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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 05-05-2005, 11:57   #1
Xilema
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Boiling Point: Road to Hell [Thread ufficiale]

Questo interessantissimo gioco che ricorda un po' S.T.A.L.K.E.R è entrato in fase gold e sarà disponibile a partire dal 20 maggio !!!








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Ultima modifica di Xilema : 07-06-2005 alle 19:07.
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Old 05-05-2005, 12:05   #2
andreamarra
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bene bene... mi piace l'idea di andare a zonzo per 600 chilometri quadrati

Pare che il gioco non abbia nessun caricamento tra una zona e l'altra, tutto viene a crearsi in movimento.

Si può prendere anche l'aereo e il sommergibile...
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Old 05-05-2005, 12:17   #3
Pan
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Originariamente inviato da andreamarra
bene bene... mi piace l'idea di andare a zonzo per 600 chilometri quadrati

Pare che il gioco non abbia nessun caricamento tra una zona e l'altra, tutto viene a crearsi in movimento.

Si può prendere anche l'aereo e il sommergibile...
mmio!
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Old 05-05-2005, 12:59   #4
faraone_ufo
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è il gioco che sto aspettando... ...speriamo speriamo sia effettivamente così come lo descrivono.
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Old 05-05-2005, 13:02   #5
TheRipper
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Spero che sia divertente
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Old 05-05-2005, 14:52   #6
G-DannY
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Presente ed in attesa.
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Old 05-05-2005, 15:02   #7
trecca
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ricordo quando se ne parlava l'estate scorsa
speriamo sia un buon gioco
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Old 05-05-2005, 15:22   #8
Maury
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Mi piace molto l'idea, voglio essere libero di gironzolare nei VG
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Old 05-05-2005, 16:46   #9
Kal-El
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Originariamente inviato da andreamarra
bene bene... mi piace l'idea di andare a zonzo per 600 chilometri quadrati

Pare che il gioco non abbia nessun caricamento tra una zona e l'altra, tutto viene a crearsi in movimento.

Si può prendere anche l'aereo e il sommergibile...
E sarebbe il minimo visto in che condizione è quel motore grafico...


E cmq non ho capito il genere... non si capisce una mazza quale sia trama e soggetto
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Old 05-05-2005, 16:57   #10
Maury
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Originariamente inviato da Kal-El
E sarebbe il minimo visto in che condizione è quel motore grafico...
:
faccio finta di non aver visto... IO
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Old 05-05-2005, 19:14   #11
Andre106
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Sono preoccupato...non so più se su GMC o TGM leggevo una preview dove si parlava di un frame rate da slide-show....speriamo abbiano ottimizzato nel frattempo
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Old 06-05-2005, 07:11   #12
dani&l
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Originariamente inviato da andreamarra
bene bene... mi piace l'idea di andare a zonzo per 600 chilometri quadrati ...
Sulla gamespot parlano di 25 km quadrati, dove hai letto 600 ???
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Old 06-05-2005, 08:14   #13
david-1
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Old 06-05-2005, 08:17   #14
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ottima l'idea di poter andare dove si vuole.ma la grafica non mi convince del tutto.
Secondo voi come è graficamente?
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Old 06-05-2005, 08:19   #15
Maury
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La prima immagine qlc di bello lo fa vedere, mi piace, ma l'ultima sembra un gioco per PSX

Effetti particolari ed elaborati totalmente latitanti, sembra un motore della vecchia generazione.
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Old 06-05-2005, 08:37   #16
slipknot2002
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beh insomma tenete conto che deve simulare un'area veramente estesa e quindi il motore deve perforza essere leggero, altrimenti non lamentatevi poi se la vostra 6800 Ultra non ce la fa, bisogna un pò scendere a compromessi...La grafica non è male, bisogna vederla in movimento come rende.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 06-05-2005, 08:51   #17
Maury
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Originariamente inviato da slipknot2002
beh insomma tenete conto che deve simulare un'area veramente estesa e quindi il motore deve perforza essere leggero, altrimenti non lamentatevi poi se la vostra 6800 Ultra non ce la fa, bisogna un pò scendere a compromessi...La grafica non è male, bisogna vederla in movimento come rende.

Considera xò che basta prendere Morrwind per avere sia una grafica ENROMEMENTE superiore, che un'area di gioco infinita
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Old 06-05-2005, 08:53   #18
R@nda
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Finalmente,vale la pena prenderlo solo per esplorarlo!
A quanto ne so sarà anche completamente in Italiano...che a qualcuno non interesserà ma se posso preferisco giocare nella mia lungua.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 06-05-2005, 09:28   #19
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Originariamente inviato da Maury
Considera xò che basta prendere Morrwind per avere sia una grafica ENROMEMENTE superiore, che un'area di gioco infinita

Beh oddio, enormemente superiore, è solo grazie ai plug-it che morrowind è migliorato. Comunque dai, aspettiamo fiduciosi questo giochillo, speriamo sia una bella sorpresa.
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Old 06-05-2005, 09:42   #20
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Originariamente inviato da slipknot2002
Beh oddio, enormemente superiore, è solo grazie ai plug-it che morrowind è migliorato. Comunque dai, aspettiamo fiduciosi questo giochillo, speriamo sia una bella sorpresa.
Anche senza plug in è davvero bellissima, già osservare il mare sotto alla pioggia è qualcosa di allucinante ...

Gli interni poi, brrr che gioco sublime!!
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