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29-07-2022, 17:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...si_109046.html
Il free-to-play Diablo Immortal si conferma un enorme successo per le casse di Blizzard Entertainment. Grazie agli acquisti in-app, infatti, il gioco mobile ha superato la soglia dei 100 milioni di dollari in appena due mesi. Il recente debutto in Cina darà un'ulteriore spinta all'ascesa dell'action RPG. Click sul link per visualizzare la notizia. |
30-07-2022, 05:52 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 1914
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Pagliacci, ma pagliacci doppi chi ci ha speso soldi.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: openSUSE Tumbleweed |
30-07-2022, 07:14 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15427
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30-07-2022, 17:29 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 8656
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110.000 euro.... Ma hanno battuto la testa?
Visti i risultati economici direi di no .. mamma mia che tristezza
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_______________________ Quando la "tossicità dell'azoto" diviene dipendenza!... "Bolle! Ancora bolle!" |
30-07-2022, 20:35 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 5473
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Me li immagino in cima alla montagna di soldi che hanno fatto con questa strategia, struggersi dal dolore e dalla vergogna dopo il tuo commento...
Lo scopo principale delle aziende e' stato sempre quello di fare soldi; la principale strategia finora e' stata quella di creare bei giochi che la gente era invogliata a comprare, adesso che da tempo i pagamenti online sono alla portata di tutti e facili come fare clic, hanno semplicemente fatto due piu' due...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
31-07-2022, 09:07 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 5718
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Quote:
Indubbiamente le aziende devono guadagnare e indubbiamente fanno il loro mestiere ma gli stati dovrebbero regolamentare molto di più queste meccaniche che ormai hanno invaso tantissimi giochi e hanno portato a fenomeni di dipendenza e perdita del controllo. Personalmente ritengo che tutti questi meccanismi RNG e consumabili dovrebbero essere completamente vietati. Passi il pago X e ottengo il costume Y ma dev'essere oneshot non un RNG con probabilità infime e che una volta che nonostante le probabilità si è diffuso esce il costume successivo e resetti spolpando la gente contando sulla loro dipendenza. Il rischio secondo me è che questi giochi diventino un surrogato del gioco d'azzardo con dipendenze molto simili e portino le persone a rovinarsi. Qualcuno magari mi risponderà che è colpa delle persone e ha pure ragione ma purtroppo non viviamo per conto nostro ma in una società e quando una famiglia si rovina anche per colpa di un singolo ha un peso sociale non indifferente per questo bisogna cercare di limitare il fenomeno specialmente quando il gioco va a colpire potenzialmente anche persone molto giovani che hanno una vita davanti. |
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31-07-2022, 11:40 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: ichnusa
Messaggi: 17339
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Tutti gli rpg, mmorpg, etc hanno creato dipendenza, sono sempre esistiti utenti che restavano attaccati al gioco, ora ci hanno aggiunto un meccanismo a pagamento per farci soldi, non vedo scandalo, purtroppo... se poi il gioco chiede soldi per andare avanti, se non va contro la legge purtroppo si pio fare.. sul fatto che sia giusto è un altro discorso, volevano fare una montagna di soldi e ci sono riusciti, e continueranno, anzi probabilmente cercheranno di fare qualche altro gioco simile
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31-07-2022, 13:09 | #8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 5718
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Scusami ma sono due cose completamente diverse:
Se sono dipendente da un MMO ad esempio FF14 per dirne uno a caso certo posso spendere per l'abbonamento, passarci le giornate, comprare alcuni servizi aggiuntivi ma difficilmente uno arriverebbe anche solo a 100€ in un mese, credo sia letteralmente impossibile anche comprando ogni servizio possibile. Tutt'altro discorso è un gioco che invece ti fa spendere miglia anzi potenzialmente decina di migliaia di € in un mese. Il primo con i suoi pro e i suoi contro (la dipendenza è sempre sbagliata) rimane un gioco. Il secondo è sostanzialmente un gioco d'azzardo e andrebbe regolamentato severamente. Sul primo ti ci puoi rovinare nel senso che se passi le giornate a giocare e a non fare altro diventa un problema ovviamente ma i tempi sono lunghi e nel frattempo a meno di essere completamente abbandonato si spera che qualcuno intervenga. Nel secondo nel giro di meno di 6 mesi puoi rovinare te stesso, tutto la famiglia e forse anche altro. Ribadisco per me gli stati dovrebbero regolamentare e impedire questo genere di giochi o meglio questa modalità di gioco in cui la componente monetaria diventa così importante. Detto questo è ovvio che hai ragione che ad oggi non c'è legge quindi a parte un giudizio morale non gli si può dire niente ma ciò non significa che non sia dato protestare e commentare dicendo che lo stato dovrebbe intervenire drasticamente. |
01-08-2022, 15:18 | #9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2020
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Calcolando che in Italia a meno che tu non abbia 18 anni non puoi far pagamenti online in autonomia e devi chiedere la CC ai tuoi genitori...tuttavia ritengo che una buona fetta dei giocatori sia maggiorenne per cui le vie sono 2 in questo caso: i tuoi ti controllano e ti approvano gli acquisiti, oppure stai giocando illegalmente con solid e quindi in questo caso si dovrebbero prendere provvedimenti.
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02-08-2022, 09:14 | #10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 13086
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spendere 100k e non trovare nessuno con cui giocare
https://www.eurogamer.net/diablo-imm...matchmake-with |
02-08-2022, 09:36 | #11 | |
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