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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-11-2008, 07:39   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...asa_27279.html

Dal 28 febbraio 2009 non sarà più possibile giocare sui server ufficiali di Tabula Rasa.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-11-2008, 08:18   #2
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21762
vabbè.. non potevano semplicememente renderlo free piuttosto che chiuderlo??
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Old 25-11-2008, 08:22   #3
hedgefox
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Messaggi: 94
Certo, perchè tenere un server per un MMO con banda per centinaia di migliaia di giocatori è gratuito, vero?
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Old 25-11-2008, 09:22   #4
axias41
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Città: Vedelago
Messaggi: 266
Ma Richard Garriott, dopo Ultima, che successi ha ottenuto?
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Old 25-11-2008, 09:39   #5
Drizzt
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Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 472
Faranno tabula rasa dei server...

Cmq, che era un flop annunciato lo si era capito subito.
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Old 25-11-2008, 09:42   #6
viger
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L'Avatar di viger
 
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
Credo che Garriott fosse li solo per spingere il gioco, infatti Tabula Rasa si chiama Richard Garriott's Tabula Rasa , come cappeggia nell' homepage.

Saranno decenni che non ne azzecca una, alcuni di questi grandi ex-guru vengono ricordati spesso per il loro genio, ma credo faccia parte del gossip mondano. Non fanno altro che collezzionare flops.

Mi viene in mente anche Bill Roper che è 10 anni che non fà più parte della Blizzard e alla presentazione in pompa magna del suo Hellgate London, l' intervistatore gli chiedeva del successo di World of Warcraft e lui rispondeva come se centrasse qualcosa.

Hellgate London è stato uno dei giochi più pubblicizzati del 2007 e all' uscita interi newsgroups lo hanno identificato come pura spazzatura tanto che Roper è stato costretto a rispondere sui forum cercando di calmare gli animi. Queste cose però si conoscono poco e solo chi ha seguito per passione o per lavoro i singoli casi puo farsi un idea più chiara di quel che è successo.

E' chiaro che Garriott fosse stipendiato per le pubbliche relazioni, basta guardare la foto del suo ritorno dalla spazio, lui in tuta da astronauta sporco e vissuto con dietro un enorme logo di Tabula.
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(Le Mie Foto) Dal fanatismo alle barbarie c'è solo un passo. (Le Mie Foto)
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Ultima modifica di viger : 25-11-2008 alle 09:56.
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Old 25-11-2008, 09:59   #7
tony73
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L'Avatar di tony73
 
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Credo che Garriot fosse li solo per spingere il gioco, infatti Tabula Rasa si chiama Richard Garriott's Tabula Rasa , come cappeggia nell' homepage.

Saranno decenni che non ne azzecca una, alcuni di questi grandi ex-guru vengono ricordati spesso per il loro genio, ma credo faccia parte del gossip mondano. Non fanno altro che collezzionare flops.
Il punto da tenere ben presente è che gente come Lord British erano pionieri all'alba del gaming casalingo su computer, quindi è ovvio che "sperimentare" oggi è diventato cosa impossibile o quasi, la creativita' nel era del gaming "popcorn" dove la belezza di un gioco viene misurata in quanti milioni di copie si vendono in un giorno (patetico) e non nella sua completezza, complessita', longevita e cosi' via. Anche io ho goduto da pazzi con la saga di Ultima (Dio solo sa quanto), ma mi rendo perfettamente conto che oggi un immersione totale come fu Ultima, oggi, è assolutamente impossibile; e non solo per Lord British. Questo è quanto, purtroppo.

Dal canto mio ringrazio Dosbox che mi permette ancora di giocare giochi che a tutt'oggi rimangono insuperati.
__________________
case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 25-11-2008, 10:25   #8
Cooperdale
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1338
Se sei genio sei genio, flop o non flop.

