GeForce RTX 5060, due schede alla prova per capire se 8 GB di memoria sono ancora sufficienti
MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC e AORUS GeForce RTX 5060 ELITE ci permettono di vedere da vicino l'ultima arrivata di casa NVIDIA, la GPU Blackwell attualmente meno costosa ad arrivare sul mercato con un prezzo a partire da 329 euro. Con 8 GB di VRAM è adeguata per il contesto attuale? La risposta è che dipende molto dalle necessità e aspettative di chi la compra.
di Manolo De Agostini pubblicato il 25 Giugno 2025 nel canale Schede VideoGigabyteMSINVIDIABlackwellGeForce
Il lancio della GeForce RTX 5060 ha suscitato fin da subito un acceso dibattito, sia nella community degli appassionati che tra gli addetti ai lavori. Non tanto per l'hardware in sé - sebbene anche su questo fronte non manchino le controversie - quanto piuttosto per il modo in cui NVIDIA ha gestito la comunicazione e la distribuzione dei primi test.
Contrariamente a quanto ci si potesse aspettare da un prodotto di nuova generazione che dovrebbe costituire un'ampia fetta delle vendite, la RTX 5060 è arrivata sul mercato senza il solito stuolo di recensioni indipendenti, sostituite da "preview" attentamente selezionate e controllate. Una mossa che ha inevitabilmente alimentato critiche e sospetti: trasparenza e fiducia sono elementi cruciali nel mondo tech, e operazioni di questo tipo rischiano di minarle seriamente.
La mancanza di test indipendenti al day-one ha creato un vuoto informativo a danno degli utenti, che si sono trovati a dover prendere decisioni d'acquisto basandosi su materiale selezionato dal produttore stesso, piuttosto che su valutazioni imparziali.

Tra COMPUTEX e altri avvenimenti "personali" che ci hanno visto protagonisti, non siamo riusciti a mettere le mani prima di oggi sulla GeForce RTX 5060, giunta in redazione sotto forma di due modelli: MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC e AORUS GeForce RTX 5060 ELITE. Prossimamente testeremo anche alcune schede basate sul design della RX 9060 XT di AMD, ma un passo alla volta.
Davanti alla GeForce RTX 5060, la domanda che ci si pone è semplice: una scheda con 8 GB di memoria video è adeguata per il 2025 (e, possibilmente, anche i prossimi anni)? La risposta è che una simile quantità di VRAM risulta in alcuni casi insufficiente per un'esperienza fluida, soprattutto a dettagli elevati.
NVIDIA avrebbe potuto offrire anche una versione con 16 GB, come fatto per la RTX 5060 Ti, ma ha scelto deliberatamente di mantenere un'unica variante da 8 GB. Scelta miope o strategia deliberata, la RTX 5060 potrebbe essere l'ultima GPU della serie 60 ad avere così poca memoria: con le future soluzioni RTX 6000 ci aspettiamo che si partirà quantomeno da 12 GB.
La quantità di VRAM può diventare non solo un collo di bottiglia, compromettendo il framerate, ma anche impedire l'attivazione di certe opzioni grafiche. In uno scenario in cui titoli AAA superano frequentemente i 10-12 GB, anche a risoluzioni moderate, la scelta di restare su 8 GB è difficile da giustificare.
| GeForce RTX 5060 | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 3060 | |
| GPU | GB206 | AD107 | GA106 |
| Architettura | Blackwell | Ada Lovelace | Ampere |
| SM | 30 | 24 | 28 |
| CUDA core | 3840 | 3072 | 3584 |
| Base Clock | 2280 MHz | 1830 MHz | 1320 MHz |
| Boost Clock | 2497 MHz | 2460 MHz | 1780 MHz |
| Cache L2 | 24 MB | 24 MB | 6 MB |
| Bus memoria | 128 Bit | 128 Bit | 192 Bit |
| Tipo memoria | GDDR7 (28 Gbps) | GDDR6X | GDDR6X |
| VRAM | 8 GB | 8 GB | 12 GB |
| Bandwidth | 448 GB/s | 272 GB/s | 360 GB/s |
| TGP | 150 W | 115 W | 170 W |
La RTX 5060 è basata sulla nuova architettura Blackwell, e utilizza la GPU GB206, il chip più piccolo dell'intera famiglia al momento in ambito desktop. Questa GPU è realizzato con lo stesso processo produttivo 4N di TSMC già visto per le soluzioni Ada Lovelace, mantenendo una densità di transistor simile ma con una superficie maggiore per garantire un incremento prestazionale. Rispetto al precedente AD106 della RTX 4060, il GB206 è più grande ma paradossalmente meno denso in termini di transistor, un compromesso che pone interrogativi sulla reale efficienza del progetto.
Il chip grafico dispone di 30 SM (Streaming Multiprocessor), un leggero passo avanti rispetto ai 24 SM della RTX 4060 e ai 28 SM della RTX 3060. Grazie anche all'adozione della nuova GDDR7 e a frequenze operative più elevate, ci si aspetta un incremento prestazionale complessivo nell'ordine del 20–25%, benché la memoria a 128 bit resti un collo di bottiglia.
Un altro aspetto tecnico interessante è l'interfaccia PCIe 5.0 a otto linee che, per questa fascia prestazionale, non dovrebbe portare a impatti significativi. Il Total Graphics Power (TGP) dichiarato per la RTX 5060 è di 150 watt, un valore che la colloca esattamente tra la RTX 3060 e la RTX 4060. Tuttavia, rispetto al modello della serie 40, il consumo è in ascesa.
NVIDIA propone la GeForce RTX 5060 a un prezzo consigliato di 329 euro, leggermente inferiore rispetto alla RTX 4060 al momento del lancio (335 euro).
La proposta di MSI: costruzione solida ma senza sorprese
La MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC si presenta con un design dual-slot e due ventole da 95 mm, con una lunghezza totale di 245 mm. Sul retro è presente un backplate quasi completamente chiuso, che lascia uno spazio aperto per facilitare il flusso d'aria.


