Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-04-2011, 18:52   #1
InfinitiOltre
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 5
[C] Segmentation Fault in un char*

Ciao a tutti,
scrivo qui dopo 3 giorni che guardo e riguardo (anche in sogno, purtroppo..) il codice alla ricerca del bug..
Praticamente il problema è questo:
1) faccio una malloc di un tot di grandezza ad un char *
2) con la scanf prendo l'input
3) stampo l'input preso
4) segmentation fault.

Vi posto il codice, almeno capite meglio..

Strutture coinvolte:
Codice:
 typedef struct msg{
    char *destination;
    char *subject;
    char *text;
}message;

/* User Data.
 * It contains all data stored of an user.
 */
typedef struct userData{
    char *username;
    char *password;
    long int nMessages;
    long int bytes_quota;
    message *msgs;
}user;

Funzione 'addUser' (la funzione che mi fa rimanere insonne..)
DEFAULT_QUOTA_SIZ = 1048576 (..che è uguale a 1024*1024 che è il numero di byte che formano un megabyte)
Codice:
int addUser(char *username, user *users, int nAccounts){
    char *path;
    FILE *fp;
    int i,last;
    last=nAccounts-1;
    users[last].username=malloc(BUFSIZ);
    /*users[last].password=malloc(BUFSIZ);*/

    users[last].username=username;
    printf(" ___ADD_USER___\n");
    for(i=0;i<(nAccounts);i++){
        printf("username: %s\npassword: %s\nbytes_quota: %ld\nnMessages: %ld\n", users[i].username, users[i].password, users[i].bytes_quota, users[i].nMessages);
    }

    /*** BEGIN OF PROBLEMS ***/
    printf("Insert a password for the '%s' account: \n",users[last].username);
    scanf("%s",users[last].password);
    for(i=0;i<nAccounts;i++){
        printf("username: %s\npassword: %s\nbytes_quota: %ld\nnMessages: %ld\n", users[i].username, users[i].password, users[i].bytes_quota, users[i].nMessages);
    }
    printf("non arrivo qui-");
    users[last].bytes_quota=DEFAULT_QUOTA_SIZ; /* default quota: 1MB */
    printf("non arrivo qui-");
    /*** END OF PROBLEMS ***/

    path="dir/";
    /* Creating user mailbox file */
    sprintf(path,"%s",username);
    fp=fopen(path, "w");
        if(fp==NULL){
            perror("user file creation");
            return EXIT_FAILURE;
        }
    fwrite(&users[last],sizeof(user),1,fp);
    fclose(fp);

    /* Updating 'usrs' file with the new user */
    fp=fopen("dir/usrs", "a");
    if(fp==NULL){
        perror("user file creation");
        return EXIT_FAILURE;
    }
    fprintf(fp,"%s",username);
    fclose(fp);
    return EXIT_SUCCESS;
}

Per maggior chiarezza ho messo i file su pastebin.com..
Ecco i link:

Main.c
http://pastebin.com/E0nXKFwp

Lib.c
http://pastebin.com/STTQq80B
InfinitiOltre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 19:07   #2
Kenger
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 168
Il malloc di users[last].password è commentato, era una prova?
Kenger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 19:24   #3
InfinitiOltre
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da Kenger Guarda i messaggi
Il malloc di users[last].password è commentato, era una prova?
Si..
Comunque, ho riprovato per sicurezza e, con o senza la malloc è lo stesso risultato: SEGMENTATION FAULT.
:'(
qualche altro consiglio?
InfinitiOltre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 19:36   #4
InfinitiOltre
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da InfinitiOltre Guarda i messaggi
Si..
Comunque, ho riprovato per sicurezza e, con o senza la malloc è lo stesso risultato: SEGMENTATION FAULT.
:'(
qualche altro consiglio?
Aggiornamento dei file sorgenti

Main.c
http://pastebin.com/KP0Zf0UC

Lib.c
http://pastebin.com/1T4zi7he
InfinitiOltre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 20:04   #5
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Non mi pare che tu stia trattando correttamente gli array di char.
Dal codice in questo thread:
Codice:
    users[last].username=malloc(BUFSIZ);
    /*users[last].password=malloc(BUFSIZ);*/

    users[last].username=username;
Prima lo allochi, poi sovrascrivi il puntatore con l'array passato per argomento: memory leak + chissà cosa succederà più avanti.

