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Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
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Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 21-02-2019, 19:05   #1061
fluke81
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primo incontro
Spoiler:
con il licker, mi ha fatto fuori in 10 sec.

la seconda volta l'ho seccato, pero non riesco a mettere da parte munizioni, sti cazzo di zombie hanno la testa piu dura del piombo
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Old 21-02-2019, 20:08   #1062
StylezZz`
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
primo incontro
Spoiler:
con il licker, mi ha fatto fuori in 10 sec.

la seconda volta l'ho seccato, pero non riesco a mettere da parte munizioni
Usa il coltello, è molto efficace contro di loro, basta stargli incollati per limitare i loro movimenti. Il primo che incontri lo puoi evitare senza problemi, l'importante è non correre e non fare rumori.

Ultima modifica di StylezZz` : 21-02-2019 alle 21:17.
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Old 22-02-2019, 12:47   #1063
magic carpet
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Qualcuno è riuscito a giocarlo con il Rift?
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Old 22-02-2019, 13:41   #1064
Giux-900
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Ma con le munizioni come fate ? Ci vogliono da 3 a 5 colpi per uno zombie.
Sono sempre con armi competamente scariche... help
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Old 22-02-2019, 14:02   #1065
fluke81
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Ma con le munizioni come fate ? Ci vogliono da 3 a 5 colpi per uno zombie.

Sono sempre con armi competamente scariche... help
Quello che mi chiedo anch'io.

Tra l'altro non è facilissimo manco evitarli perche ti inseguono da una stanza all'altra peggio di un incubo
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Old 22-02-2019, 14:15   #1066
StylezZz`
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Ma con le munizioni come fate ? Ci vogliono da 3 a 5 colpi per uno zombie.
Sono sempre con armi completamente scariche... help
È un survival horror, il fine è rimanere vivi e conservare le risorse, se proprio non puoi evitarli conviene sparare alle gambe e farli cadere, una volta a terra è facile ucciderli con il coltello.
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Old 22-02-2019, 15:49   #1067
belalugosi
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Qualcuno è riuscito a giocarlo con il Rift?
Se qualcuno lo ha fatto.. forse non è riuscito a scriverlo causa schioppone da spavento😂😂😂
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Old 22-02-2019, 15:57   #1068
belalugosi
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Una volta che memorizzi la mappa e sai dove andare, la tensione cala parecchio. Le stanze di salvataggio, la stanza della S.T.A.R.S., la stanza degli interrogatori, la stanza dell'orologio al terzo piano e l'ufficio del commissario Irons (nella storia di Claire) sono luoghi sicuri.

All'inizio della storia è consigliato ritardare il più possibile l'apparizione di Mr.X e concentrarsi sulla raccolta delle risorse, lo sblocco di tutti gli enigmi possibili, barricare le finestre a rischio, ed evitare il più possibile di correre e sparare in prossimità del nostro amicone.

Questi giochi bisogna goderseli di sera tardi e con le cuffie
L' ho ripreso ieri sera, purtroppo ormai è già sbloccato mister X..e in effetti avrei ancora parecchio di insospeso in giro, sarei dovuto andare più con calma. però grazie delle dritte, perché un po' questo gigante che cammina spedito mi ha disorientato ��
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Old 22-02-2019, 17:55   #1069
fluke81
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a proposito della diatriba munizioni/scontri, ho avuto il primo incontro con
Spoiler:
mr birkin, e mi è sembrato ci fosse un respawn delle munizioni o magari è stata solo un impressione mia perche mi sono bastate giusto per farlo fuori
fluke81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2019, 19:01   #1070
StylezZz`
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a proposito della diatriba munizioni/scontri, ho avuto il primo incontro con
Spoiler:
mr birkin, e mi è sembrato ci fosse un respawn delle munizioni o magari è stata solo un impressione mia perche mi sono bastate giusto per farlo fuori
Non c'è respawn.
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Old 22-02-2019, 19:17   #1071
fluke81
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ah ok, allora mi è andata di culo

ora invece sono
Spoiler:
sotto il parcheggio e sopra ci sono 3 cani, sono solo con 9 proiettili quindi mi sa che sono fottuto
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Old 22-02-2019, 20:47   #1072
Zodzor
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
ah ok, allora mi è andata di culo

ora invece sono
Spoiler:
sotto il parcheggio e sopra ci sono 3 cani, sono solo con 9 proiettili quindi mi sa che sono fottuto
Spoiler:
scappa
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Old 23-02-2019, 12:53   #1073
DVD 2000
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Non so dove andare

