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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...tgs_84378.html
Hideo Kojima ha mantenuto le promesse e ha mostrato il suo attesissimo gioco d'azione a mondo aperto per quasi un'ora in occasione del Tokyo Game Show 2019 Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4798
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simulatore di camminata nel nulla più totale...bello! ahah
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4007
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Effettivamente è un pochino vuotino…
E dai Kojima rifammi un nuovo Snatcher ![]()
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 4335
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Non mi piace dare giudizi affrettati.
Ma se il gameplay finale sarà come questi 50 minuti durante tutto il gioco, é la classica trovata per allungare in gameplay a 2000 ore di gioco che si nasconde dietro alla parola "open world". Non é che se devi fare un gioco open world, vieni premiato se devi camminare 37 ore in mezzo al nulla da un punto A ad uno B per una sottomissione magari inutile senza fare nulla. Bah.
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AMD Ryzen 7800X3D - PBO MAX CO(-35/-40) All core | 32GB (2x16GB) G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz @c30 36 36 96(EXPO) | AIO Arctic LF2 420mm | Gigabyte B650 AORUS ELITE AX | AMD Radeon RX 9070 XT Powercolor RedDevil | Corsair 7000D | Seasonic Focus GX 1000 80+Gold | NVMe Lexar NM790 2TB | Samsung Gaming Odyssey G8 OLED 32" 4K Flat (LS32DG800SUXEN) [MY AMD PC - PHOTO] |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#6 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 4335
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Quote:
400 ore di gioco senza noiose passeggiate di ore in mezzo al nulla.
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Questo gameplay quì invece mostra il nulla assoluto, un tizio che continua a girare su spazi vuoti, si vedono solamente la sua base ed una capanna con qualche nemico attorno in 50min di gameplay. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6192
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Io ho come l'impressione che Kojima voglia fare vedere poco o niente di quello che c'e' nel gioco, perche' mi rifiuto di credere che il gioco sia tutto cosi', e sicuramente non lo sara'. Probabilmente non vuole spoilerare con roba piu' interessante…
D'altronde e' anche vero che, a mio avviso, uno dei pochissimi difetti di MGSV era che le aree open world non erano proprio dense di roba, e si camminava un po' prima di trovare punti di interesse. Pero' e' anche vero che il deserto afghano e la radura africana sono aree poco dense per definizione, mica si era dentro una megalopoli… Vedremo, continuo ad essere fiducioso nonostante i trailer...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli |
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#10 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Skyrim ha le animazioni legnose tali e quali a Morrowind, solo che è uscito troppi anni dopo, per aver innovato così poco. Ma poi le missioni sono tutte uguali, vai da A a B, fai questo fai quello. Poi cosa più incredibile, si può essere capo della gilda dei maghi, dei ladri, dei buoni, dei cattivi, ecc. ecc. cioè dai non è manco una roba classificabile nel panorama RPG. La definirei spazzatura e già sono stato buono. Comunque tutta roba già vista. Perchè ha avuto così successo? Facile! La stampa specializzata gli ha dato votoni, fine della storia. Non ci sono altri motivi, questo purtroppo succede con molti altri giochi tripla A, vedi GTA V. Vedo tanto cattivo gusto ultimamente, il tuo commento mi da ragione, fortuna ci sono anche giochi ottimi e software house che si impegnano davvero per regalarci giochi di un certo livello. Death Stranding staremo a vedere com'è, però prima di tirare giudizi lo proverei, al di la delle recensioni che secondo me non possono valutare un titolo del genere. Quote:
Onestamente questo Death Stranding può anche essere un buco nell'acqua, ma prima di valutare lo proverei, poi se farà schifo sarò il primo a dirlo, ma mettere come metro di paragone un gioco mediocre come Skyrim...
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX Ultima modifica di DakmorNoland : 16-09-2019 alle 16:18. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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La glorificazione del nulla.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
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non credo che stiano lavorando da 10 anni su un gioco vuoto di contenuti.
quanto meno la trama sembra veramente qualcosa di originale, che già è molto più di quanto ci offre la maggior parte dei giochi purtroppo... per il resto si vedrà. quello che mi ha veramente stufato sono CERTE meccaniche da open world che vengono trasmesse da un gioco all'altro dando al protagonista qualche potere del cavolo per giustificarle. ad esempio in The Witcher hai i sensi aumentati, e puoi "evidenziare" gli oggetti e le tracce grazie al tasto tutto-fare. in Horizon Zero Dawn idem hai qualche gadget fondamentale che ti aiuta a tracciare i mostri, evidenzia gli oggetti ecc. Qui pure hai l'apparecchiatura che ti consente di evidenziare le cose importanti attorno... possibile che sia l'unico modo per fare un open world? Ultima modifica di macs311 : 16-09-2019 alle 17:58. |
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#13 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
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