Imagination Technologies: nel 2013 la grafica di PS3 su cellulari e smartphone

Imagination Technologies: nel 2013 la grafica di PS3 su cellulari e smartphone

L'azienda che sviluppa le soluzioni PowerVR afferma che nel giro di tre anni vi saranno GPU ad uso mobile in grado di esprimere la stessa potenza grafica di Playstation 3

di pubblicata il , alle 09:04 nel canale Telefonia
PlaystationSony
 

Gli smartphone e i dispositivi da tasca avranno nel giro di tre anni una potenza grafica comparabile a quella di Playstation 3. E' questa la dichiarazione di Imagination Technologies, emersa nel corso di un'intervista con il sito web Gizmodo.

Imagination Technologies, l'azienda che progetta le soluzioni multimediali PwerVR utilizzate all'interno di molti cellulari e dispositivi da tasca, sta infatti sviluppando le tecnologie per i processori grafici che andranno ad equipaggiare i cellulari nel corso del 2013. Questi processori saranno capaci di processare grafica tridimensionale alla risoluzione di 1280x720, dal momento che entro tre anni molti dei dispositivi portatili più avanzati saranno dotati di schermi 720p nativi.

Ma non si tratterà esclusivamente di "forza bruta": i futuri processori per cellulari e smartphone andranno ad integrare una serie di funzionalità che oggi ancora non sono disponibili su dispositivi di questa fascia, come ad esempio il supporto all'accelerazione Flash e alle tecnologie di GP-GPU.

A tal proposito è importante ricordare che l'ultimo nato di casa Imagination, la soluzione PowerVR SGX545, è in grado di supportare API che tipicamente sono destinate al mondo desktop/notebook, ovvero DirectX 10.1, OpenGL 3,2 e soprattutto OpenCL 1.0, che vanno ad affiancare le API OpenGL ES 2.x destinate al mondo mobile.

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48 Commenti
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PESCEDIMARZO13 Marzo 2010, 09:40 #1
e la marmotta incarta la cioccolata.
mirkonorroz13 Marzo 2010, 09:42 #2
Non e' impossibile, e' sufficiente fabbricare cellulari e smartphone grandi come una ps3
beppe9013 Marzo 2010, 09:52 #3
si certo, e che diavolo di batterie ci vogliono per lasciare acceso almeno un'ora questo ipotetico dispositivo??? secondo ma la gente ci gioca davvero cosi tanto con il cellulare o ci guarda tutti sti film in HD??? terzo 720p su un dispositivo che al massimo può andare dai 3,5"-4" di grandezza dello schermo!!!?? (perchè, andiamo, se no non sarebbe più un dispositivo da tasca), in bundle con il telefono ti danno anche una lente di ingrandimento. ma perchè non usano tutta sta potenza per la produttività invece che per giocare e farci scaricare le batterie.....
g.dragon13 Marzo 2010, 10:22 #4
ora piu che dei porting da console ci dovremmo preoccupare dei porting da cellulare..e poi mi chiedevo ci girera crysis????????????????
Spec1alFx13 Marzo 2010, 10:27 #5
Beppe: i cellulari di oggi hanno una potenza equiparabile a quella di una PS2, è nell'evoluzione delle cose che arriveranno ad essere potenti come una PS3. Per quanto concerne i consumi, nel momento stesso in cui parli di cellulari evoluti è ovvio che stai implicitamente dando per scontato che essi siano bene o male gli stessi di quelli dei chip di oggi.

Per quanto concerne la risoluzione, io ho un display da 2.5" a 640x480 sul mio cell, in un 720p che so sul 4.3" dell'HD2 non ci vedo niente di strano. Alla fine si traduce in un'immagine estremamente ben definita, a me personalmente non spiace (anzi, proprio ieri pensavo che sarebbe una figata avere un 20 con la stessa densità di pixel dello schermo del mio cell - 5120x3840 pixel sul monitor ).

Per quanto concerne la produttività, prova tu a navigare in internet con un 2.5" da 320x240 e con un 2.5" da 640x480...
NEON_GENESIS13 Marzo 2010, 11:01 #6
Ben vengano le alte risoluzioni nei cell, alla fine i font sono + grandi e definiti e quando uno vuole vedere una panoramica di una pagina web non deve vedere un'accozzaglia di piexel enormi ed incompresibili e può meglio capire dove vuole andare.
Severnaya13 Marzo 2010, 11:05 #7
utilità fotonica avere la grafica della ps3 su un 2 pollici
Diobrando_2113 Marzo 2010, 11:22 #8
Originariamente inviato da: beppe90
si certo, e che diavolo di batterie ci vogliono per lasciare acceso almeno un'ora questo ipotetico dispositivo??? secondo ma la gente ci gioca davvero cosi tanto con il cellulare o ci guarda tutti sti film in HD??? terzo 720p su un dispositivo che al massimo può andare dai 3,5"-4" di grandezza dello schermo!!!?? (perchè, andiamo, se no non sarebbe più un dispositivo da tasca), in bundle con il telefono ti danno anche una lente di ingrandimento. ma perchè non usano tutta sta potenza per la produttività invece che per giocare e farci scaricare le batterie.....


a parte che non ci vedo nulla di strano, anzi direi che è molto positivo...oltretutto processare una grafica a 720p ti consente di collegare il dispositivo a qualsiasi tv hd con ottimi risultati...quello che dovete capire che dispositivi di questo livello non sono più da considerarsi cellulari ma dispositivi all-in-one (telefono, fotocamera, lettore mp3, gps, console, centro video, accesso ad internet), pertanto è normale che richiedano sempre più potenza...inoltre solo ora 500 euro x questi aggeggi sono giustificati. Se le vostre esigenze sono altre compratevi un cell che chiama e basta, risparmierete denaro...l'importante è evitare commenti senza senso. Grazie
A.L.M.13 Marzo 2010, 11:27 #9
Mi sembra più che probabile, considerando anche che col tile based rendering dei PowerVR serve meno potenza di calcolo per ottenere gli stessi risultati a video di una gpu "classica"...
Piuttosto ho qualche dubbio sulla reale comodità di uno smartphone HD ready, perchè immagino che sarebbe inutile avere uno schermo inferiore ai 4 pollici a 720p...
C'è da dire che il gaming su cellulare renderà il mercato delle console portatili di gran lunga il più vivace... Ricordo che qualche anno fa c'era chi ne preannunciava la morte...
PESCEDIMARZO13 Marzo 2010, 11:28 #10
Originariamente inviato da: Spec1alFx
Beppe: i cellulari di oggi hanno una potenza equiparabile a quella di una PS2...


Vero, anche se riguarda una manciata di smartphone di fascia alta.Ma la potenza non è sufficente, per equiparare le prestazioni di una console l'HW deve essere 2-3 volte piu' potente.
Avesse detto: nel 2013 avremo la grafica di Gran Turismo 4 o God of War su cellulare., gli avrei creduto e gli avrei risposto:


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