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Abbiamo voluto condurre una sessione di benchmarking indicativa, che permetta
di capire di quale entità sia l'impatto che GeForce 3D Vision ha sulle
prestazioni complessive. Nelle pagine precedenti abbiamo infatti spiegato come
il sistema si trova a calcolare, con l'attivazione della tecnologia stereoscopica,
due scene al posto di una: sarà quindi ragionevole attendersi prestazioni
ridotte della metà circa quando si utilizza il sistema GeForce 3D Vision.
Per la piattaforma di test abbiamo utilizzato un sistema composto da scheda
madre Gigabyte X38-DQ6 con chipset Intel X38, processore Intel Core 2 Duo E8500, 2GB di memoria DDR2 q 1066MHz e scheda
video NVIDIA GeForce 8800 GTX.
Ciascun gioco è stato provato, con le medesime impostazioni (irrilevanti:
lo scopo di questo test è indagare l'impatto prestazionale di GeForce
3D Vision, non il livello di performance della scheda) e alla risoluzione di
1680x1050, in modalità standard e in modalità stereoscopica.

I risultati ottenuti confermano le ipotesi: vediamo infatti che in tutti casi
le prestazioni calano in modo consistente, superando di poco il 50% circa. Ce
lo aspettavamo, nulla di inatteso: è tuttavia bene tenere presente questo
comportamento nel caso si voglia utilizzare il kit GeForce 3D Vision ma si disponga
di una scheda video non più recentissima.
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