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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ita_92034.html
Secondo alcune ricostruzioni, Sony starebbe incontrando alcuni problemi nella produzione in volumi delle nuove PlayStation 5 Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21399
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sono 36cu e 8 core zen a cache dimezzata che occupano niente...più che di "complessità" della apu parliamo piuttosto della loro necessità, dopo l'assoluto braccino nel proporre un simile roito di gpu, di dover per forza compensare con un clock assurdo causa braccino di cui sopra: ripeto 36, miserabili, CU
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 15-09-2020 alle 13:47. |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Sarebbe da ridere se il loro roito gli costasse più del chip di serie x. Salvo microsoft non abbia problemi simili, è anche probabile
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Non è da escludere che anche Microsoft abbia simili problemi, a meno che non dipenda dalle frequenze più alte a cui punta Sony. Non sono esperto in materia, quindi non saprei, ma se qualcuno ne sa più di me mi piacerebbe saperne di più.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Veneto
Messaggi: 2296
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Ecco la che si comincia con la strategia di Marketing delle scorte limitate, hanno preso spunto da Apple?
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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se il problema è TSMC, che si trova ad essere il "centro del mondo" tecnologico oggi, allora i problemi li ha anche Microsoft, che però magari non ha previsto grandi numeri di vendita come aveva fatto Sony.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20688
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Al di là dei problemi che potrebbero avere in termini di resa, c'è da dire che Sony ha alzato di parecchio il target di produzione e vendita rispetto alla PS4.
Quest'ultima ha venduto "solo" 7 milioni di pezzi nei primi 6 mesi. Qui parliamo invece di produrre, e vendere 11 milioni di console in 4 mesi invece dei 15 che si erano prefissati. Da un debutto da 1.1 milioni di console al mese, si passerebbe a oltre 2.7 milioni al mese e scusateci se non possiamo arrivare quasi a 4 milioni al mese.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem Ultima modifica di Mparlav : 15-09-2020 alle 15:30. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Nosgoth
Messaggi: 670
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con questa faccenda delle frequenze variabili hanno introdotto un elemento che puo' essere problematico su una console, potevano risparmiarselo. non ne capisco il senso.. forse per poter dichiarare un valore in teraflops vicino a quello della concorrenza? su console non servivano i "numeroni" per vendere in passato, no? se la dinamica è quella del boost che conosciamo è ovvio che dipenda anche dalla bontà del chip, e ognuno fa un po' storia a se, ma fatico a credere che abbiano inserito una variabile del genere su una console, mi sembra assurdo.. chi ne sa qualcosa?
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FT01B-W / HX850 / AORUS Z390 ELITE / I7-9700K & VENOMOUS X / 2X16 DOMINATOR 3466 / RTX 2070 SUPER / MX500 500GB / 2X P1 1TB / WD BLUE 1TB / PCE-AC88 & RT-AC86U / PS-2120D / LG-32GK850G |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Nosgoth
Messaggi: 670
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Ho letto che il boost delle frequenze è indipendente dalla questione termica.
ma continuo a non vederne l'utilià, sono solo tirate a stecchetto?
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 383
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Se il chip della XSX avesse gli stessi problemi di rese produttive, allora in Microsoft sono stati molto furbi a sfruttare quelli parzialmente difettati per produrre una versione meno potente come la series S...
Sicuramente gli ammergegani sanno bene di vendere molto meno rispetto a Sony, a meno di colossali stravolgimenti del mercato, quindi eventuali problemi di rese in fonderia non avranno mai il peso che possono avere su un concorrente che stima vendite da capogiro. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quote:
Io continuo a pensare che Sony non abbia affatto fatto produrre un chip più piccolo e economico ma che hanno semplicemente fatto scelte diverse e la dimensione si manterrà sui 350 mm^2. A parti invertite nella scorsa generazione è successo esattamente lo stesso. Poi sicuramente l'obiettivo di frequenze elevate incide sulle rese. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24167
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E' arrivata la smentita di Sony....
"Sony has reached out to GamesIndustry.biz with the following statement denying the Bloomberg report: “While we do not release details related to manufacturing, the information provided by Bloomberg is false," the statement reads. "We have not changed the production number for PlayStation 5 since the start of mass production." Clicca qui... ![]()
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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#13 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Civis Romanus Sum
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I soliti comunicati palesemente bugiardi.
Non sarebbe più onesto dire la domanda è altissima e si parte da 1000 dollari per i primi mesi ?
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Civis Romanus Sum
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Sono settimane che si parla di 400 e 500euro. Domani vedremo cosa succede.
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#17 |
Bannato
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