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[X360/PS3][Aspettando] Call of Duty: Modern Warfare 3
Aspettando... ![]() Titolo: Call of Duty: Modern Warfare 3 Genere: Sparatutto in Prima Persona Sviluppatori: Infinity Ward & Sledgehammer Games Distributore: Activision Piattaforme: Xbox 360, Playstation 3 Data D'Uscita: 8 Novembre 2011 Sito Ufficiale: http://www.callofduty.com/mw3/ Teaser Trailers Trailer Ufficiale Trailer Ufficiale Launch Trailer Redemption Trailer Gameplay Black Tuesday Gameplay Demo Hunter Killer Mission Gameplay Immagini Dichiarazione di Eric Hirshberg, Publishing CEO di Activision "Call of Duty: Modern Warfare 3 è in assoluto il Call of Duty più epico fino ad ora. I team di Infinity Ward e Sledgehammer Games hanno lavorato senza sosta per creare un livello di raffinatezza e creatività che spingerà in avanti il genere. "La passione e l'energia dei nostri sviluppatori si riflettono in tutto ciò che riguarda il titolo: dal gameplay innovativo all'intensità cinematica, fino ad un multiplayer più avanzato che mai. Modern Warfare 3 alzerà il livello di questo già incredibile franchise". Anteprima (Multiplayer.it) Modern Warfare ha unito gli animi, Modern Warfare 2 li ha divisi. Più o meno lo stesso numero di persone ha messo comunque mano al portafogli per acquistare l'ennesimo Call of Duty. Tra scissioni interne al team di sviluppo, denunce e sceneggiate da romanzo rosa, la serie ha negli anni incassato senza tregua, un capitolo dopo l'altro. E Black Ops è solo l'ultima dimostrazione di quanto latte si possa ancora mungere dalla mucca d'oro Call of Duty. In questo panorama che molti apprezzano e altrettanti cominciano a riconoscere desolante, esce dalle nebbie di un fumogeno Call of Duty: Modern Warfare 3. E forse Call of Duty sta per segnare un'attesa svolta, almeno stando alle informazioni che hanno inondato il web negli ultimi giorni e che abbiamo deciso di raccogliere in questo articolo, tanto per fare un primo punto della situazione. Ovviamente molte di queste indiscrezioni andranno confermate, quindi è bene accoglierle sotto la giusta prospettiva. Partiamo dalla storia, che tra il primo e il secondo episodio ha subito un calo di tensione notevole. Il gioco riprende da dove ci aveva lasciati: se vi ricordate, la Russia, in un fantasioso futuro, ha invaso gli Stati Uniti con un attacco a sorpresa. Ora, nell'arco di quindici missioni, tutto quanto è rimasto in sospeso sarà chiarito. Noi vestiremo ancora una volta le divise di soldati diversi sparsi per il mondo e saremo di volta in volta un agente federale russo o un soldato dei SAS, per esempio. Al momento sembra che il primo teatro di guerra sia New York, l'ultimo Dubai - e non dite che sono città scontate, il mondo è questo, anche se Atlantide esiste ed è ora che gli sviluppatori lo accettino. Nel corso della vicenda, che nello stile di Infinity Ward ci sballotta da un punto di vista all'altro, sapremo finalmente cosa è accaduto ad alcuni personaggi storici della serie e faremo la conoscenza di nuovi protagonisti destinati a portare avanti il marchio, come i due Delta Force nome in codice Frost e Sandman. Naturalmente non passeremo il tempo a fare la guerra a piedi; almeno un carro armato americano e un vecchio AC-130 saranno tra i veicoli pilotabili nel corso della campagna principale. Arrivano i buoni Nessuna opera è capace di sollevare polemiche sterili e fuorvianti come un videogioco. Modern Warfare 2 si è distinto in passato per la famigerata "scena dell'aeroporto", nella quale potevamo decidere se sparare o meno ai civili nei panni di un agente segreto americano infiltrato in una cellula terroristica. Se tanti poligoni innocenti vi avevano turbato, preparatevi a inondare i forum di nuovi messaggi, perché in Call of Duty: Modern Warfare 3 pare sarà presente anche il Team Six dei Navy Seals, quello che si pensa sia stato impiegato nel raid che ha portato all'uccisione di Osama Bin Laden. Dal momento che la storia si svolge nel futuro, non c'è pericolo che gli sviluppatori propongano una pantomima della famosa o famigerata operazione sostituendo