Schede video professionali Open GL

Cercate una scheda video Open GL di fascia alta, per applicazioni di grafica professionale? Questa prova comparativa analizza le migliori schede a disposizione sul mercato
di Paolo Corsini pubblicata il 03 Gennaio 2002, alle 17:33 nel canale Schede Video
Sul sito Ace's Hardware è stata pubblicata, a questo indirizzo, una prova comparativa tra schede video di fascia alta, specificamente pensate per l'impiego con applicazioni grafiche in ambiente Open GL.
Le schede inserite all'interno della prova comparatriva sono le seguenti:
- 3DLabs Wildcat II 5110
- 3DLabs Wildcat II 5000
- ATi FireGL 2
- Elsa Gloria III (Nvidia Quadro II)
- Geforce 2 GTS
- Geforce 3

Elsa Gloria III, ATi FireGL-2 e 3DLabs Wildcat II 5000

Come si nota chiaramente dai benchmark qui sopra riportati la scheda Wildcat II 5110 permette di ottenere le più elevate prestazioni velocistiche complessive tra quelle in prova. Si tratta, è però bene ricordarlo, anche della scheda più costosa tra quelle in prova.
Per ulteriori dettagli sia sulle schede in prova che sui risultati ottenuti si rimanda alla recensione, on line a questo indirizzo.
Le schede inserite all'interno della prova comparatriva sono le seguenti:
- 3DLabs Wildcat II 5110
- 3DLabs Wildcat II 5000
- ATi FireGL 2
- Elsa Gloria III (Nvidia Quadro II)
- Geforce 2 GTS
- Geforce 3

Elsa Gloria III, ATi FireGL-2 e 3DLabs Wildcat II 5000

Come si nota chiaramente dai benchmark qui sopra riportati la scheda Wildcat II 5110 permette di ottenere le più elevate prestazioni velocistiche complessive tra quelle in prova. Si tratta, è però bene ricordarlo, anche della scheda più costosa tra quelle in prova.
Per ulteriori dettagli sia sulle schede in prova che sui risultati ottenuti si rimanda alla recensione, on line a questo indirizzo.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLOL
[B]sarebbe stato bello avessero fatto la prova con un g3@quadro , con un g2 @quadro e con un radoen, quest'ultimo per ridrere!
e io perdo tempo a leggere ste str@@@@@ate
Ma perche' diavolo non hanno fatto i bench anche con Quake 3???
Sara' una domanda stupida ma sono troppo curioso, queste schede funzionano in OpenGL, no?
Ci girerebbe anche Quake 3??????
toglietemi questa curiosita', Grazie
Mi spiego: sono fatte per scopi professionali, e le richieste in Ogl dal punto di vista professionare sono ben diverse da quello ludico. In particolare sono pochi richiesti i fill rate (riempimento) e la capacita' di lavorare su tanti poligoni. Ad ogni credo proprio che su una macchina Q3 sarebbe stato giocabilissimo, ma queste schede non sono fatte per questo. E' un po' come andare con una Ferrari a fare un rally....
[B]
e io perdo tempo a leggere ste str@@@@@ate
perdi tanto tempo a scriverne!
la cosa è semplice, vorrei vedere le differenze tra un g2@quadro e una quadro reale tutto qua.
e il rtadeon come si comporta in ambito ogl contro il g2.
condivido il paragone che ha fatto oversim ovvero:
è come andare a fare del rally con una ferrari...
ed io aggiungo:
mettiamo una macchina che fa rally su una pista...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".