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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 09-04-2003, 16:13   #1
Gogeta ss4
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Guida alla grafica di c++

Ciao, quualkuno sa dove trovare una guida alla grafica di c++??
Grazie
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Old 09-04-2003, 16:52   #2
cionci
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Di suo il C++ non ha nessun toolkit grafico...
Cosa vorresti realizzare ?
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Old 09-04-2003, 21:18   #3
Gogeta ss4
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No, non voglio inserire nulla, voglio solo imparare a usare le funzione e le istruzioni della libreria: graphics.h
Tipo, outtextxy();
secolor
line
ecc ecc
Capito?
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Old 10-04-2003, 08:48   #4
cionci
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Quella è la libreria BGI del Borland... Ti sconsiglierei di usarla...visto che poi la ritrovi solo nei compialtori Borland...
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Old 10-04-2003, 15:05   #5
Gogeta ss4
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Infatti io ho il borland, in particolare mi serviva la funzione che mi fa acquisire un numero o un carattere da testiera.
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Old 10-04-2003, 15:26   #6
cionci
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In grafica non c'è...te la devi fare a mano...
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Old 10-04-2003, 18:21   #7
Gogeta ss4
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Infatti me la faccio a mano, ti faccio vedere un esempio!

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
main()
{
int i;
int gd=VGALO,gm;
initgraph(&gd,&gm,"c:\\bc5\\bgi");
setcolor(LIGHTBLUE);
outtextxy(100,80,"Caricamento del programma in corso, attendere prego...");
line(100,100,300,100);
line(100,120,300,120);
line(100,100,100,120);
line(300,100,300,120);
for(i=0;i<200;i++)
{
line(101+i,101,101+i,119);
delay(70);
}
setcolor(LIGHTRED);
outtextxy(150,150,"Caricamento del programma terminato!");
getch();
closegraph();
}

Questo e solo un esempio.
Se sono in un contesto di grafica, non posso usare lo scanf per acquisire un numero, come faccio?
A me serve questo!
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Old 10-04-2003, 19:03   #8
cionci
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Con il getch... Ti leggi un carattere alla volta..
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Old 10-04-2003, 19:30   #9
Gogeta ss4
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E quindi cosa mi consigli di fare per leggere il carattere?
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Old 10-04-2003, 19:34   #10
cionci
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Leggi un carattere e lo visualizzi...se viene premuto backspace copri l'ultimo carattere immesso con un rettangolo del colore dello sfondo...
Se viene premuto Invio è finito l'input di quel valore e interpreti la stringa secondo le tue esigenze...
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Old 10-04-2003, 19:44   #11
Gogeta ss4
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Il problema e che non so quale funzione usare per acquisire il carattere da tastiera
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Old 11-04-2003, 09:27   #12
ghego
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datti alle opengl già che ci sei oppure dx almeno puoi passare quando vuoi alla gfx 3d
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Old 11-04-2003, 09:53   #13
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Il problema e che non so quale funzione usare per acquisire il carattere da tastiera
getch()
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Old 11-04-2003, 16:50   #14
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oggi ho chiesto al mio prof di informatica e mi ha detto che per acquisire un solo carattere, mi ha detto di usare getch(); altromenti se è una stringa di usare gets();

Adesso provo e vedo!
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Old 11-04-2003, 17:18   #15
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Altro problema, per acquisire va bene, il fatto che quando scrivo il numero, anzichè vedere il numero digitato di fianco alla frase, vedo i numeri in alto a sinistra, con la funzione gotoxy(), non cambia la situazione.
Mi puoi illuminare?
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Old 11-04-2003, 17:25   #16
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Hai usato getch o gets ?
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Old 11-04-2003, 17:49   #17
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gets();
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Old 11-04-2003, 17:55   #18
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Devi usare getch...

Una volta che hai preso un carattere lo devi visualizzare con outtextxy nel punto che ti interessa...
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Old 11-04-2003, 21:08   #19
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Ma se io voglio acquisire una stringa?
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Old 11-04-2003, 23:35   #20
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Prendi un carattere alla volta e lo infili in un vettore di caratteri... Quando l'utente preme Invio hai finito e metti all'ultimo posto del vettore di caratteri il carattere '/0' che i carattere di terminazione...ed ecco la tua stringa...
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