il nome di Osama con qualche appellativo del tipo "sceicco del male infinito". Il fatto è che il team dei Seal ha ottenuto in queste settimane una popolarità mai conosciuta prima, e nel gioco potrebbe essere ribadito il loro ruolo di eroi americani nel mondo. Inoltre da qui all'autunno mancano ancora molti mesi e gli sviluppatori potrebbero decidere di cavalcare l'eco del blitz condotto dagli Stati Uniti ad Abbottabad, in Pakistan. Ma non è questo l'elemento che ha già cominciato a scaldare gli animi. Due missioni della storia principale richiamano alla memoria l'attentato alle Torri Gemelle e quello che ha coinvolto alcuni treni della metropolitana di Londra. Tra le tante città nelle quali daremo battaglia ai russi c'è infatti la già citata New York, dove ci troveremo a respingere un attacco proprio nei pressi della Borsa, mentre a Londra guarda caso la guerriglia s'infiammerà nelle gallerie della rete metropolitana e davanti al Parlamento. Speriamo che il dibattito, se ci sarà (e siamo pronti a scommettere che sarà così) porti a una valutazione intelligente e informata sui videogiochi, ma è chiaro che Modern Warfare sta diventando, pur nelle sue estreme semplificazioni, un termometro dell'angoscia che oggi fa parte delle nostre vite. E adesso, se ve la sentite, leggete il box che segue per conoscere in sintesi gli avvenimenti principali che scandiranno la narrazione della campagna in single player. Il tuo nemico è il mio nemico La campagna in single player prima o poi finisce. Di solito molto in fretta. Questo non significa che sia da trascurare, anzi: come abbimao visto le nuove missioni di Modern Warfare 3 promettono di portarci in giro a visitare numerose capitali in tutto il mondo, con trovate inattese e stuzzicanti - nelle catacombe di Parigi il rischio di finire a fare compagnia agli scheletri già presenti, sarà alto. Ma poi tutto questo passa, e arriva il momento di lanciarsi nel multiplayer, vera stella della serie, l'elemento che l'ha fatta amare, ha scatenato crisi di pianto e comunque assorbito mesi di vita ai giocatori di mezzo mondo. Non sappiamo ancora se Call of Duty: Modern Warfare 3 avrà il coraggio di spingersi oltre il solito rimescolamento di perks e killstreak, ma le prime notizie sono incoraggianti. Le mappe saranno in tutto venti. E conoscendo il fiuto per gli affari delle grandi software house, siamo pronti a scommettere che non tutte saranno disponibili al lancio. Ma cerchiamo di non essere prevenuti, venti mappe originali sono comunque una bella notizia. Al momento si sa che ci sarà anche il ritorno delle Spec Ops, l'ennesima conferma del ruolo di primo piano che i corpi speciali rivestiranno nel gioco. Questa modalità di gioco si presenterà con due sottocategorie: missioni e sopravvivenza. La seconda ci vedrà impegnati con i nostri amici a respingere orde di avversari sempre più numerosi e agguerriti. Non sappiamo però se l'obiettivo sia quello di resistere il maggiore tempo possibile o esaurire tutte le ondate, come accade per esempio in Gears of War 2. Delle missioni si conoscono solo i nomi: Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone, Wing Man. Non è molto, ma lascia intravedere uno spiraglio di novità che potrebbe rivelarsi molto interessante. In attesa di saperne di più, e state certi che non dovremo attendere molto, ci consentiamo un pizzico di ottimismo per il prossimo appuntamento annuale con la serie di sparatutto di maggior successo nella generazione in corso Seconda anteprima: visto in gioco (Multuplayer.it) Invitati da Activision per un evento che anticipa di poco meno di due settimane quanto verrà poi rivelato in occasione dell'E3, abbiamo potuto assistere, tra le altre cose, al reveal in grande stile del prossimo, inevitabile campione di incassi dell'intera industry dell'intrattenimento. In quel di Londra infatti, al termine di una giornata ricca di dimostrazioni, interviste e hands on è stata la volta di assistere stipati tutti insieme in un teatro, alla fragorosa dimostrazione live di due differenti livelli di Call of Duty: Modern Warfare 3, in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 