Quad SLI: il funzionamento in dettaglio

Quad SLI: il funzionamento in dettaglio

Uno sguardo al principio di funzionamento delle nuove soluzioni Quad SLI di NVIDIA, presentate in anteprima al CES di Las Vegas

di pubblicata il , alle 16:10 nel canale Schede Video
NVIDIA
 
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Opethian12 Gennaio 2006, 17:11 #11
che nerdata inutile...

tra l'altro, devo comprare un'altra mamma per le mie schede pci? ahahah, ma mi si faccia il piacere mi si faccia!
vinck0512 Gennaio 2006, 17:20 #12
che inutilità
che rumorosità
Michelangelo_C12 Gennaio 2006, 17:44 #13
Diciamo che la cosa potrebbe anche avere senso se le schede fossero 4 gtx 512 a piena frequenza di clock.. così è completamente assurdo: hai 2GB di Gddr3 che vanno meno di 512MB di Gddr3 di una sola di quelle schede, dato che il clock è di 300Mhz in meno. Inoltre anche la GPU è di un centinaio di MHz in meno.. aggiungete che date le specifiche molto conservative di fabbrica di sicuro la % di overclock mantenendo il tutto stabile sarà molto minore di un bormale sistema SLI a due schede... alla fine dovresti ritrovarti con una configurazione peggiore di un normale SLI di 7800GTX 512 con magari un po' di overclok, solo che hai speso probabilmente il doppio se non di più.
Io non sono particolarmente contrario a soluzioni estreme e atipiche come queste, anche se il prezzo e il consumo può essere eccessivo; tuttavia se si ricorre a cose di questo tipo bisogna che le prestazioni aumentino di brutto, mentre in questo caso mi sa che non ci sarà tanta differenza con un 'normale' setup a due schede ma meglio piazzate. Resta comunque lo scopo dimostrativo di tale sistema, ma se poi viene commercializzato mi lascia un po' perplesso. Sono curioso di vedere i bench.
The_Kane12 Gennaio 2006, 17:53 #14
Quello che mi preoccupa più che altro è il vedere che
1)gli sviluppatori iniziano a ottimizzare per bene le prestazioni per doppia scheda (SLI o CF)
2)In un anno e mezzo siamo passati da 1 scheda (le cui prestazioni erano già fenomenali per il top) a 2 per lo SLI con le 6800 e ora a 4, fra due anni ci ritroviamo con 16 schede o 8 schede con doppia GPU o 4 schede con 4 GPU?
Non vorrei trovarmi nella situazione in cui, per godere a pieno di qualche videogioco, bisogna per forza avere configurazioni multi gpu con conseguenti aumenti di consumo e rumorosità :?
Michelangelo_C12 Gennaio 2006, 17:54 #15
Poi non ho capito bene il funzionamento, io ho inteso così: sono state accoppiate due schede, di cui solo una si collega allo slot pci-express. Viene fatto lo stesso per altre due schede, collegandone una delle due all'altro slot pci-express della scheda madre SLI. Le due coppie di schede comunicano tra loro tramite il chipset nforce 4 SLI della mobo. Le schede accoppiate invece comunicano tra loro tramite una connessione proprietaria gestita da un altro chip SLI Aggiunto al pcb di una delle due schede.
Io ho capito così, ma non ne sono poi così sicuro..
Michelangelo_C12 Gennaio 2006, 18:01 #16
Originariamente inviato da: The_Kane
Quello che mi preoccupa più che altro è il vedere che
1)gli sviluppatori iniziano a ottimizzare per bene le prestazioni per doppia scheda (SLI o CF)
2)In un anno e mezzo siamo passati da 1 scheda (le cui prestazioni erano già fenomenali per il top) a 2 per lo SLI con le 6800 e ora a 4, fra due anni ci ritroviamo con 16 schede o 8 schede con doppia GPU o 4 schede con 4 GPU?
Non vorrei trovarmi nella situazione in cui, per godere a pieno di qualche videogioco, bisogna per forza avere configurazioni multi gpu con conseguenti aumenti di consumo e rumorosità :?

Io non penso ci sia da preoccuparsi per questo: per adesso lo sli e soprattutto il quad sli è una cosa per super appassionati (e super ricchi) e in realtà non ce nè alcuna necessità in quanto una sola scheda di fascia alta è sovrabbondante a far girare qualsiasi titolo alla grando. Il problema semmai sarà quando una gpu non sarà abbastanza potente a far girare i giochi, allora sarà obbligo avere un multi GPU (un po' come sta accadendo per i processori). Secondo me però non ci si deve preoccupare troppo nemmeno in questo caso, perchè se un multi gpu dovesse diventare lo standard per ragioni di raggiungimento del limite tecnologico (e mi pare che per le gpu siamo ben lungi) allora i prezzi si adegueranno sicuramente e un sistema sli non costerà sicuramente quello che costa oggi, dato che sarà la norma.
Michelangelo_C12 Gennaio 2006, 18:05 #17
Originariamente inviato da: vinck05
che inutilità
che rumorosità

Scusa come fai ad avere scritto nelle info sul profilo il numero di trattative e due volte il numero dei messaggi (diverso)? L'hai scritto da te?
Snyto12 Gennaio 2006, 18:19 #18
anke con le mobo non si regolano.
voglio dire, ma perchè non ci mettono più pci/pci-e anzi xkè non le distanziano un pò di + tra loro.


se mi faccio la asus 32x sli e metto due 7800gtx 512, la X-fi dove la infilo?(so ke avete dei suggerimenti ma non li voglio sentire)

vincino12 Gennaio 2006, 18:25 #19
L'unica cosa che a me interesserebbe vedere accanto a queste immagini sono dei bench! Che me frega che sono riusciti a collegare 4, 8 o 50000 skede in parallelo se poi nn mi fanno vedere di cosa sono capaci?
sirus12 Gennaio 2006, 18:27 #20
in una parola...
IMPROPONIBILE

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^