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Old 11-01-2007, 12:53   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/19748.html

La software house polacca annuncia lo sviluppo di Warhound, sparatutto 3D militare che supporta le DirectX 10.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-01-2007, 12:58   #2
ghiltanas
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come era prevedibile lo sfruttamento delle dx10 nn sarebbe stato immediato, anche perchè nn credo che di colpo tutti passino a windows vista e acquistino SV dx10.
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Old 11-01-2007, 13:04   #3
pierpixel
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La seconda foto mi pare allucinante...ma sarà la versione X360 o quella con un paio di 8800?
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Old 11-01-2007, 13:09   #4
Gabriyzf
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i prossimi giochi dx 10 compliant, dovranno essere compatibili anche con xp e dx 9, credo, altrimenti per un paio d'anni avranno vendite ridicole.
o sbaglio?
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Old 11-01-2007, 13:15   #5
gd350turbo
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Messaggi: 44197
Bhè ovvio, una ditta che fa un gioco only DX10, non ha capito nulla dalla vita...

Comunque di dx10 se ne parlerà tra un annetto, percui per annetto il pc non si tocca e non si upgrada...

Meglio..
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Old 11-01-2007, 13:16   #6
nullsoft
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credi giusto, crysis l'ha detto con una nota ufficiale,
addirittura si parla di 3500+ con 1600xt
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Old 11-01-2007, 13:17   #7
nullsoft
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Messaggi: 544
la nota positiva è che sarà un'altra esclusiva xbox 360 rispetto a ps3
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Old 11-01-2007, 13:21   #8
JohnPetrucci
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Certo, la diffusione in massa delle DX10 dovrà attendere 1-2 anni, tra l'altro non mi dispiace mica che l'unreal engine 3.0 utilizzi la DX9, ciò vuol dire maggiore longevità per la mia scheda video in DX9(forse), ma cmq resta il fatto che si passerà ugualmente via via alle DX10, senza dubbio, e quindi le stesse software house non faranno mica eccezzione.
__________________
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Ultima modifica di JohnPetrucci : 11-01-2007 alle 15:03.
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Old 11-01-2007, 13:29   #9
danyroma80
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la nota positiva è che le directx10 dei pc sono in pratica adattabili anche all'xbox360
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Old 11-01-2007, 13:32   #10
Diablix
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Messaggi: 836
Ma l'xbox supporta le dx10? o_O
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Old 11-01-2007, 13:36   #11
danyroma80
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1522
non sono esattamente le directx10 dei pc, visto che xbox360 non utilizza windows vista come sistema operativo, ma a quanto pare sono molto simili e quindi un gioco directx10 per pc puo' essere portato anche su xbox360 senza troppi problemi e perdita di qualità.
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Old 11-01-2007, 13:44   #12
broly123456
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Messaggi: 561
Bella domanda! Anche su altro thread si parlava del fatto che la xbox360 potesse sfruttare o meno le directx 10... qualche voce autorevole sosteneva di no, ma questo annuncio lascierebbe pensare di si...
A meno che anche questo gioco come crysis sia in grado di girare sia in directx10 sia in directx9, e sulla 360 giri con le 9, però non mi sembra una spiegazione convincente.
Tra l'altro il fatto che l'r500 della 360 sia simile come struttura all'r600, nonché il fatto che la 360 sia prodotta dalla microsoft mi fa pensare che sarebbe una mossa probabile l'aver previsto la compatibilità e poi tirare fuori al momento giusto (con un aggiornamento) l'asso nella manica delle directx10, un po' come la questione dei 1080p...
Però le mie sono solo supposizioni, qualcuno sa qualcosa di più sicuro?
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Old 11-01-2007, 14:11   #13
robertoldo77
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L'Avatar di robertoldo77
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 877
la nota positiva la .. la nota positiva qua.
ma state scherzando!!! io voglio giocarci subito con le dx10 altro che tra un'anno o due. che commenti sono " meno male che non escono giochi x le dx10 perchè altrimenti devo buttare la scheda" ridicoliiii poi come si fa a tifare per la 360 se è un cadavere rispetto alla ps3. ma sapete per caso cosa vuol dire fluidità? . perchè sulla 360 non esiste.
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Old 11-01-2007, 14:15   #14
coschizza
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Messaggi: 7392
Quote:
Originariamente inviato da robertoldo77
poi come si fa a tifare per la 360 se è un cadavere rispetto alla ps3. ma sapete per caso cosa vuol dire fluidità? . perchè sulla 360 non esiste.
se avessi provato la ps3 avresti visto che tutti i giochi della ps3 multipiattaforma sono piu scattosi che la versione 360.......e in certi casi anche di molto