l'8 novembre. Ma prima, sul palco, si sono alternati per fare un poco il punto della situazione i due esponenti di punta delle software house al lavoro sul titolo: Robert Bowling di Infinity Ward e Glen Schofield di Sledgehammer Games. Questo a evidenziare come i rumor dei mesi passati siano stati soltanto in parte confermati: le due società si ritrovano infatti al lavoro a strettissimo contatto addirittura sul medesimo progetto con il preciso tentativo di spingere in modo ancora più forte sul pedale dell'immedesimazione del giocatore all'interno di uno scenario dal taglio crudo, spietato ed estremamente cinematografico nel pieno di una tradizione che proprio Call of Duty ha fatto nascere ed ha poi sempre perseguito con inesauribile precisione. Vi aspettavate altro? Modern Warfare 3 è un Call of Duty a tutti gli effetti, senza se, ma o perchè. E come se questo non bastasse è anche la naturale e perfetta prosecuzione dei due precedenti esponenti di questa trilogia "interna" nata in seno a Infinity Ward e gelosamente custodita nei suoi uffici. Come già scritto in una prima anteprima pubblicata sulle nostre pagine qualche giorno fa, a cui vi rimandiamo per avere tutti i dettagli sulla storia alle spalle del sequel, il titolo tornerà a narrare le vicende di Price, Soap, Nikolai e del Team Six e del disperato tentativo delle forze americane di mettere fine alla vita di Makarov e bloccare così l'avanzata delle truppe russe sul territorio degli Stati Uniti. Ovviamente, come da tradizione, la trama si focalizzerà su più protagonisti e su più forze d'assalto di nazionalità differenti ma concentrandosi ulteriormente su situazioni di guerriglia urbana sfruttando a dovere scenari e location molto noti al grande pubblico e immediatamente riconoscibili. Ed è probabilmente proprio per questo motivo che il primo dei due spezzoni mostrati, entrambi giocati rigorosamente dal vivo su Xbox 360, era ambientato in una New York messa a ferro e fuoco dall'attacco russo. Black Tuesday, questo il titolo della missione che tentiamo di descrivervi nelle righe che seguono, vedeva il nostro protagonista lasciare i rottami di un elicottero evidentemente precipitato con il preciso obiettivo di aprirsi una strada tra le vie di Manhattan fino al palazzo della Borsa. La sequenza di gameplay era piuttosto classica con il giocatore attento a cercare riparo tra veicoli e detriti sparsi sul terreno sfruttando anche la copertura di un APC inviato a scortare l'avanzata dello squadrone. Ovviamente non tutto poteva filare liscio e ben presto un elicottero nemico ha costretto i nostri eroi a rifugiarsi all'interno di un grattacielo, attraversare alcuni uffici per poi raggiungere attraverso un percorso secondario Wall Street. L'alternarsi di sequenze all'aperto con altre al chiuso ci ha permesso di notare da un lato un buon lavoro fatto sulla gestione delle luci ambientali e soprattutto del particellare applicato ai detriti, alle ceneri e alle scintille che inondano le strade della Grande Mela, dall'altro il repentino cambio della frenesia dell'azione che passava dalle sequenze di assalto potenziate dal grande quantitativo di nemici su schermo, ai momenti più riflessivi e scriptati dove il giocatore, accompagnato da un paio di compagni di squadra, doveva farsi strada di stanza in stanza sincronizzandosi con il lancio di granate stordenti e gestendo a dovere i bersagli. A questo proposito abbiamo notato una piccola ma tattica novità legata all'uso di un mirino che poteva essere applicato o rimosso sull'arma al volo per aumentare la precisione telescopica dell'iron sight. Una volta raggiunta la Borsa di New York la sparatoria diventava ancora più intensa all'interno del classico scenario che più volte abbiamo visto in film e telegiornali. Anche in questo caso la distruttibilità dell'ambiente è ridotta ai minimi termini con vetri che finiscono in mille pezzi e scatoloni che volano per aria sfaldandosi ma senza che ci sia la reale possibilità di distruggere coperture o suppellettili e arredamenti più ingombranti. Quindi è stata la volta di una fuga sui