Da NEC presto un sistema all-in-one con display 3D
NEC ha recentemente mostrato al pubblico un sistema desktop all-in-one dotato di display 3D e unità ottica Blu-ray
di Fabio Gozzo pubblicata il 21 Aprile 2010, alle 08:29 nel canale Sistemi









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20 Commenti
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Poi che sia tutto marketing è vero, per carità...
A proposito di sw adeguato: mi domando se tutti i moderni sistemi operativi / desktop managers,disponendo di accelerazione grafica via gpu, possano disporre di api in grado di permettere la creazione di gui stereoscopiche... Nn é detto ke la cosa si riveli utile, peró potrebbe invece rivoluzionare o innovare il concetto di gui,chi lo sa?
per un'applicazione 3D invece basta semplicemente generare una coppia di immagini stereoscopiche...e vi dico semplicemente xche è veramente semplice....
cia'
per un'applicazione 3D invece basta semplicemente generare una coppia di immagini stereoscopiche...e vi dico semplicemente xche è veramente semplice....
cia'
dipende dal risultato che vuoi ottenere e per come la vedo io la cosa è piena di complicazioni. graficamente non è per nulla facile produrre le tre immagini, servono applicativi dedicati
Se non sbaglio le nuove tv Samsung hanno la possibilità di convertire automaticamente in 3d tutto quindi senza bisogno di avere videogiochi 3d dovrebbe convertirteli automaticamente
poi sarà il turno degli schermi 4K
poi arriveranno quelli in materiale plastico con diagonali da decine e decine di pollici...
ehhh... "beato" consumismo...
Se non sbaglio le nuove tv Samsung hanno la possibilità di convertire automaticamente in 3d tutto quindi senza bisogno di avere videogiochi 3d dovrebbe convertirteli automaticamente
la conversione da 2d a 3d è per i filmati;
il 3d dei giochi lo fai solo con una scheda video e i driver apositi, o con la play 3
guarda mau.c ho scritto quel che ho scritto con cognizione di causa e ti assicuro che ci vuole veramente poco perché l'ho già fatto....
e in pratica il modo in cui si fa è uno solo e sull'HMD con due display LCD che usavo rendeva benissimo
quando ci lavorai era al tempo del primo tentativo di nvidia di lanciare il 3D con i suoi occhialetti osceni ad otturatore x intenderci.....e già allora nvidia supportava automaticamente la stereoscopia, mentre ati quando la contattai mi rispose che i driver supportavano la stereoscopia ma che per scelta non la rilasciavano sui driver x noi utenti comuni
ciao pat
ps che vuoi dire con generare 3 immagini? volevi dire le 3 dimensioni? le immagini sono due .... a meno che tu non abbia il terzo occhio nel centro della fronte
e in pratica il modo in cui si fa è uno solo e sull'HMD con due display LCD che usavo rendeva benissimo
quando ci lavorai era al tempo del primo tentativo di nvidia di lanciare il 3D con i suoi occhialetti osceni ad otturatore x intenderci.....e già allora nvidia supportava automaticamente la stereoscopia, mentre ati quando la contattai mi rispose che i driver supportavano la stereoscopia ma che per scelta non la rilasciavano sui driver x noi utenti comuni
ciao pat
ps che vuoi dire con generare 3 immagini? volevi dire le 3 dimensioni? le immagini sono due .... a meno che tu non abbia il terzo occhio nel centro della fronte
hai ragione le immagini sono 2 ma nel cinema mi sembrava se ne utilizzasse una che si vedeva bene anche a occhio nudo (probabilmente senza effetti) e due laterali che si escludevano con le lenti. perchè non è che deve essere tutto per forza steroscopico e non mi è chiaro se a schermo puoi proiettare (o quello che è in questo caso) una immagine che puoi vedere solo con un occhio e l'altro con la lente polarizzata la cancella completamente. sarebbe comunque un problema realizzare TUTTO in steroscopia, così com'è stato per il film, è meglio farne un uso più limitato e avere solo alcune cose in risalto. altrimenti diventa faticoso per la vista a mio avviso...
comunque per applicazione 3D tu parli di giochi o di motore grafico 3D, io mi riferivo ad una interfaccia 3D per esempio per un sistema operativo, forse non ci siamo capiti...
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