Però 70 milioni, ragazzi... Sono cifre fuori dal mondo.
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Old 25-11-2008, 10:59   #9
Gnubbolo
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L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1857
ultima ha avuto un grande successo grazie alle macro e ai bots, uno puo' tirare su il suo omino senza istupidirsi ore e ore in azioni ripetitive.
evidentemente le campagne contro i bottari hanno minato la fiducia dei clienti oppure la massa di ragazzini preferisce giocare a pallone o studiare invece di rincoglionirsi in giochi skilless.
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Old 25-11-2008, 11:15   #10
F-22 RAPTOR
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 71
ultima ha avuto successo perchè è stato il primo gioco che ha messo in contatto migliaia di giocatori simultaneamente, e comunque secondo me per certi versi è ancora avanti agli attuali mmorpg.
i bottari son arrivati "recentemente" specie sui server free, visto che su osi era vietato il macro unattended. all'inizio ci si divertiva per il gioco puro e semplice.. chi ha giocato a uo sa cosa vuol dire entrare in un mondo totalmente nuovo e non capirci niente, e soprattutto.. quanto sia divertente farlo!
inevitabilmente con l'esperienza (o con il cambio del server) la "magia" dell'essere niubbo scompare, e arriva la voglia di primeggiare o di finire il pg in fretta per menare.. che per alcuni versi ci sta visto e considerato che la "gavetta" da newbie se la sono già fatta.
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Old 25-11-2008, 11:34   #11
BlueKnight
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Messaggi: 6005
Ma Gnubbolo ed F-22 quanti anni avete?!

Quando si parla di Ultima si intende la serie di 9 giochi fatti da Garriott.. mica Ultima Online!
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Old 25-11-2008, 11:34   #12
Asterion
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Ma Richard Garriott, dopo Ultima, che successi ha ottenuto?
Secondo me nessuno. La saga degli rpg di Ultima e Ultima Online sono grandi pezzi della storia dei videogiochi, ma non ho visto più idee geniali.

Vorrei poi fare un'osservazione: avere idee geniali non basta per realizzare un buon prodotto. Anche per quanto riguarda Pagan e Ascension delle idee geniali sono state gestite male e hanno dato vita a prodotti lontani dalla bellezza che potevano avere.
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Old 25-11-2008, 16:30   #13
Hikaro
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Tabula Rasa era destinato a fallire IMHO

OT: Pagan è quello che mi è piaciuto di più forse perché l'ho giocato ad un'età "adatta"
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Old 25-11-2008, 21:06   #14
Asterion
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Tabula Rasa era destinato a fallire IMHO

OT: Pagan è quello che mi è piaciuto di più forse perché l'ho giocato ad un'età "adatta"
You have been a thorn in my side for far too long Avatar... Now I banish you to the world of Pagan"

O qualcosa di simile... ahhhh che bei tempi
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Old 27-11-2008, 13:48   #15
Lorans
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Old 27-11-2008, 16:11   #16
Don Fefè
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Commento # 3 di: axias41 pubblicato il 25 Novembre 2008, 10:22

Ma Richard Garriott, dopo Ultima, che successi ha ottenuto?


Guild Wars è un suo progetto.

Comunque Tabula Rasa non è brutto, anzi...Però oggi la concorrenza è spietata e i costi di produzione di MMORPG (non di quelli gratuiti) sono altissimi, quindi se non rientrano il gioco viene considerato un flop commerciale, anche se è di qualità.
Comunque, la NCsoft tiene online Guild Wars, gratuitamente, da circa 4 anni ormai e i server sono sempre molto popolati. Non ci guadagna soldi, se non quelli delle copie del gioco vendute, ma ci guadagna in pubblicità e popolarità. E certamente, quando uscirà, Guild Wars 2 sarà un successo (e sarà sempre gratuito giocarci).
Quindi, se lo fa con GW, perchè non potrebbe farlo anche co TabulaRasa? Magari facendo pagare solo i potenziamenti e via dicendo.
Non credo che un gioco di quella qualità possa sparire così nel nulla.
Don Fefè è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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