tetti di alcuni grattacieli, con l'obiettivo di distruggere un'antenna di trasmissione per poi rimanere in attesa del recupero attraverso un elicottero. Naturalmente la situazione si è surriscaldata in un attimo e abbiamo potuto vedere il protagonista utilizzare la valigetta con i comandi di controllo di un drone Reaper per colpire con alcuni missili delle truppe barricate sui grattacieli nelle immediate distanze e subito dopo un elicottero che ci aveva preso di mira con del fuoco di soppressione. La missione si concludeva con un lungo scontro a fuoco tra il nostro elicottero e diversi altri velivoli che tentavano di inseguirci. In questa sequenza il giocatore aveva il controllo di una minigun montata lateralmente per tentare di gestire gli assalti nemici in una classica sequenza su binari piuttosto frenetica e dal taglio inevitabilmente cinematografico. Nel dogfight finale un grattacielo in costruzione fungeva da copertura per i mezzi aerei e immancabilmente l'azione terminava con un incidente in volo e la caduta libera per diversi metri del nostro elicottero prima che il pilota riuscisse a riprenderne il controllo. Per rimanere in tema Nella spietata battaglia a cui assisteremo questo autunno tra il possibile successo di Electronic Arts, Battlefield 3, e la corazzata monetaria di Activision, Call of Duty, è indubbio che Modern Warfare 3 avrà dalla sua parte l'ambientazione. Non passeggeremo soltanto per le strade delle capitali americane ma anzi grande spazio verrà dato all'Europa che farà da sfondo a buona parte delle azioni militari dei nostri protagonisti. Parigi, Berlino ma soprattutto Londra che, ovviamente, si sposava alla perfezione con l'evento pre-E3 organizzato da Activision proprio nella città inglese. Mind the Gap è il titolo della seconda missione giocata davanti ai nostri occhi per evidenziare con forza la precisa intenzione dei due sviluppatori di offrire al giocatore missioni il più dinamiche possibili, ovviamente confinate all'interno del preciso gameplay fortemente lineare della serie. L'azione si apriva osservando le truppe dall'alto, con la telecamera in bianco e nero per evidenziare alleati, nemici ed eventuali ripari. A differenza di quanto già visto in Black Ops durante la missione a bordo del Blackbird, durante la dimostrazione il giocatore era soltanto spettatore dei primi minuti di accadimenti, non poteva cioè controllare direttamente le truppe. Ben presto comunque l'azione tornava in prima persona con i nostri protagonisti suddivisi in due piccoli squadre perfettamente sincronizzati per raggiungere un magazzino portuale nel modo più silenzioso possibile, attraversando piccoli vicoli sotto una pioggia battente in piena notte. Ovviamente non tutto è filato liscio e ci siamo ritrovati coinvolti in un'imboscata nemica, prontamente sventata, contrattaccando poi sfruttando anche la copertura di un elicottero accorso in nostro aiuto e in grado di evidenziare i nemici con un potente faro e di falciarli con mitragliatrice e razzi. La missione si trasformava quindi in un inseguimento inizialmente a piedi attraverso un cantiere e poi a bordo di due veicoli lungo la rete metropolitana londinese. Di nuovo quindi un frenetico spezzone su binari questa volta non solo in senso letterale, visto che al giocatore veniva dato il compito di sparare ai vagoni del treno nel tentativo di bloccare i terroristi in fuga. Naturalmente non sono mancati momenti di suspance tra passaggi a tutta velocità nelle stazioni e schivate all'ultimo secondo di altri treni in movimento. E, anche se non vogliamo rovinarvi la sorpresa, l'inseguimento non poteva che concludersi con un disastro ferroviario piuttosto fragoroso e rocambolesco. Sì, è proprio Call of Duty Come già detto in modo provocatorio all'inizio dell'articolo, gli abbondanti venti minuti di presentazione giocata, hanno evidenziato con forza la volontà degli sviluppatori di realizzare "semplicemente" il nuovo capitolo della serie che ha ridefinito l'intrattenimento videoludico se non altro per i flussi finanziari che è in grado di generare. Non sembrano esserci insomma innovazioni