Samsung: niente Galaxy S III al MWC?

Secondo le ultime indiscrezioni, il colosso coreano potrebbe postporre la presentazione del nuovo top di gamma all'inizio dell'estate e quindi annullare la possibilità di una commercializzazione entro aprile come inizialmente vociferato
di Davide Fasola pubblicata il 27 Gennaio 2012, alle 15:01 nel canale TelefoniaSamsungGalaxy
Nonostante in molti si aspettassero un esordio del prossimo terminale della serie Galaxy S di Samsung in occasione dell'ormai imminente Mobile World Congress che si terrà negli ultimi giorni di febbraio a Barcellona, dalle ultime indiscrezioni pare proprio che questo possa non accadere.
In accordo con quanto diffuso da The Verge nel corso delle ultime ore, infatti, Samsung avrebbe deciso di postporre l'arrivo del nuovo terminale, fissandolo probabilmente per il periodo a ridosso della prossima estate. Voce confermata anche dal tedesco BestBoyz che sembra aver ricevuto le stesse informazioni.
Le ragioni di questo "ritardo" non sono ancora note. Tuttavia, se dovessero essere confermate, le voci annullerebbero la possibilità di vedere Galaxy S III sugli scaffali entro aprile come precedentemente vociferato.
Il nuovo Samsung Galaxy S III che dovrebbe riprendere le forme del suo predecessore, magari mixate con qualche elemento del più recente Galaxy Note, porterà molto probabilmente in dote il sistema operativo Android nella sua versione Ice Cream Sandwich, un display Super AMOLED HD, processore quad-core e una fotocamera con un sensore da 12 megapixel.
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSiamo oggettivi, con lo smart phone non è che devi fare i rendering.. di fatto con un Galaxy S2 fai tutto quello che vuoi e alla grandissima.. deve passarne di acqua sotto i ponti proma di avere reale necessità di caratteristiche più elevate.
Stessa storia per quanto riguarda le dimensioni.
Per quanto riguarda quelli che si "lamentano" delle migliorie hardware: più potenza c'è meno sforzo ci sarà da parte dei programmatori di ottimizzare e più tempo ci sarà per gli stessi per avere feature di rilievo. Stessa cosa per i giochi, le app da aprire in contemporanea o perchè no: usarlo come console da attaccare alla tv e giocare col pad wireless.
Nessuno vi obbliga a comprarlo, e ricordate che più la tecnologia avanza più si abbassan i prezzi per quella precedente
Di solito si nota il contrario. Software poco ottimizzato solo perchè la potenza disponibile è tanta. Come mai i quadcore fanno solo 5/10% in più rispetto al dual? Dov'è questa "ottimizzazione" in un periodo dove bisogna tirar fuori i prodotti con cadenza annuale o anche più corta?
Rileggi il mio messaggio, ho detto appunto che essendo tanta la potenza serve meno ottimizzazione
cmq per il discorso multicore è uguale per i pc: guadagni se lanci tanta roba assieme; è come usare una macchina industriale per 4 pomodori... però ci sono, e prima o poi si sfruttano
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