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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 09-04-2008, 09:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ica_24919.html

Emergono dettagli sul motore fisico e sulla trama del nuovo sparatutto di Volition.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-04-2008, 09:50   #2
Monkey-d-Rufy
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Messaggi: 1406
baglio o l articolo completo diceva come sulla ps3 dando la gestione di questo motore alla spu dava migliori risultati in termini di velocità di gestione? cmq ho visto il motore in movimento davvero molto interessante
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Old 09-04-2008, 10:14   #3
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
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Messaggi: 8482
possibile, le spu da questo punto di vista sono fantastiche.
Anche se alla fine una soluzione multycore può demandare comunque la gestione degli effetti della fisica ad una unica cpu che IMHO è in grado di fare comunque perfettamente il suo onesto lavoro.
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Old 09-04-2008, 10:40   #4
Life bringer
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8376
Uhm... lo attendo con interesse, il primo è stato un capolavoro e una rivoluzione (passato un po' in sordina) quanto è stato mediocre il secondo capitolo...
__________________
Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 09-04-2008, 11:21   #5
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4091
"Intervistato al THQ's Gamers Day Event di San Francisco, ha dichiarato che durante lo sviluppo di Red Faction il team è riuscito ad ottimizzare l'Havok e raggiungere una fisica in game senza precedenti: il complesso hardware PS3 ha richiesto un sforzo notevole ma alla fine i risultati saranno davanti agli occhi di tutti"

"We have been getting the physics system, the Havok system and our own proprietary destruction system running on the SPUs, as well as our animations. We're seeing quite a decent speed improvement now that we've effectively got that running on the SPUs instead of the CPUs.""I think potentially you will. I think early on people are going to be struggling to figure out exactly how to make the PS3 work. But I think once they do they will see it's a very powerful system underneath."

Ultima modifica di yume the ronin : 09-04-2008 alle 11:30.
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Old 09-04-2008, 11:29   #6
Raffaello Mascetti
Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 38
Prima o poi scopriremo se SONY con il CELL ha barato di brutto o se veramente queste SPU faranno la differenza con le altre console sul
mercato (alla fine solo x360 perche' WII e' quello che e'...)
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Old 09-04-2008, 11:29   #7
Monkey-d-Rufy
Senior Member
 
L'Avatar di Monkey-d-Rufy
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
^^ ecco tks Yume
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Old 09-04-2008, 11:32   #8
arazzo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 513
http://www.youtube.com/watch?v=QQ8251r7OSE&fmt=18

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Old 09-04-2008, 11:42   #9
skassa
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Salerno
Messaggi: 256
Quote:
Originariamente inviato da Raffaello Mascetti Guarda i messaggi
Prima o poi scopriremo se SONY con il CELL ha barato di brutto o se veramente queste SPU faranno la differenza con le altre console sul
mercato (alla fine solo x360 perche' WII e' quello che e'...)
Non gira male neanche sulla xbox360:

"At last night's THQ press event, we got our hands on Red Faction: Guerrilla for the Xbox 360, and after a delightful, destructive romp, we're pleased to say that Volition seems to be right on track."

http://www.gamespot.com/xbox360/acti...picks;title;10
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Old 09-04-2008, 12:02   #10
arazzo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 513
Non so se si puo linkare, cmq questo e un video intervista del 4 aprile 2008 con alcuni ragazzi che giocano a red faction guerrilla sullo sfondo...

http://download2.gamespot.com/sd/c2nd35YdCZubFg96g3-xy_O7uEF0t30t-p3tVrSj4mXMqYpImLeYq-shlJx9O6qE-K4ZdbVboMHm8kUVWaglKtW5ygRd_BYN///d3/gsc/2008/04/169_redfactionguerilla_di_mul_040408_hr.mp4
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Old 09-04-2008, 13:49   #11
Gaming_Minded
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L'Avatar di Gaming_Minded
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 141
Strano che se ne parli tanto qui, nei siti e forum americani non è cosi presente, è un gioco passato in sordina tra l'altro.

Ricordo di aver visto una copia di Red Faction 2 in saldo a poco piu di 5 euro in un grande centro commerciale.
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Old 09-04-2008, 18:02   #12
Immortal
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L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
il primo gioco è stato un capolavoro che hanno fatto passare in sordina (perché poi? bah)..tanto che ogni tanto ci gioco ancora in multy (con quei pochi rimasti)..il 2 invece è stato un'autentica schifezza...
L'unica nota dolente di questo terzo è che pare non sarà più un fps, ma sarà uno sparatutto in terza persona... uffff
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Old 09-04-2008, 19:39   #13
Life bringer
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8376
Quote:
Originariamente inviato da Immortal Guarda i messaggi
il primo gioco è stato un capolavoro che hanno fatto passare in sordina (perché poi? bah)..tanto che ogni tanto ci gioco ancora in multy (con quei pochi rimasti)..il 2 invece è stato un'autentica schifezza...
L'unica nota dolente di questo terzo è che pare non sarà più un fps, ma sarà uno sparatutto in terza persona... uffff
Pure io ho giocato molto con il primo in multi, davvero bello, il secondo l'ho schifato, non so spiegare perchè, nel mondo dei videogame sia passato cosi in sordina, nonostante la rivoluzione del terreno deformabile, paradossalmente è passato più in sordina nel mondo dei videogame che su riviste di altro tipo, ricordo ancora un articolo di repubblica.it, più che per quanto riguarda il gameplay però si parlava del punto di vista politico dietro al gioco.
__________________
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Old 10-04-2008, 00:08   #14
mambomassacro
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 2032
indimenticabile il primo! a questo punto spero solo in un'uscita anticipata del 3!!!
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Old 10-04-2008, 14:55   #15
SniperZero
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 465
quanti ricordi...

appena uscito il primo era una svolta...
una volta per provare mi sono fatto 200 mt sotto terra per raggiungere una stanza... ci ho messo tre ore e poi sono andato a sbattere contro un muro di cemento armato... erano in pratica dei cubi precaricati totalmente distruttibili, ma giustamente (per l'epoca) sarebbe stato esoso farli grandi come un quadro... al giorno d'oggi con tutta la ram che abbiamo e lo spazio su hd decuplicato forse possono rendere i quadri REALMENTE distruttibili!! non vedo l'ora di provarlo!! speremm...
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Old 10-04-2008, 17:49   #16
indio68
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
il primo è stato uno dei pirmi giochi con cui ho provato il multiplayer (colk 56k)..era veramente divertente.....il secondo era bbastanza una ciofeca rispetto al predecessore....io cmq lo aspetto per PC...speriamo sia ai livelli del primo...certo che ce ne stà da aspettare però...e intanto hanno rinviato anche Mass Effect ...maledetti!!
indio68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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