Nel pastebin:
Codice:
fwrite(&users[i],sizeof(user),1,fp);

[...]

fread(&users[i],sizeof(user),1,fp2);
Scrivi ed ingurgiti l'intera struttura su/da file, paro paro?
Le strutture user contengono solo i puntatori alle stringhe, quindi finiranno per puntare a zone di memoria risalenti ad una precedente esecuzione. Quasi certamente non saranno accessibili, tanto meno sensate. Non credo vedrai le stringhe nel file.

strcpy?
Se vuoi mantenere i puntatori nelle userData dovresti rivedere il formato del file. Personalmente, nei rari casi in cui mi è stato necessario, mi sono accontentato di scrivere la lunghezza della stringa seguita dal contenuto.
Oppure potresti rendere fisse le dimensioni degli array di char ed alleggerire malloc e complessità aggiuntiva, tanto allochi tutte le stringhe con dimensioni fisse.
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 21:40   #6
InfinitiOltre
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da Gimli[2BV!2B] Guarda i messaggi
Non mi pare che tu stia trattando correttamente gli array di char.
Dal codice in questo thread:
Codice:
    users[last].username=malloc(BUFSIZ);
    /*users[last].password=malloc(BUFSIZ);*/

    users[last].username=username;
Prima lo allochi, poi sovrascrivi il puntatore con l'array passato per argomento: memory leak + chissà cosa succederà più avanti.
users[last].username=username
viene fatto perchè nell'array di strutture 'users' devo mantenere tutti gli utenti con i loro username, le loro password, ecc..
ecco perchè c'è questo memory leak..
Se, però, hai qualche suggerimento per evitarlo..ben venga

Quote:
Nel pastebin:
Codice:
fwrite(&users[i],sizeof(user),1,fp);

[...]

fread(&users[i],sizeof(user),1,fp2);
Scrivi ed ingurgiti l'intera struttura su/da file, paro paro?
Le strutture user contengono solo i puntatori alle stringhe, quindi finiranno per puntare a zone di memoria risalenti ad una precedente esecuzione. Quasi certamente non saranno accessibili, tanto meno sensate. Non credo vedrai le stringhe nel file.
Volevo usare dei file binari..
sarebbe meglio cambiare
Codice:
 fwrite(&users[i],sizeof(user),1,fp);
in
Codice:
fwrite(users[i],sizeof(user),1,fp);
? Perchè, effettivamente, con '&', gli sto passando l'indirizzo, mentre senza gli passo l'intera struttura, così che con l'fread me la leggo successivamente..
Anche qui, suggerimenti sono benvenuti!

Quote:
Se vuoi mantenere i puntatori nelle userData dovresti rivedere il formato del file. Personalmente, nei rari casi in cui mi è stato necessario, mi sono accontentato di scrivere la lunghezza della stringa seguita dal contenuto.
Oppure potresti rendere fisse le dimensioni degli array di char ed alleggerire malloc e complessità aggiuntiva, tanto allochi tutte le stringhe con dimensioni fisse.
Come ho scritto poco sopra, volevo usare dei file binari, perchè a quanto ho capito riescono a memorizzare intere strutture senza farmi impazzire nello scrivere il file .. almeno, questo è quello che ho capito..
Anche qui, come sempre, suggerimenti, sono ben accetti..

Ah, una cosa microscopica, per quanto riguarda il codice in se che mi dici? Leggibilità? Stile? Consigli su come migliorare?

