26-07-2017, 21:39 | #3205 |
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Perchè i cod? Non è tanto il prezzo, che ormai è salito in molti dei casi. Ho adorato Styx ma non so che numeri abbia fatto nonostante il prezzo ridotto. Il punto è che i più forse preferiscono altro e non hanno la pazienza per uno stealth game.
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26-07-2017, 22:10 | #3206 |
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Sul fatto che preferiscono altro non ci sono dubbi.
Resta il fatto che gli stealth moderni, specialmente marchiati square enix, sono giochi cosí cosí. Non accontentano il pubblico moderno, e allo stesso tempo non hanno soddisfatto molti dei vecchi fan. Un gioco piú umile come un indi, invece si può permettere di vendere pochissimo, ed andare avanti lo stesso. Secondo me invece che andare a rinfangare vecchi nomi,dove uno si aspetta un prodotto ed invece si trova un altra cosa, dovrebbero puntare su progetti nuovi, magari farne meno ma curati bene. Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk
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26-07-2017, 22:46 | #3207 |
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Tenete d'occhio Ghost of a Tale.
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27-07-2017, 07:06 | #3208 |
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27-07-2017, 07:42 | #3209 |
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monitoriamo da tempo, ulukaii dovrebbe addirittura avercelo.
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27-07-2017, 08:20 | #3210 |
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27-07-2017, 08:25 | #3211 | |
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Per quanto riguarda Styx, ho giocato da poco Shards of Darkness e non lo definirei proprio un capolavoro...godibile si, ma con molti problemi di IA e pathfinding. Sembra più un'espansione del primo episodio, visto che non ci sono miglioramenti sostanziali.
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27-07-2017, 08:32 | #3212 |
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Sì, confermo
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27-07-2017, 08:40 | #3213 | |
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27-07-2017, 13:53 | #3214 |
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Oggi ho finito Valiant Hearts: The Great War: meraviglioso.
Il gioco è ambientato negli anni della Prima Guerra Mondiale e durante l'avventura si intrecciano le storie di 5 personaggi (4 esseri umani e 1 cane). Ci vogliono poche ore per finirlo e inoltre è molto semplice. Sono le sensazioni che trasmette a renderlo unico. Non ci sono dialoghi, e i personaggi "comunicano" con delle semplici vignette che fanno intuire quello che c'è da fare. Sparsi nel gioco ci sono 119 oggetti collezionabili anch'essi facili da scovare (anche se qualcuno è un po' nascosto), e personalmente consiglio di prenderli tutti, perché ogni collezionabile sblocca immagine e descrizione di un oggetto di uso comune di quell'epoca. Per me è stata anche un'occasione per cogliere particolari interessanti e storie di vita di quell'epoca, ed è per questo dico che dovrebbero farlo giocare (o almeno consigliarlo) nelle scuole. Insomma, giocatelo, godetevelo, e preparatevi magari anche a commuovervi. Su Steam ho visto che sta a 14.99 €, forse un po' troppo per un gioco che dura veramente poco, ma ne vale la pena. Altrimenti aspettate che vada in sconto, ma a quel punto non avrete più scuse e dovrete prenderlo. E se avete ancora dei dubbi basta andare a farsi un giro nelle recensioni di Steam. Buon game.
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31-07-2017, 08:22 | #3215 |
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Oggi ho finito The Walking Dead: Season Two.
La storia riparte poco dopo la fine della prima stagione e, così come nel primo episodio, la trama cattura il videogiocatore e non annoia. La protagonista stavolta è Clementine, la bambina del primo episodio, che ritroviamo in questa stagione molto più matura e segnata dalle esperienze del gioco precedente; il problema, a mio avviso, è che Clementine a volte è chiamata a prendere decisioni più grandi di lei, in un gruppo di adulti, che poi spesso e volentieri fanno quello che dice lei... Insomma un gruppo di adulti segnati, chi più chi meno dalla lotta per la sopravvivenza, si lascia quasi guidare da una bambina di 12-13 anni? Mah Graficamente il gioco è molto simile al primo episodio e ad altre avventure della Telltale, con questa grafica fumettosa che a me piace molto. Il comparto sonoro è abbastanza curato, anche se a mio avviso non aggiunge niente in più al gioco. Il sistema di gioco è lo stesso del primo episodio, con le scelte che dovrebbero influire nel proseguio della storia, ma ho avuto la sensazione che le scelte che condizionano la trama sono soltanto quelle dell'ultimo episodio, mentre quelle precedenti alla fine non hanno un grosso effetto sul resto della storia. Come longevità siamo attorno alle 2 ore ad episodio, quindi una decina di ore in totale, diciamo 11-12 se si vogliono vedere tutti i possibili finali del gioco e rigiorcarsi l'ultima parte dell'ultimo capitolo. Insomma direi che The Walking dead 2, è piacevole come gioco e segue le orme tracciate dal suo predecessore, senza però raggiungere il suo livello. Voto 7- PS: un breve cenno alla traduzione amatoriale che ho usato. In generale segue abbastanza i dialoghi in inglese originali, il problema è che alcune cose sono tradotte un po' a caso tipo un "We're all fu..ed up" tradotto con "Fot...o bas...o" o un "Holy S..t" tradotto con "Mi...ia". Per chi mastica un po' di inglese, lo può giocare giocare anche senza traduzione, riuscendo a capire un buon 80-90% del gioco.
