Rilasciato Doom 3 per Mac

Rilasciato Doom 3 per Mac

Uno tra i più celebri sparatutto del momento viene finalmente rilasciato anche per piattaforma Mac Os X

di pubblicata il , alle 16:28 nel canale Programmi
Mac OS X
 
138 Commenti
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Andreakk7315 Marzo 2005, 19:03 #31
Secondo me si sono allargati e anche di tanto a parlare di 8500 con DOOM 3, come voi sapete meglio di me con i giochi come appunto DOOM 3 la cpu conta ma fino a un certo punto perchè il più lo fa la sk video. BO se lo dicono loro!!!
samslaves15 Marzo 2005, 19:06 #32
>Mi sembra di aver preso il bench dal sito da te consigliato. no?
E poi cos'è che ti fa ridere? Il fatto che ho detto che il MacOs x supporta i 2 processori? Sicuramente lo fa meglio del MacOs 9, visto che non lo faceva affatto, e poi mi sembra logico che il MacOs X sia multithread, ha come cuore Darwin; dovresti saperlo che Unix è imbattibile in questo campo! (e non solo...)<

Lascia perdere. Qui hanno la prova:

http://www.hwupgrade.it/articoli/11...0.html#commenti

nel mio post. Se poi non vogliono aprire gli occhi...

>dovresti saperlo che Unix è imbattibile in questo campo

Non sempre. NeXT e Raphsody non supportavano piu' di un procio. Ma fortunatamente c'e' stata un'evoluzione.
Certamenta il supporto e' 'migliore di Win per la cronaca.
Caesar_09115 Marzo 2005, 19:07 #33
Originariamente inviato da Khimera
http://www.xlr8yourmac.com/archives/oct00/100600.html

Mi sembra di aver preso il bench dal sito da te consigliato. no?


Sai nel 2000 che versione di Quake era disponibile?
Sai per caso se è cambiato qualcosa con le versioni successive visto che siamo nel 2005?

Informati prima di aprire bocca... rischi di fre brutta figura.

E poi cos'è che ti fa ridere?


Che hai tirato furoi un test del 2000 fatto con una versione preistorica di Quake fatto girare su MacOS X 10.0 PUBLIC BETA..... vuoi altre spiegazioni o ti bastano queste?
Caesar_09115 Marzo 2005, 19:10 #34
Originariamente inviato da samslaves
Lascia perdere. Qui hanno la prova:


Prova di cosa?
Ma poi chi "hanno"?

Non capisco.
fek15 Marzo 2005, 19:12 #35

Re: Re: Re: X Caesar_091

Originariamente inviato da Caesar_091
Andare a dare un'occhiata al sito che ho postato prima di insistere no eh?


Questo sito? Xlr8yourMac.com

Non ho trovato nulla a riguardo, se puoi postare un link diretto mi fai una cortesia.

Per quello che so io, il motore di Q3 e' strettamente single thread. Differenze di 6 fps possono tranquillamente essere spiegate dalla seconda CPU che esegue thread del SO in background che con una sola CPU ruberebbero tempo macchina al thread del gioco.

Trovato il link.
Da quello che si legge e dai benchmark riportati da un solo utente, nonostante l'opzione in console, non sembra esserci alcun reale supporto per il multiprocessing.
Caesar_09115 Marzo 2005, 19:13 #36

Re: Re: Re: Re: X Caesar_091

Originariamente inviato da fek
Non ho trovato nulla a riguardo, se puoi postare un link diretto mi fai una cortesia.


Chi cerca trova.
Per come siete partiti sparati non sono in vena di cortesie
Slabthekiller15 Marzo 2005, 19:13 #37
Scusate, quoto MAX POWER
Re: x Max Power

quoteriginariamente inviato da Slabthekiller
Semplicemnte hanno messo i requisiti minimi di roba REALMENTE ESISTENTE per mac... x esempio non mi pare abbiano mai fatto una 8500 per mac



http://www.ati.com/products/radeon8...00me/index.html


COLPITO & AFFONDATO!!!!!


23 msg....principiante!!!



bravo, complimenti per il ragionamento... 23 msg = non so nulla.
Ok, ho sbagliato, la 8500 per mac c'è (e non lo sapevo).
resta che hai dato una risposta sbruffona, inutilmente sarcastica e che rappresenta proprio un bel "benvenuto" per un nuovo utente del forum.

guarda, voglio anche rincarare la dose.
Per me tu un mac non l'hai mai provato nemmeno per 1 ora in tutta la tua vita... quindi è fuori luogo persino il tuo primo commento.

ma per piacere...
fek15 Marzo 2005, 19:16 #38

Re: Re: Re: Re: Re: X Caesar_091

Originariamente inviato da Caesar_091
Chi cerca trova.
Per come siete partiti sparati non sono in vena di cortesie


Ho trovato e non c'e' nulla che suggerisca che la versione di Q3 per Mac supporti nativamente il multiprocessing. E mi pare ovvio visto che il codice di partenza non lo supporta.
Khimera15 Marzo 2005, 19:16 #39
Originariamente inviato da Caesar_091
... o ti bastano queste?


mi bastano queste, grazie.
Non volevo farti arrabbiare, anzi. E poi credo che siamo dalla stessa parte, no? Anch'io sono un fan della Mela! Lo so benissimo che il MacOs ha fatto passi da gigante, dalla prima relase, e ci mancherebbe altro! Non sapevo che aggiornassero costantemente un gioco vecchio di 5 anni, però. Cmq siamo usciti un po' OT, quindi sicuramente il Mac ha potenzialità x sviluppare "almeno" la stessa potenza dei PC anche con i videogiochi, e si potrà ottimizzare il tutto anche quando ci saranno i dualcore (che, non ti arrabbiare, hanno lo stesso principio del Dual Processor, solo con una parte del bus host in meno (quello tra le 2 CPU) e la Cache condivisa, il tutto in un unico package, x ora nulla di più.

Pace fatta?
Caesar_09115 Marzo 2005, 19:21 #40

Re: Re: Re: Re: Re: Re: X Caesar_091

Originariamente inviato da fek
Ho trovato e non c'e' nulla che suggerisca che la versione di Q3 per Mac supporti nativamente il multiprocessing. E mi pare ovvio visto che il codice di partenza non lo supporta.


E allora insisti.... proprio non vuoi capire che è come dico io.
Ti insegno una cosa: quando non sei sicuro di qualcosa prova a cercare via Google... solitamente troverai larisposta che cerchi.

PS: tanto per aprirti gli occhi... l'opzione per il SMP funziona anche su Quake3 (e giochi derivati) per Windows/Linux... solo che su PC le macchine dual processor sono meno diffuse....

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