L'alimentazione è affidata a un connettore 8 pin, necessario per una scheda con un TGP di 155 Watt. Sul piano delle connessioni video troviamo una dotazione standard, ma completa: un'uscita HDMI 2.1b e tre DisplayPort 2.1, compatibili con i monitor di ultima generazione.


Trattandosi di un modello OC, MSI ha impostato la frequenza di Boost a 2625 MHz, contro i 2497 MHz di riferimento. Il clock può essere ulteriormente alzato ulteriormente a 2640 MHz selezionando il profilo Extreme Performance tramite il software MSI Center. Ovviamente, è possibile spingersi oltre - quanto dipende da scheda a scheda - con l'OC manuale.

La proposta di Gigabyte: AORUS GeForce RTX 5060 ELITE
Molto diversa è la AORUS GeForce RTX 5060 ELITE di Gigabyte. Pur non avendo il termine OC nel nome, è di fatto overcloccata: il Boost è di 2722 MHz, come visibile anche su GPU-Z.

Dal punto di vista estetico, la scheda non colpisce per un design particolarmente audace, ma fa il suo dovere. La struttura in plastica presenta alcune linee affilate che sporgono leggermente sul retro, mentre l'anello delle ventole è rifinito con un inserto in plastica lucida.

Le ventole sono dotate di illuminazione RGB, così come il logo AORUS, anch'esso retroilluminato. L'illuminazione è pulita e ben visibile anche attraverso le griglie, grazie al profilo sottile. L'effetto complessivo è decisamente gradevole.


La scheda utilizza un singolo connettore di alimentazione PCIe a 8 pin, posizionato in modo insolito all'estremità sinistra della GPU. La AORUS GeForce RTX 5060 ELITE misura 329 mm in lunghezza, 128 mm in larghezza e soli 40 mm in spessore. È equipaggiata con tre ventole e sul retro prevede tre porte DisplayPort 2.1b e una porta HDMI 2.1b. Gigabyte consiglia un alimentatore da almeno 500W.

