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21-05-2024, 17:45 | #381 | |
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Città: Reggio Emilia
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Quote:
credo si possa osare dire che ci sarà un prima ed un dopo
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco.. |
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21-05-2024, 18:02 | #382 |
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A dirla tutta mi sta un po' sulle scatole giocarlo a 2.39
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21-05-2024, 18:30 | #383 |
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Ma cosa è Hellblade 2?!!? Ero rimasto scioccato con Alan wake 2 ma questo è proprio irreale davvero!
Giocato poco fa e non riuscivo a capire se stessi guardando un film o giocando ad un videogioco.
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21-05-2024, 20:41 | #384 |
Bannato
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be da giocare non c'è proprio nulla quasi
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21-05-2024, 20:48 | #385 |
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Non ho capito cosa intendi...
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21-05-2024, 20:52 | #386 |
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Simula lenti anamorfiche (aka effetto cinematografico) con un aspect ratio a 2.39:1 quindi bande nere costanti.
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21-05-2024, 22:10 | #387 |
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oh madonna, non ci posso credere!
Hanno fatto davvero una vaccata, stavolta. Le bande nere sono insopportabili... Poi ho appena letto ora la recensione e... praticamente la stessa identica roba dell'1, con una grafica decisamente pompata (già quella dell'1 era più che buona) ma zero novità e forse anche più corto. Aspetterà di prenderlo a 2 euro e rotti come il primo. Questi ragazzi sono molto molto bravi a livello artistico , ma c'è troppo poco gioco per un prodotto atteso da anni e uscito in pompa magna. Il primo era un vero outsider, non dico fosse sperimentale ma aveva un'anima indie. Da questo nuovo capitolo era lecito attendersi molto più corpo.
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21-05-2024, 22:34 | #388 |
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ma è vero che invece in modalità foto c'è l'opzione per togliere le bande nere? (oltre che uno slider per il fov?)
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
21-05-2024, 22:50 | #389 | |
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Unica cosa, non so se è un bug (ma credo di sì) se vari l'aspetct ratio poi devi ritoccare il fov perché altrimenti la lente è distorta, in pratica non adatta il fov all'aspect ratio scelto. Parlo sempre della photo-mode. Esempio, vedi un panorama che vuoi immortalare, entri in photo-mode, vari l'aspect ratio per togliere le bande nere, l'immagine risulterà distorta, ti sposti nel tab dove c'è il fov (che magari è a 101), muovi lo slide (lo metti a 100 e poi lo riporti a 101) e vedrai che stavolta riadatta correttamente il fov in base al ratio scelto.
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21-05-2024, 22:51 | #390 |
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Per me è pazzesco sotto tutti gli aspetti
Vedo, portato a termine, se confermo le ottime impressioni già avute con il primo Sta di fatto che per ora è coerente e non mi aspettavo nulla di più e nulla di meno
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22-05-2024, 01:23 | #391 |
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Tutto come previsto, un prosieguo 1:1 del primo hellblade. Me lo sto godendo maxato in 4k sul 65" OLED, almeno così il formato cinema ci azzecca, non ci faccio neanche caso alle bande nere.
Nella parte iniziale che ho giocato l'esperienza mi è sembrata meno suggestiva del primo, ma è comunque su un livello molto alto in quanto a suggestività. Inviato dal mio Pixel 6a utilizzando Tapatalk
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22-05-2024, 09:10 | #392 |
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Una bella possibilità del primo era il supporto alla VR, che rendeva tutta l'esperienza ancora più immersiva. In questo seguito non mi sembra che ci sia al omento questa possibilità, purtroppo
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22-05-2024, 09:12 | #393 |
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E' arrivato in un secondo momento, da quanto ricordo.
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22-05-2024, 09:22 | #394 |
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La versione VR del primo hellblade è arrivata molto dopo l'uscita del gioco (tipo due anni dopo), e non è una modalità facilmente accessibile, richiede un visore e una scheda grafica di un certo livello dal momento che è necessario un elevato framerate... per giocare in VR Hellblade 2 a naso non basterebbe una 4090, insomma direi che è l'ultimo dei pensieri al momento.
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22-05-2024, 09:55 | #395 |
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Se volete rimuovere le bande nere, pare esista un modo:
https://www.spaziogames.it/notizie/h...-le-bande-nere Io non ho provato perchè a me non danno alcun fastidio.
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22-05-2024, 10:25 | #396 | |
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22-05-2024, 10:37 | #397 |
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Provato ieri sera per un'oretta.
Devo dire che dai video non ne ero rimasto particolarmente colpito. Era tutto così pulito e perfetto che avevo l'impressione di guardare un video pre-renderizzato. Quando mi son trovato a muovermi in game invece mi è cascata la mascella come da tempo non mi succedeva. E' come muoversi all'interno di un quadro, non vi è un solo dettaglio che non sia rifinito alla perfezione, l'immagine risulta perfettamente pulita e non vi è niente che sfarfalli come ombre in bassa definizione, così come non vi è uno spigolo fuori posto. Davvero pazzesco. Purtroppo il gioco non è pensato per fare concorrenza ad un God of War ma semplicemente l'esperienza è prettamente visuale e sonora, non ludica, in quanto l'intento è di coinvolgere l'utente in una esperienza prettamente sensoriale. In un contesto come quello ludico attuale ci sta tutto un gioco così fatto. Certo rimane il dente levato pensando a cosa potrebbe essere un gioco così con una componente ludica come quella di GOW, anche se dovesse essere implementata in una struttura a corridoio sulla falsa riga di un TLOU1. Secondo me sarebbe epocale
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22-05-2024, 10:38 | #398 |
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Per togliere le barre nere utilizzate questo fix.
Aprite con un editor il file engine.ini che trovate in: \AppData\Local\Hellblade2\Saved\Config\WinGDK E alla fine del file copiate questi comandi: [SystemSettings] r.NT.Lens.Distortion.Intensity=0 r.NT.Lens.Distortion.Stretch=0 Se volete rimuovere anche le Chromatic Aberration e il film grain copiate anche questi: r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0 r.NT.DOF.RotationalBokeh=0 r.NT.DOF.NTBokehTransform=0 r.FilmGrain=0 Visivamente parliamo di un titolo mostruoso. Pochi caxxi .
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 22-05-2024 alle 10:42. |
22-05-2024, 11:08 | #399 |
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Ma il ray tracing c'è? Nelle impostazioni grafiche non è citato esplicitamente.
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22-05-2024, 11:10 | #400 |
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No ma usano Lumen e una direzione artistica della madunnina
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