degne di nota e ancora una volta l'azione mostrata su schermo è il risultato di un meccanismo perfetto dove frenesia, sparatorie, regia e spettacolo si muovono all'unisono per generare quel gameplay immediatamente riconoscibile e che tanto ha fatto la fortuna della serie. Siamo convinti insomma che i fan non potranno che rimanere entusiasti di questo terzo capitolo di Modern Warfare, gli altri difficilmente cambieranno idea davanti a uno spettacolo pirotecnico che riesce sempre a rimescolare le carte in tavola proponendo situazioni mai completamente inedite e che non vuole spostarsi di un centimetro dal solco tracciato dalle produzioni precedenti. Due parole in chiusura per confermare che anche questo sequel girerà perfettamente a 60 frame per secondo su console e non mancherà di implementare alcuni piccoli ma vistosi accorgimenti tecnici in parte già apprezzati in questa presentazione e descritti poco sopra: parliamo in particolare di una resa decisamente più all'avanguardia di luci, ombre e particellari. E ovviamente tutto un altro discorso ugualmente approfondito andrà fatto per il multiplayer: per ora sappiamo soltanto che torneranno le Spec Ops e che ci sarà almeno una grande novità. Ma per ora è ancora troppo presto, di quest'ultima non possiamo ancora parlare, ma state tranquilli: l'E3 è vicinissimo e le rivelazioni non tarderanno ad arrivare. Multiplayer Sempre stando alle informazioni "trapelate" online, quelle che seguono sarebbero le mappe disponibili nelle diverse modalità multigiocatore. Multiplayer: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground, Village Spec Ops Survival: Carbon, Dome, Radar, Seatown, Village Mission: Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone, Wing Man Lo so lo so, che palle, ma ancora sto call of duty? E si, sarà sempre il solito gioco, la solita minestra, ma a me nonostante tutto diverte tanto, sopratutto i call of duty degli (ex)Inifinity Ward. A me basta che me lo fanno cinematografico e spettacolare e son apposto così. Son veramente curioso come continua la "trama" dal finale del 2. Speriamo che nonostante il team sia dimezzato ne esca un buon gioco (parlo di quelli che son stati cacciati, soprautto i due "boss"). Spero di aver fatto cosa gradita, a voi i commenti Per il primo video di gameplay tocca aspettare il 6 giugno, sicuramente sarà fatto vedere alla conferenza Microsoft.
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
Ultima modifica di Spaw : 23-10-2011 alle 14:46. Motivo: Aggiunti Trailer |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14078
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![]() Vabbè, tanto alla fine vendono lo stesso...
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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Iscritto
Come sempre trailer spettacolare e capace di far salire l'hype in pochi secondi. Nonostante non sopporti la sua vena arcade,il pessimo bilanciamento di alcune armi in qualche caso e i suoi glitch continuo a comprarlo per il semplice fatto che mi diverte e non è così impegnativo da necessitare di un gruppo come un killzone 3 o BC2. Spero che la concorrenza serrata con battlefield 3 porti a rinnovamenti evidenti e ad un multi solido(magari server privati). Probabilmente a questo giro prenderò sia COD che B3 in modo da alternarli a seconda della serata(gruppo loggato B3,pochi loggati COD)
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 Ultima modifica di DFGemini : 26-05-2011 alle 01:05. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
Messaggi: 6049
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spettacolare
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Nosgoth
Messaggi: 3036
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trailer spettacolare come sempre anche se avrei preferito vederne uno solo di gameplay vero e proprio ... vabbè ci toccherà aspettare
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
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Spettacolare sì, ma a me sembrava di vedere quello di Crysis 2, sarà per l'ambientazione metropolitana..