quindi il "sapete per caso cosa vuol dire fluidità? " lo rigiro al mittente

e tutto questo nel giorno dove la sony dopo aver pubblicizzato per una vita uno dei suoi giochi di punta Motorstorm ha detto che la console non lo muoverà ai promessi (1080P 60fps) ma a (720P 30fps), questo dopo aver scoperto che il "cadavere" lo avevano in casa e solo ora se ne sono accorti.

Ultima modifica di coschizza : 11-01-2007 alle 14:18.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2007, 14:20   #15
robertoldo77
Senior Member
 
L'Avatar di robertoldo77
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 877
io io giochi che ho visto della ps3 sono spaventosamente fluidi. realtà.
poi se mi dici quale gioco hai visto della play 3 che scatta fammelo sapere e vi chiederò scusa.
robertoldo77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2007, 14:24   #16
retnI W
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Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 2090
Tutti i giochi DX10 siano essi "ibridi" (che utilizzano in supporto anche le DX9) o siano essi DX10 "nativi" (che sono scritti direttamente e solamente con librerie DX10 senza ausilio di DX9, probabilmente ne vedremo solo dopo il 2010 quando forse le stesse DX10 verranno aggiornate come successe nel 2004 con le DX9) saranno compatibile con tutte le schede video DX9, forse anche DX8.
Io ad esempio ho giocato a Doom 3 finendolo con una scheda DX7 (integrata).
Giocando un gioco DX10 con DX9 srà solo graficamente "meno realistico" non supportando gli effetti della WGF2 ma ciò non significa che il gioco non partirà!
Temo che qualcuno faccia confusione tra il concettto di "compatibilità" e quello di "grafica funzionante al suo massimo"
__________________
Ci sono porte che ti lasciano entrare e uscire
Ma non sono mai aperte. (T. Yorke)
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Old 11-01-2007, 14:33   #17
demon77
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L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21554
E' un passaggio tecnologico davvero tosto e richiederà del tempo ma irisultati valgono davvero lo sbattimento..
non solo per i giochi e la grafica, secondo me riguarderanno tutte le funzioni multimediali e di calcolo generico!
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Old 11-01-2007, 14:42   #18
xxxyyy
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L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4357
L' Unreal Engine 3 supporta pienamente anche le DX10.
Penso che sara' uno dei motori trainanti di queste nuove API, invece che un freno.
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Old 11-01-2007, 14:47   #19
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da robertoldo77
la nota positiva la .. la nota positiva qua.
ma state scherzando!!! io voglio giocarci subito con le dx10 altro che tra un'anno o due. che commenti sono " meno male che non escono giochi x le dx10 perchè altrimenti devo buttare la scheda" ridicoliiii poi come si fa a tifare per la 360 se è un cadavere rispetto alla ps3. ma sapete per caso cosa vuol dire fluidità? . perchè sulla 360 non esiste.
Ma tu invece sai cosa vuol dire leggere i commenti e informarsi in giro per il web tramite forum e articoli specifici o leggere riviste tecniche in merito, anzichè trollare parole senza fondamento?
A titolo d'esempio sul confronto 360 vs Ps3 leggiti questa discussione:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2&page=1&pp=20
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Ultima modifica di JohnPetrucci : 11-01-2007 alle 14:51.
JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2007, 14:48   #20
fukka75
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Ragazzi non confondetevi: i giochi DX10 only (cioè Vista only, cioè che Microsoft ha comprato a suon di dollaroni in esclusiva per il nuovo OS, per lanciarlo come "OS per videogiocatori") sono già previsti per il 2007: Halo2, Alan Wake, Hellgate: London e altri che non ricordo, si potranno giocare solo su Windows Vista, ma ovviamente anche con vga DX9, senza però naturalmente godere degli "effetti speciali e colori ultravivaci" delle DX10; i giochi sm4.0 only (che cioè richiederanno almeno una vga sm4.0 per essere giocati, come oggi avviene con le vga sm3.0 per Rainbow Six: Vegas e Splinter Cell: Double Agent) non si vedranno prima di un paio di anni.

p.s. Ma solo a me 'sto gioco ricorda in maniera impressionante FarCry?
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fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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