Blender 3.0, con l'addio a OpenCL supporto migliorato alle schede AMD Radeon

Con Blender 3.0, attualmente in fase beta, il supporto alle GPU AMD migliora grazie l'uso della API AMD HIP da parte del motore di rendering Cycles X. Chi vuole provare con mano può scaricare un apposito driver, in attesa del debutto ufficiale previsto per dicembre.
di Manolo De Agostini pubblicata il 16 Novembre 2021, alle 12:01 nel canale SoftwareAMDRadeonRDNANavi
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo un 5900hx ma non riesco a capire come farlo funzionare e a giro ho letto che, appunto, non sembra esserci il supporto per le cpu con grafica integrata, il che mi sembra una bella fregatura..
Scusa l'OT, ma il 5900HX su un portatile o su un miniPC?
In teoria in blender 2.9x il supporto per OpenCL di AMD dovrebbe funzionare con le schede che abbiano GCN versione 2 e superiori (secondo https://docs.blender.org/manual/en/...rendering.html). Il 5900HX dovrebbe avere Cezanne, quindi GCN 5.1.
oops, si è vero hai ragione, che pirla...
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