Ciao a tutti, mi servirebbe un piccolo aiutino per capire dove andare. Ho trovato gli attrezzi per attivare la campana, ora penso che dovrò scendere di nuovo giù al Garage ma non riesco a trovare la via. Chi mi aiuta?
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Old 23-02-2019, 13:24   #1074
StylezZz`
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Originariamente inviato da DVD 2000 Guarda i messaggi
Ciao a tutti, mi servirebbe un piccolo aiutino per capire dove andare. Ho trovato gli attrezzi per attivare la campana, ora penso che dovrò scendere di nuovo giù al Garage ma non riesco a trovare la via. Chi mi aiuta?
La stazione di polizia è collegata al garage tramite l'ascensore che si trova nell'ufficio del commissario Irons (storia di Claire) e le scale che si trovano vicino la saletta al primo piano (storia di Leon).
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Old 25-02-2019, 00:21   #1075
fluke81
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Che incubo quei passi

Inviato dal mio MotoG3 utilizzando Tapatalk
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Old 25-02-2019, 07:18   #1076
Sil3nt
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Città: Torino
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Comunque stavo pensando che il laboratorio è fatto molto bene, ma non è per nulla spaventoso... saranno tutte quelle luci bianche e gli ambienti per la maggior parte immacolati, però dopo un outbreak di quel tipo avrei voluto vedere un lab decisamente più raccapricciante trattandosi del luogo dove si sviluppavano le BOW
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Cpu I7 8700K Mobo Asrock Z370 Taichi Ram Hyperx Predator 16Gb Vga Asus Rtx 3060 12GB Ssd Samsung 960evo 500Gb Case Corsair Carbide 400c
Trattative: xketto85x;liquidoso;Longinoos;darkfable;Andrea_yota;Cnzdrn;Pisk
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Old 25-02-2019, 08:29   #1077
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Comunque stavo pensando che il laboratorio è fatto molto bene, ma non è per nulla spaventoso... saranno tutte quelle luci bianche e gli ambienti per la maggior parte immacolati, però dopo un outbreak di quel tipo avrei voluto vedere un lab decisamente più raccapricciante trattandosi del luogo dove si sviluppavano le BOW
Idem, all'inizio mi e' preso un po' di cagotto, ma poi ho notato che si tratta purtroppo di una location molto piccola, ben fatta pero' piccoletta e senza grosse difficolta', a parte quando spawnano
Spoiler:
3 licker con contorno di zombie


Li' me la sono data a gambe piu' velocemente possibile e poi sono tornato per seccare tutto. Ad hardcore sara' quasi impossibile.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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Old 25-02-2019, 10:50   #1078
StylezZz`
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Comunque stavo pensando che il laboratorio è fatto molto bene, ma non è per nulla spaventoso...
Questo è un ''difetto'' che tutta la serie si trascina fin dai tempi di Resident Evil 1, una volta superata la parte iniziale cala anche la tensione e il gioco assume una componente più ''action'', sia per gli ambienti meno chiusi e bui, sia per le armi sempre più potenti. Resident Evil 2 originale era uguale, anzi, forse meno spaventoso, le piante zombie adesso fanno ridere se le confrontiamo con il remake.

Quote:
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Idem, all'inizio mi e' preso un po' di cagotto, ma poi ho notato che si tratta purtroppo di una location molto piccola, ben fatta pero' piccoletta e senza grosse difficoltà
Be, in hardcore se arrivi al laboratorio senza munizioni incendiarie sono cavoli amari, le devi risparmiare tutte fin dall'inizio.

Ultima modifica di StylezZz` : 25-02-2019 alle 13:25.
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Old 25-02-2019, 15:17   #1079
Altair[ITA]
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con ritardo estremo sono finalmente anche io tra voi!


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| Hwu - Steamgifts | Retro game enthusiast, archivist and collector.
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Old 25-02-2019, 16:04   #1080
DJurassic
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con ritardo estremo sono finalmente anche io tra voi!


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Per essere un superfan della serie direi proprio con uno sconcertante, inamissibile e intollerabile ritardo.

Nemmeno per tutto l'oro del mondo io sarei riuscito a resistere fino ad oggi. Ad ogni modo dacci dentro, è un bel gioco.
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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