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14-04-2017, 11:48 | #561 | |
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Però la patch dovrebbe uscire prima, al momento ancora non c'è e come peso questa mi par di aver letto che sta sui 6GB.
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14-04-2017, 18:57 | #562 |
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cavoli ma la nuova patch pesa 6.3 giga e che è ahahah
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14-04-2017, 19:05 | #563 |
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Solita storia, oltre ai fix contiene anche elementi comuni con il DLC in uscita, che vengono scaricati indipendentemente che si abbia il season o meno.
Se poi conti che dentro ci son filmati (descrizioni dei boss, etc) e file audio vari, uniti al fatto che a Ubisoft ormai è da un pezzo che non si preoccupano più delle dimensioni dei titoli (in termini di spazio occupato), figuriamoci delle patch... fai presto a far 6GB. PS: e poi, come al solito, riscaricano per intero files .forge Se dai un'occhiata alla cache di download noterai che tra i files della patch c'è, ad esempio, il nuovo DataPC_GRN_WorldMap_patch_01 da 6GB che va a sostituire quello vecchio da 4GB, così come vale anche per la maggior parte dei contenuti della patch (almeno i più grossi). E' roba che va a sostituire per intero quelli che già sono presenti nel sistema, non è un metodo patch-friendly, perché a fronte di piccole modifiche in un file, lo fai riscaricare per intero e se questo è grosso... la patch è grossa.
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14-04-2017, 19:32 | #564 | |
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15-04-2017, 19:31 | #565 |
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uff che fastidiosa l'unidad
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17-04-2017, 11:56 | #566 |
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Certo che la trama e i personaggi per farli più insignificanti si dovevano impegnare.
Un vero peccato cotanta ambientazione sprecata così, ripetitivo come pochi, trama insignificante, ambiente fmolto bello ma essenzialmente vuoto... i locals sono dei figuranti, ci saranno uan decina di modelli di locals a dir tanto e sono meno di scimmie che si comportano tutte uguali...
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17-04-2017, 18:01 | #567 | |
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17-04-2017, 18:04 | #568 | |
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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17-04-2017, 18:12 | #569 | |
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E parliamo pur sempre di un titolo Ubilol... c'è da tenerlo a mente.
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17-04-2017, 18:52 | #570 |
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che cavolo dall'aggiornamento sono pieno di bug...il peggiore in assoluto è che quando switcho arma è sempre scarica...entro in dotazione, metto la mitragliatrice e vado in giro...se non la uso, come cambio arma (anzichè ricaricare per fare prima) mi trovo l'arma scarica e sono incasinato
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17-04-2017, 22:28 | #571 | |
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18-04-2017, 06:39 | #572 | |
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Saranno sulla falsa riga di quelle presenti in altri loro titoli, esempio le sfide comunitarie di AC: Black Flag, con la differenza che qui per sbloccare le ricompense (skin e scematine varie) non basta raggiungere un numero X di cose fatte conteggiato globalmente su tutta l'utenza, ma anche una serie di altre azioni per conto proprio e in coop (probabilmente basta appartenere ad una squadra, in modo che vengano conteggiate come azioni di squadra con punti distribuiti nel team).
Insomma, non mi aspetterei roba troppo diversa dalle attuali missioni verdi. [aggiornamento] Come non detto, son pure peggio delle missioni verdi, siamo al livello di quelle di Black Flag... Quote:
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18-04-2017, 17:52 | #573 |
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Oggi ho completato la prima sfida... Risultato.. Una vernice rame per fucile. Ahah speravo in qualcosa di più..
Qualcuno conosce un metodo per diminuire il volume della chat vocale del gioco? Alcuni utenti gridano "letteralmente"
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19-04-2017, 10:25 | #574 |
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Stavo guardando ora al DLC Narco Road e...
Possibile che in tutti questi anni non abbiano ancora capito/imparato ad implementare dei DLC/espansioni nei loro open-world Qui fanno una delle mappe, anzi la mappa, più vasta mai realizzata in uno dei loro titoli, buttano fuori un DLC/espansione (lasciamo stare le missioncine dei giorni passati, quella era roba preorder segata dal gioco all'uscita) e... solita storia: - caricamento da menù a parte con proprio set di save, - personaggio da rifare da zero (con armi e parziale set abilità preimpostato) - porzione di mappa (ripresa dal titolo) con aggiunta di missioni/nemici/boss specifici che si ricollocano nelle aree già note, - completa distinzione tra gioco base e DLC, nulla delle aggiunte è in comune con il gioco base, - bug/glitch a iosa, E ciliegina sulla torta, avete presente tutte le missioni idiote di FC3/4 con veicoli e scemate varie che (stranamente) erano state tagliate fuori da GR:W? Bene, le hanno prese in blocco e proposte nel DLC. Quando pensi che non ci sia limite al peggio, Ubi riesce sempre a stupirti. Best DLC Ever
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19-04-2017, 10:38 | #575 |
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Tom Clancy's ...
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19-04-2017, 10:58 | #576 |
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Ecco quello ti da l'idea della qualità dei contenuti del dlc
PS: e occhio che si può usare solo nel DLC e non nel gioco base.
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19-04-2017, 11:09 | #577 |
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a questo punto aspettiamo il costume sbloccabile di Rico Rodriguez e bon.
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19-04-2017, 11:21 | #578 |
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vabbè, ubilol e i suoi DLC...parliamo di una ditta che mette le colonne sonore sbloccabili anzichè integrarle, quando l'ho vista negli unlocks stavo per sputare sul monitor
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19-04-2017, 11:27 | #579 |
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Uhm... Si è così per quasi tutti i loro titoli ma a me sembra un plus benvenuto, per la maggior parte degli altri publisher non esiste di dare via gratis la soundtrack del gioco mi pare, invece Ubisoft lo fà (e si tratta pur sempre di roba sbloccabile gratuitamente e facilmente).
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19-04-2017, 11:36 | #580 | |
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