Spero risponderai.. Grazie mille!
InfinitiOltre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2011, 22:05   #7
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Sono un po' arrugginito in C liscio, ma mi riferivo a questo:
Codice:
strncpy( users[last].username, username, BUFSIZ );
E questo:
Codice:
typedef struct userData{
    char username[USR_SIZE];
    char password[PWD_SIZE];
    long int nMessages;
    long int bytes_quota;
    message *msgs;
}user;
accoppiato a
Codice:
fwrite(&users[i],sizeof(user),1,fp);

[...]

fread(&users[i],sizeof(user),1,fp2);
****************************************

Oppure questo
Codice:
typedef struct userData{
    char *username;
    char *password;
    long int nMessages;
    long int bytes_quota;
    message *msgs;
}user;
accoppiato ad una roba di questo tipo:
Codice:
size_t sz = strlen( users[i].username );
fwrite( (const void*)&sz, sizeof(size_t),1,fp);
fwrite( (const void*)&users[i].username, sizeof(char), sz, fp );

[...]

size_t sz = NULL;
fread( (void*)&sz, sizeof(size_t), 1, fp );
if( sz > BUFSIZ )
{
  //Troppo grande! File danneggiato? Errore?
  return;
}
users[i].username = (char*)malloc( sizeof(char) * BUFSIZ );
fread( (void*)&users[i].username, sizeof(char), sz, fp );
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2011, 06:10   #8
InfinitiOltre
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da Gimli[2BV!2B] Guarda i messaggi
Sono un po' arrugginito in C liscio, ma mi riferivo a questo:
Codice:
strncpy( users[last].username, username, BUFSIZ );
E questo:
Codice:
typedef struct userData{
    char username[USR_SIZE];
    char password[PWD_SIZE];
    long int nMessages;
    long int bytes_quota;
    message *msgs;
}user;
accoppiato a
Codice:
fwrite(&users[i],sizeof(user),1,fp);

[...]

fread(&users[i],sizeof(user),1,fp2);
****************************************

Oppure questo
Codice:
typedef struct userData{
    char *username;
    char *password;
    long int nMessages;
    long int bytes_quota;
    message *msgs;
}user;
accoppiato ad una roba di questo tipo:
Codice:
size_t sz = strlen( users[i].username );
fwrite( (const void*)&sz, sizeof(size_t),1,fp);
fwrite( (const void*)&users[i].username, sizeof(char), sz, fp );

[...]

size_t sz = NULL;
fread( (void*)&sz, sizeof(size_t), 1, fp );
if( sz > BUFSIZ )
{
  //Troppo grande! File danneggiato? Errore?
  return;
}
users[i].username = (char*)malloc( sizeof(char) * BUFSIZ );
fread( (void*)&users[i].username, sizeof(char), sz, fp );


Ok.. allora avevo capito bene! ..ho modificato or ora e...funziona!
Aspetta che posto i source..

Main.c
http://pastebin.com/pYdupwXh

Lib.c
http://pastebin.com/P4zRE5Ug
InfinitiOltre è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2011, 19:46   #9
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Attenzione, nelle strutture user resta sempre il puntatore a message, vale lo stesso ragionamento dei puntatori alle stringhe.
Però vedo che ora i msg non sono molto utilizzati, quindi il problema non si manifesta ma è lì in agguato.

Riguardo all'aspetto del codice direi che è ordinato e contiene commenti in quantità che considero corretta.

Per finire sullo stile ho un'appunto: io spezzerei il main in più funzioni (per esempio il contenuto dell'if(flag) ).
In questo caso non serve a rimuovere codice ripetitivo, ma a renderlo più interpretabile.
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Dopo 23 anni di silenzio, Warcraft 3 spi...
Roblox sfida l'ecosistema gaming: app st...
OpenAI accusata di plagio dai migliori m...
Altro attacco hacker dell'IA: gli agenti...
Stiamo davvero perdendo il controllo del...
Microsoft perde un pilastro: Frank Shaw ...
Diablo V annunciato a sorpresa: il colpo...
Meno di 5 euro per il 5G: l'offerta Kena...
World of Warcraft: Forever è il Classic+...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:59.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v