Immagini e dettagli di Universe at War
Annunciato la scorsa settimana, Universe at War è uno strategico in tempo reale ambientato in un ipotetico futuro.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Febbraio 2007, alle 11:56 nel canale VideogamesIl gioco è già stato annunciato nella scorsa settimana, ma tale annuncio era accompagnato da poche informazioni e da nessuna foto. Adesso emergono nuovi dettagli. E' assodato che la campagna single player sarà caratterizzata da un elevato livello di personalizzazione delle unità e dei centri di produzione, mentre quanto sta intorno a noi risentirà dei conflitti armati, soprattutto per quanto concerne il terreno. L'ambientazione è quella futuristica, in cui diverse fazioni extra-terrestri approdano sulla Terra per combattere un'epica guerra.
Non si era accennato, nella precedente press release, al supporto multiplayer, sul quale sembra, invece, si punti moltissimo. Per questa componente di Universe at War ci si è ispirati ai "giochi di massa multiplayer online e dai titoli competitivi online". Questo si concretizzerà in battaglie online persistenti, nella possibilità di personalizzare gli alberi di sviluppo, nell'acquisizione di riconoscimenti, premi e medaglie durante il gioco online.
Un sistema innovativo è il cosiddetto "Tactical Dynamics", peraltro già accennato nella precedente notizia. Sostanzialmente si tratta di modificare la struttura e le caratteristiche delle unità in battaglia, a seconda delle situazioni tattiche e dell'andamento del conflitto.
"Universe at War: Earth Assault darà di più di quanto si aspettano i giocatori di RTS", sostiene Scott A. Steinberg, vice presidente della divisione marketing di SEGA of America. "Petroglyph ha un grande passato di titoli RTS acclamati dalla critica con membri che hanno lavorato all'originale Command & Conquer e a Command and Conquer: Red Alert. Universe at War: Earth Assault sarà il culmine di anni di esperienza maturati in questo campo".
Universe at War verrà distribuito da SEGA a partire dall'autunno 2007. E' un'esclusiva PC. Il sito ufficiale è disponibile a questo link.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoConcordo, con tutte quelle lucine colorate non si nota molto il numero
di poligoni e pare quasi un gioco dell'Xbox360......
E sfruttate la 8800, ecchediamine!
Quindi secondo me il primo screen è da vedere con l'ottica di centinaia visti dall'alto di un rts, non dal punto di vista grafica che oramai è più orientata agli fps.
vorrei vedre un rts su console...sono gli unici giochi per pc ormai.
Quindi secondo me il primo screen è da vedere con l'ottica di centinaia visti dall'alto di un rts, non dal punto di vista grafica che oramai è più orientata agli fps.
Quoto, questo è un rts e non un fps e quindi quella è un'ottima grafica(almeno stando a questi screen), e qui può anche scapparci un gran bel giocone.
Pk77
insomma, vogliono farlo per la fisica, perchè non per l'IA?
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