NVIDIA DLSS 3.5 svelato: con Ray Reconstruction qualità ancora maggiore

Non paga del DLSS 3, NVIDIA ha annunciato alla Gamescom il DLSS 3.5: la novità di questa versione si chiama Ray Reconstruction ed è compatibile con tutte le GPU GeForce RTX dalla serie 2000 a oggi. Vediamo di cosa si tratta.
di Manolo De Agostini pubblicata il 22 Agosto 2023, alle 15:08 nel canale Schede VideoNVIDIARTXGeForce
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA marzo 2020 (errata corrige dell'articolo) esce il DLSS 2 basato su IA ecc ecc ...
-> Immagini perfette
A ottobre 2022 esce il DLSS 3
-> immagini perfette, beh sì il DLSS2 non era quel gran che, il 3 è molto meglio (
A ottobre 2023 uscirà il DLSS 3.5
-> Immagini perfette, prima stavamo scherzando... ovviamente...
Il 3.x per ora è il 2.x+FG, non cambia niente per la qualità (senza FG che la peggiora per ovvi motivi, da cui la necessità di limitare un po' il danno all'origine almeno agendo sul denoising nel caso di RT)
È già assai se schede del genere faranno tirare titoli come Alan Wake 2, Cyberpunk e Portal RTX in 1080p con dettagli medi.
Il Dlss 3.5 al limite avrebbe potuto avere senso sulle 3080 e 3080ti/3090 ma estenderlo anche a gpu più in basso a mio avviso è un regalo che servirà a poco
I tensor core si occupano del denoising oltre all'upscaling (altrimenti si girano i pollici, su configurazioni desktop/domestiche NON fanno niente), gli RT core del RT, non c'è il minimo peso perchè sono 2 ambiti separati che DA SEMPRE invece non erano separati su configurazioni professionali (OptiX usa i tensor core per il denoising anche offline dai tempi della presentazione di Turing, cioè ormai 4/5 anni).
la 4060 è meglio in tutto della 3060, TRANNE se sei così masochista da usarla in 4K con texture non compresse. In quel caso va meglio la 3060, anche se è sempre una lotta nel fango.
Io ho una 3060 che va benissimo a 1440 ma ammetto che ho comprato perchè non ero sicuro delle performance della 4060.....e sbagliavo (almeno su piattaforme attuali PCI-Ex 4.0/5.0)
Il FG è la cosa MENO desiderabile del pacchetto, tranne per i fanatici dei monitor ad alto refresh rate (ricordo a tutti che la FG senza basse latenze date da reflex alza tanto l'input lag, a livelli da rendere ingiocabile un titolo - e lo stesso vale per tutti quelli che puntano ad FPS altissimi senza lasciare un po' di margine alla GPU in modo che la CPU abbia lo slot temporale per occuparsi dell'input appunto)
E' nato per quelli eh, altrimenti basta e avanza il DLSS 2.x con appunto l'aggiunta annunciata oggi.
Dipende dalla gente.
Chi non ha problemi economici e non è preoccupato dall'aumento della benzina, del caro vita, delle bollette, e centomila altri problemi della vita reale no di sicuro. Tant'è che la "massa" ha abbandonato/sta abbandonando solo di recente schede nVidia come la GTX 1660 e di sicuro non in favore delle RTX 4070/4080/4090 - al massimo si compra la generazione 3000 e se possibile usata.
Poi ovvio il Gamer PRO quello che vuole "il meglio del meglio del meglio, SIGNORE !!!" certo non sta a a guardare se spende 2000 anzichè 1500€. Tanto nVidia ormai sono anni che i soldi veri li fa vendendo in blocco, e non certo ai gamer. E finito con il mining ora si attacca con le AI.
Si è vero la sostanza non cambia, nVidia continuerà tranquilla con la sua politica "benevola e riconoscente" di prezzi a buon mercato verso gli utenti che l'hanno fatto arrivare dove è arrivata !
Tutto sui tensor core
La 4070 ha 184 Tensor Core, la 4090 512 !!!Compatibilità con le serie 2000 e 3000 ? e' tutta una manovra per spingere gli sviluppatori ad implementare il path tracing...
Chi monta schede Nvidia non top avrà ltro che preoccuparsi per la poca RAM !
Compatibilità con le serie 2000 e 3000 ? e' tutta una manovra per spingere gli sviluppatori ad implementare il path tracing...
Chi monta schede Nvidia non top avrà ltro che preoccuparsi per la poca RAM !
Se è opzionale che problema c'è?
*Raster
*RT semplificato
*PT (che resta customizzabile nel numero di raggi, vedi mod per Cyberpunk)
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