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
31-07-2017, 23:39 | #3216 |
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Finito oggi Sniper Elite 4 in modalità difficile: bellissimo. Ambientato in Italia con diverse missioni secondarie e possibilità di uccidere i nemici in molti modi diversi. Consiglio assolutamente di giocarlo in modalità almeno difficile e senza l' indicatore del bersaglio. È molto più interessante calcolare la traiettoria da soli con la distanza e il vento. Consigliatissimo a chi piace il genere. Unica pecca forse la durata del gioco non eccessiva e mi sarebbe piaciuta una maggiore libertà di azione (tipo aprire le porte negli edifici o possibilità andare in ogni punto della mappa). Comunque ottimo titolo e lo rigiocherò presto a difficoltà estrema.
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01-08-2017, 12:53 | #3217 |
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E' un botto che non scrivo su 'sto topic!
Ho un mucchio di "arretrati" a cui dare feedback Piano piano mi rimetto a paro. Innanzitutto segnalo l'ultimo terminato della lunga serie di questo periodo di assenza: Dead Island Molto travagliato il completamento di questo gioco da parte mia: acquistato in un bundle un sacco di tempo fa insieme ad un caro amico che è andato a Londra per motivi di lavoro, con l'intenzione di giocarlo e finirlo rigorosamente assieme. La cosa carina è che da li a pochi mesi è stato il mio compleanno e lui stesso mi ha regalato Dying Light esattamente con l'intenzione di finire assieme anch'esso. Tutt'oggi la sessione iniziata con lui è congelata al secondo capitolo, visto che si è fatto la ps4 ed è completamente sparito da qualsiasi piattaforma PC Fortunatamente ho scoperto che un altro mio vecchio amico aveva preso lo stesso bundle ed insieme abbiamo deciso di iniziare una nuova sessione con personaggi ex-novo, con la differenza che stavolta siamo andati molto più spediti Detto questo il gioco sente il peso degli anni (ho giocato la versione liscia)... non lo definire brutto, ha dei belli scorci ed una bella ambientazione, ma texture e modelli poligonali lasciano parecchio a desiderare, per non parlare della fisica che è decisamente dimenticabile: il titolo non è decisamente invecchiato bene. Il comparto sonoro anche non è un granché, monotono e piatto... più che mettere ansia risulta molesto. Il gioco in se per se è un FPS Sandbox con elementi RPG, non è malvagio, anzi, si lascia giocare piacevolmente, ma da solo risulta di una monotonia assurda specie considerando il respawn selvaggio che ci sta. Giocato in compagnia risulta molto, ma molto più piacevole e divertente, oltre che drasticamente più facile. La longevità mi è parsa buona, anche se non so dire esattamente il tempo impiegato per terminarlo; abbiamo fatto una discreta quantità di missioni secondarie ed esplorato decentemente buona parte del mondo, ma le sottomissioni più pallose, che magari richiedevano di andare negli angoli più sperduti o di fare troppo backtracking le abbiamo saltate a piedi uniti. Nel complesso mi pare un titolo che non raggiunge la sufficienza in singolo, ma che diventa piacevole in compagnia. Voto: 5.5 in SP, 7 in MP Appena ho tempo aggiungerò il resto dei titoli terminati in questo lungo lasso di tempo
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01-08-2017, 14:02 | #3218 |
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Proseguo la carrellata con
Prey (2006) Titolo che mi ha fatto tribolare non poco a reperirlo: sparito su qualsiasi DDL, provato a prendere la copia fisica su ebay in due occasioni e ricevuto in entrambe una copia pirata (prontamente fatta rimborsare) Poi fortunatamente lo ho trovato come fondo di magazzino a 5€ Altra grande mancanza dell'epoca, causa Hardware non all'altezza. Recuperato recentemente, soprattutto perché incuriosito dal suo reboot (che mi è stato detto in comune ha solo il nome ) scoprendo che 10 anni fa ho perso un capolavoro. La grafica mostra il peso degli anni, nonostante la sikkmod lo abbia reso più sopportabile, ma nonostante questo il gioco è FENOMENALE. Il gameplay ed il level design sono qualcosa di pazzesco: nonostante il gioco proceda fondamentalmente "a corridoio" la tridimensionalità degli spazi è a svariate lunghezze di distanza anche dai più blasonati titoli moderni. Il feeling con le armi non è male, anche se non mi ci sono trovato particolarmente a mio agio... non so se valutare la cosa in maniera positiva o negativa: le armi sono tutte di matrice aliena e probabilmente questa sensazione di non familiarità è voluta in fase di sviluppo, nonostante a conti fatti siano le solite armi (fucili, granate, mitra, etc) La storia a me è piaciuta moltissimo, miscelando fantascienza con mitologia Cherokee, con annesso aldilà (che si fonde anche in modo molto interessante col gameplay) Il vero rammarico è che non sia stato fatto un seguito degno, nonostante il finale facesse auspicare ci sarebbe stato. Nel complesso direi un titolo che nessun appassionato dovrebbe farsi sfuggire. Voto: 9
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01-08-2017, 14:08 | #3219 |
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Io sono fuori dal giro da un pò di anni.
