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02-09-2015, 17:52 | #21 |
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22-10-2015, 17:43 | #22 |
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03-11-2015, 00:47 | #23 |
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08-11-2015, 12:08 | #24 | |
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11-11-2015, 14:02 | #25 |
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COsì di primo impatto merita, qualche info in più?
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11-11-2015, 16:17 | #26 |
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Più di quanto riportato in prima pagina e sul sito ufficiale, nient'altro per ora.
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22-12-2015, 22:12 | #27 |
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22-12-2015, 22:27 | #28 |
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@Ulukaii: mi hai battuto sul tempo....
Questo devlog mi lascia un pò perplesso.... Non voglio essere pessimista, ma di sicuro niente acquisto al day one. Speriamo bene...
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22-12-2015, 22:30 | #29 |
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Sì, sono perplesso pure io.
Non vorrei che finisca in qualcosa come... primo episodio e poi...
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22-12-2015, 23:08 | #30 | |
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Che poi già il mettere le mani avanti su soldi, persone, prestazioni.... Sempre un Unity 5 è, mica un mattone....
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10-01-2016, 12:03 | #31 | |
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Spulciando SteamDB... https://steamdb.info/app/365160/subs/
Si sposa con il post di ieri: Quote:
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11-01-2016, 19:58 | #32 | |
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Intervista: Parabole CEO and Co-Founder talks Map Size, VR and possible Console release for Kôna
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Ormai ho la netta impressione di aver buttato nel ... 6 euro
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12-01-2016, 00:05 | #33 | |
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12-01-2016, 08:04 | #34 |
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La soluzione è molto semplice: non fidarsi di nessuno. E con nessuno intendo nessuno, al di là di quanto bene (o male) abbia fatto nel passato.
Questo è un mercato folle, mettiamocelo in testa.
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12-01-2016, 09:21 | #35 | |
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A maggior ragione tenendo conto la lista di arretrati che ho....
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12-01-2016, 10:47 | #36 |
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Beh, neanche io ho partecipato alla campagna kickstarter... i 2 cappuccini (e la mezza brioches) glieli ho regalati mesi dopo sul loro sito.
Le uniche campagne a cui ho partecipato attivamente sono state quelle di Kindgom Come e Outcast HD. Tecnicamente Kona è stato l'unico titolo a cui ho partecipato post-campagna. Se, invece, calcoliamo gli E.A., sono parecchi e l'unico di cui mi son pentito è stato The Forest.
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12-01-2016, 11:47 | #37 |
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Con gli early access almeno ci si può giocare subito....
D'altronde se non si finanziano le campagne, i giochi non vengono realizzati.... Se si finanziano e poi vanno a rotoli si perdono i soldi.... Non c'è una sicurezza.... Stranded Deep, preso al day one di early access, lo sviluppo è molto indietro e non si vedono meccaniche nuove ma solo porte e finestre. Col senno di poi non lo ricomprerei se non ultimato. Slime Rancher vogliono 19€ senza manco una roadmap pubblica. Col cavolo che vedranno i miei soldi se non tra 1 anno o più. Si, complessivamente sono soddisfatto degli early access, ma oggi rischierei meno di ieri....
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12-01-2016, 12:03 | #38 |
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Stranded Deep per quanto estremamente lento nello sviluppo, non è stato snaturato da ciò che era concettualmente. Ma direi anche che col senno di poi, forse non riprenderei nemmeno io, ma non ne sono pentito alla fine.
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12-01-2016, 12:06 | #39 |
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Stiamo dicendo la stessa cosa, in sostanza. Io ho preso solo The Forest, di cui mi sono amaramente pentito, ma di discussioni ne ho seguite tante e sono arrivato a questa conclusione perchè vedo l'andazzo.
E' ormai un modo facile di lucrare, c'è poco da fare.
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12-01-2016, 12:36 | #40 | |
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Hanno eliminato dalla roadmap molte idee su oggetti e crafting. Sono rimasti gli edifici e delle fattorie subacquee...
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