Configurazione di prova
La nuova scheda video di NVIDIA è stata provata su un sistema ASUS ROG Crosshair X870E Hero, con un processore Ryzen 9 9950X, 32 GB di memoria RAM G.Skill Trident Z5 Neo ARGB DDR5-6400 CL32, configurata in dual-channel, e un SSD Netac NV7000 da 2 TB, il tutto alimentato da un FSP Hydro Ti Pro da 1000W con certificazione 80 PLUS Titanium.

Di seguito le schede video testate per un confronto, affiancate dal prezzo MSRP in dollari al lancio - prima delle tasse:
- GeForce RTX 4060 Ti 8 GB: 399$
- GeForce RTX 4060 8 GB: 299$
- GeForce RTX 3060 Ti 8 GB: 399$
- GeForce RTX 4070 12 GB: 599$
- GeForce RTX 5070 12 GB: 549$
- Radeon RX 7600 XT 16 GB: 329$
- Radeon RX 7700 XT 12 GB: 449$
- Radeon RX 7800 XT 16 GB: 499$
- Radeon RX 9070 16 GB: 549$
- GeForce RTX 5060 8 GB: 299$
Le GPU NVIDIA sono state provate con i driver GeForce 572.83, salvo la RTX 5060 Ti per cui sono stati usati i 575.94 forniti da NVIDIA. Per la GPU Intel abbiamo usato gli Intel Graphics Driver 32.0.101.6734 WHQL, mentre nel caso delle Radeon abbiamo usato gli ultimi Software: Adrenalin Edition 25.3.2.
Temperature, frequenze e consumi
Come di consueto abbiamo analizzato il comportamento delle schede in termini di temperature, frequenze e consumi. Come prevedibile, durante la consueta run di 3DMark Speed-Way da 10 minuti, il modello AORUS ELITE di Gigabyte raggiunge un clock di picco più alto, con temperature leggermente inferiori.


D'altronde la scheda prevede tre ventole e non due come la proposta di MSI, particolare che può fare una certa differenza. In ogni caso, in entrambi i casi le temperature registrate per GPU e VRAM sono assolutamente contenute.
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In termini di consumo, la proposta di MSI e quella di GIGABYTE sono molto simili, con una richiesta intorno ai 138-139 Watt durante la run registrata.
Prestazioni
La GeForce RTX 5060 nei giochi raster si mostra il 25% più veloce della RTX 4060, un salto in avanti interessante nell'ambito di quanto visto finora nel passaggio dalle GPU Ada Lovelace e Blackwell. La GPU è nell'intorno della RTX 4060 Ti, o una RTX 3070 se preferite. Quello che emerge è che è una scheda principalmente votata al gaming in Full HD, anche se a seconda del gioco - della sua "vecchiaia" o pesantezza - può permettere di spingersi sporadicamente al 1440p. A ogni modo, chi ha un display con tale risoluzione farebbe meglio a guardare schede di fascia superiore.











Al solito, a sopperire nei momenti difficili alle prestazioni brute ci sono le tecnologie di upscaling e IA, che consentono di ottenere buone prestazioni anche in contesti con il ray tracing, anche se in certi frangenti gli 8 GB di memoria ne limitano il rendimento. Per esempio abbiamo ottenuto comunque prestazioni ridotte in Cyberpunk 2077 in 1440p con RT Ultra e DLSS attivo. La RTX 5060 è più a suo agio in Full HD che in 1440p e non può prescindere con il ray tracing dall'ausilio delle tecnologie IA ormai irrinunciabili.