Comunque posso dir di aver concluso la trilogia di Prince of Persia (Sabbie,Spirito Guerriero ed i due troni) al quanto ardui tra l'altro. Diversi Call of Duty Gta IV Test Drive unlimited 2 Mafia II L.A Noire Etc.. Poi ho giocato a diversi videogiochi che o perchè simulatori (e quindi senza missioni o round) o perchè avevano altre milioni di missioni oltre la principali non li ho mai finiti
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01-08-2017, 14:22 | #3220 |
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Completati in queste ultime settimane:
Far Cry 3: buon gioco per staccare con i pensieri, e con una certa personalità (nonostante una ambientazione isolana stra-abusata) grazie a Vaas e a Citra in primis ma anche grazie ad alcuni dettagli azzeccati. L'ho completato a livello difficile con una percentuale del 90%, perdendo dunque molto tempo a raccogliere le migliaia di cose che ci sono in giro per l'isola. Un po' di noia ogni tanto affiorava, però tutto sommato è stato piacevole conquistare avamposti e distruggere tutto con la miriade di armi a disposizione e poi piazzare ogni tanto 1-2 missioni principali di fila per andare avanti nella storia. L'isola è spettacolare, la guida dei tanti veicoli non è certo simulativa ma tutto sommato è gradevole e così girare diventa piacevole e non uno stress assurdo come in Far Cry 2, dove tra l'altro c'era un respawn terribile. Piaciuto, dai. Gioco leggero e non certo innovativo, ma nel suo genere sicuramente buono. Raccoglie tutto il buono dei primi 2 Far Cry senza avere grossi difetti o bug. Call of Duty Modern Warfare 3: Altro gioco intelligente e raffinato, vero? Beh, sarà l'estate . In realtà, io i COD li gioco sempre volentieri, basta averli pagati poco e non attendersi altro che uno spettacoloso film action che vivi in prima persona. Sotto questo aspetto, MW3 è l'apoteosi del genere. Succede di tutto, e quasi tutto è visivamente eccitante e sorprendente. Ambientazioni reali di incredibile bellezza nonostante un engine grafico ormai obsoleto, e pazienza se è tutto un corridoio: NY, Parigi, Praga, Londra e molti altri posti vengono riprodotti in modo sontuoso e combatterci è stuzzicante. Va giocato a livello difficile altrimenti è troppo una passeggiata, ma in alcuni passaggi diventa impegnativo. Il bilancio finale relativo alla (breve ma non brevissima) campagna è dunque positivo, mi chiedo però sempre che razza di giocone uscirebbe se su questa base si decidessero a dare un po' di spessore. Ora approfondirò le Spec Ops. Ho poi giocato alcune ore a Doom (2016) approfittando del weekend free, ma non mi è piaciuto molto. Sì, ok, violento e spettacolare, ma l'ambientazione marziana è persino più abusata dell'isola tropicale piena di mostri e mercenari, che palle! Inoltre ho trovato molto macchinoso l'inserimento di dinamiche RPG come la crescita delle abilità, ma probabilmente è solo un discorso di menu che non ho apprezzato. Sgradevole il lag dei comandi (soprattutto ruotando la visuale, cioè facendo girare il nostro personaggio) che non sono riuscito a togliere pur smanettando nelle opzioni. Ora invece sono ammaliato da GTA5, sia per la verosimiglianza da oscar della ambientazione che per i personaggi e l'intreccio generale; Ho l'impressione finalmente di star giocando qualcosa di assolutamente imperdibile. Probabilmente The Witcher 3 è superiore per possibilità offerte, profondità e complessità (non ho fretta di appurarlo, devo ancora giocare TW2), ma avercene di prodotti come GTA5!
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