La sensazione è che ormai con l'hardware che abbiamo, sia veramente difficile fare di più in termini di spettacolo visivo.. Per il multi sinceramente punto molto di più su BF3
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#7 | ||
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Iscritto dal: Sep 2007
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#8 |
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: Utopia Planitia
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Con tutti i soldi che hanno guadagnato magari la licenza per l'UE potevano anche comprarla eh!!!
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1527
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cmq... Modern Warfare 3 - Nessuna piattaforma di riferimento Dopo le diatribe sui cali di frame e le varie comparazioni relative Call of Duty: Black Ops la dichiarazione di Infinity Ward non stupisce di certo. Lo sviluppatore ha infatti assicurato i fan, attraverso Twitter, che non ci sarà una piattaforma di riferimento, e quindi privilegiata, per Modern Warfare 3. Ogni versione del gioco è sviluppata separatamente e il titolo girerà a 60 frame per secondo su entrambe le console. Ora resta da vedere se anche la componente multiplayer godrà di altrettanta attenzione. mi sembra che non ci siano mai state differenza grafiche fra le due piattaforme, o mi sbaglio?
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#10 |
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Iscritto dal: Sep 2007
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aggiunta un'altra anteprima
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#11 |
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iscritto anche io :
COD e' sempre il migliore per me !!.....
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
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tecnicamente abbastanza mediocre sebbene si presenti molto frenetico. Mio di certo, ma la priorità assoluta rimane Battlefield.
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
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Non capisco il giudizio della qualità tecnica dal trailer di COD:è un filmato e zero secondi in game.
Occhio su B3 a non crearsi troppe aspettative(vale anche per il sottoscritto):tutto il materiale visto sono ad oggi è sì in game ma su un uber-pc.i conti veri andranno fatti con la versione console
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#14 | |
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Iscritto dal: Dec 2009
Città: In un Bunker
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in sintesi io vorrei estinguere le console e far pagare meno i pc in modo che sia per tutte le tasche!! |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: In un Bunker
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ho inviato 2 volte il mex scusate!!!
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#16 |
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Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 236
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ho visto il trailer....strepitosoooooo
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: KRONOS
Messaggi: 694
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Facciamo un piccolo sondaggio tra noi:
- cosa vogliano dal nuovo Cod - cosa c'è nei vecchi capitoli che ci piacerebbe tenere o anche altre cose. A me piacerebbe lo stile di Cod4 senza troppe bimbominkiate tipo commando pro-torrette-macchinette esplosive ecc..ecc... Le armi devono essere ben equilibrate e sopratutto le partite online devono essere bilanciate sperando di avere dei server magari all' altezza........
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Console:Ps4 500 Gb ; Clan PS4 : ZENA ; TV: SONY W8 50"3d ; Nick PS: teba72 |
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#18 |
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: • • • • Palermo • • • • Spero che qualcuno capisca che a volte è meglio mettersi nei panni degli altri prima di giudicare...e tu lo sai che mi riferisco a te ;)
Messaggi: 20951
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iscritto.....sperando in qualcosa di davvero diverso
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Perchè spedire con PosteItaliane? Ti offrono: prezzi esorbitanti, ritardi di consegna e un assistenza che fa davvero pena...io passo e tu?
Vendo: Accessori PSP * Ricambi per notebook * Alimentatore per Notebook ACER ASPIRE Series * Sc. Video nVidia GeForce 9300m GS 512Mb MXM * Sc. Video ATI Radeon HD3650 256Mb DDR3 MXM II |
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1527
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![]() dei vecchi capitoli mi piacerebbe che tengano l'acr e son contento .devono togliere l'infiltrazione tattica (che gia in black ops han tolto, ma purtroppo il gioco non mi piace perniente) e ok. per quanto riguarda la campagna single, lo voglio cinematografico e spettacolare come ho gia detto, devo vedere scene che rimango a bocca aperta, non mi frega se è tutto scriptato, l'importante che siano belle
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Città: KRONOS
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...anche me piacerebbe ma credo propio che non cambi poi molto, serie vincente non si cambia........
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