Conclusioni
La GeForce RTX 5060 è una scheda nata per dividere. Forse lo sanno anche in casa NVIDIA, visto il basso profilo - per non dire altro - con cui è stata introdotta sul mercato. Anzitutto, non tutti i modelli della serie GeForce RTX 50 possono vantare un aumento delle prestazioni di circa il 25% rispetto al loro diretto predecessore. Rispetto alla GeForce RTX 3060, stiamo parlando del 40% di FPS in più, un upgrade significativo che può essere giustificato a seconda dello scenario di utilizzo e dei giochi specifici.
Se si guarda indietro di una generazione, tuttavia, il quadro positivo si attenua un po', dato che una GeForce RTX 5060 corrisponde all'incirca alle prestazioni di una GeForce RTX 3070, una scheda arrivata sul mercato quasi cinque anni fa.
Il problema principale della GeForce RTX 5060 è la memoria grafica limitata a 8 GB. Anche se al momento non ci sono grosse limitazioni, a seconda delle preferenze di gioco con alcuni titoli pesanti come si raggiungono rapidamente i limiti anche a 1080p. Se NVIDIA avesse optato per 12 GB, avrebbe dato maggiore respiro a questo modello.
Insomma, se per molti titoli e giocatori oggi è sufficiente, una scheda con 8 GB di VRAM garantisce minore longevità per il futuro, tenendo conto dell'evoluzione a cui assisteremo nel corso dei prossimi anni nel panorama videoludico.
Tutto questo lo scriviamo non avendo ancora testato la Radeon RX 9060 XT, di cui ci occuperemo prossimamente. Solo allora potremo avere un quadro migliore della situazione attuale in questo segmento di prezzo, ma il nostro parere è abbastanza chiaro: a fronte di esigenze di gaming moderate, la RTX 5060 può rispondere adeguatamente, ma non spenderemmo molto più dei 329 euro base indicati da NVIDIA per acquistarla. Coloro i quali desiderano invece maggiore sicurezza di poter supportare i giochi futuri con impostazioni di alta qualità devono puntare su altri modelli, in genere più costosi.









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20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInoltre, non si sa se gli autori abbiano effettivamente guardato la scheda all'opera (alcuni giochi degradano pesantemente le texture)
Se fosse stata dotata almeno di 10/12gb era un altra storia
Magari tra un annetto potrebbe essere un buon upgrade per la mia 3060Ti.
Sono un po' scettico sugli 8Gb ram.. adesso vanno bene ma credo saranno presto un limite fastidioso.
Magari tra un annetto potrebbe essere un buon upgrade per la mia 3060Ti.
Sono un po' scettico sugli 8Gb ram.. adesso vanno bene ma credo saranno presto un limite fastidioso.
Non ha assolutamente senso come upgrade da una 3060Ti, non è nemmeno consigliabile per chi proviene da una 3060 12GB dato che si ritroverebbe una scheda castrata dagli 8GB.
Magari tra un annetto potrebbe essere un buon upgrade per la mia 3060Ti.
Sono un po' scettico sugli 8Gb ram.. adesso vanno bene ma credo saranno presto un limite fastidioso.
Tra un annetto credo che qualcosa di meglio con 12gb la troverai a buon prezzo tipo la 7700xt
la mia è la Ti ed ha 8gb, non 12.
in effetti, come detto, non vorrei upgradare un domani con una scheda con ancora 8Gb.. vero che giocando in 1080 la richiesta di memoria bene o male è la stessa in teoria ma è logico aspettarsi anche richieste maggiori pur restando alla stessa risoluzione di gioco.
Vedremo quando sarà il momento.. mi auguro verrà rilasciata anche una versione con 12Gb
anche.. è tanto tanto tempo che nel mio PC non c'è una GPU di casa AMD..
in effetti, come detto, non vorrei upgradare un domani con una scheda con ancora 8Gb.. vero che giocando in 1080 la richiesta di memoria bene o male è la stessa in teoria ma è logico aspettarsi anche richieste maggiori pur restando alla stessa risoluzione di gioco.
Vedremo quando sarà il momento.. mi auguro verrà rilasciata anche una versione con 12Gb
Si ho capito che hai la Ti 8GB, quello che intendevo è che non sarebbe nemmeno un buon upgrade per chi ha la 3060 12GB dato che farebbe un downgrade lato memoria per poi avere problemi in futuro.
Anche io dal 2008 l ho rivista nel 2023 una vga Amd tanto avevo un mare di giochi privi di RT da fare
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