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Old 21-07-2007, 13:34   #1
Rsk
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[c++] inserire immagini in file exe

sto realizzando un programma in c++, dovrei inserire un'imaggine in un file exe e appena si clicca sul file exe l'immagine deve venire estratta nella cartella corrente.
ho creato il file risorsa con questa sintassi:
img BITMAP "1.bmp"

ma non so come procedere.

mi sapete aiutare
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Old 21-07-2007, 14:56   #2
afsdfdlecosdfsfdcco
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Originariamente inviato da Rsk Guarda i messaggi
sto realizzando un programma in c++, dovrei inserire un'imaggine in un file exe e appena si clicca sul file exe l'immagine deve venire estratta nella cartella corrente.
ho creato il file risorsa con questa sintassi:
img BITMAP "1.bmp"

ma non so come procedere.

mi sapete aiutare

Non credo sia possibile fare una cosa del genere...
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Old 21-07-2007, 16:16   #3
71104
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L'Avatar di 71104
 
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sto realizzando un programma in c++, dovrei inserire un'imaggine in un file exe e appena si clicca sul file exe l'immagine deve venire estratta nella cartella corrente.
ho creato il file risorsa con questa sintassi:
img BITMAP "1.bmp"

ma non so come procedere.

mi sapete aiutare
per ottenere un puntatore alla risorsa:
FindResource
LoadResource
LockResource

poi per scrivere tutta la roba nel file usa delle comunissime CreateFile/WriteFile oppure fopen/fwrite. per chiudere il file naturalmente CloseHandle oppure fclose.
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2007, 16:16   #4
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da alecocco Guarda i messaggi
Non credo sia possibile fare una cosa del genere...
non hai mai visto un installer eseguibile autoestraente...?
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Old 21-07-2007, 18:19   #5
afsdfdlecosdfsfdcco
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Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
non hai mai visto un installer eseguibile autoestraente...?
Scusate, adesso che ho riletto quello che voleva mi sono accorto di aver detto una cazzata.

Sorry
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Old 22-07-2007, 07:46   #6
Rsk
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Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
per ottenere un puntatore alla risorsa:
FindResource
LoadResource
LockResource

poi per scrivere tutta la roba nel file usa delle comunissime CreateFile/WriteFile oppure fopen/fwrite. per chiudere il file naturalmente CloseHandle oppure fclose.
grazie

ma ho un problema con la funzione
HRSRC FindResource(HMODULE hModule, LPCTSTR lpName, LPCTSTR lpType);

il file h lho chiamato img.h, l'immagine da caricare lho chiamata foto.

ho provato a definire la funzione cosi'

HRSRC FindResource(img,foto,RT_BITMAP);

ma nn va.

scusate ho iniziato da poco con il c++..
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Old 22-07-2007, 09:26   #7
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
FindResource al primo parametro nel tuo caso vuole NULL perché devi prendere la risorsa dal tuo file eseguibile; al secondo invece devi passare l'identificatore numerico della risorsa scritto come stringa e preceduto da un #, per esempio "#258". infine al terzo parametro devi passare RT_BITMAP.
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Old 22-07-2007, 11:02   #8
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Questa funzione che ho fatto serve per salvare una risorsa su un file:
Codice:
BOOL SaveResourceToFile (HMODULE hModule, LPCSTR lpName, LPCSTR lpType, LPCSTR lpszFilename)
{
    HRSRC hRsrc;
    HGLOBAL hGlobal;
    DWORD dwSize, dwWritten;
    LPVOID lpData;
    HANDLE hFile;
    BOOL bRet;

    if ((hRsrc = FindResource (hModule, lpName, lpType)) == NULL)
        return FALSE;

    if ((dwSize = SizeofResource (hModule, hRsrc)) == 0)
        return FALSE;

    if ((hGlobal = LoadResource (hModule, hRsrc)) == NULL)
        return FALSE;

    if ((lpData = LockResource (hGlobal)) == NULL)
    {
        FreeResource (hGlobal);
        return FALSE;
    }

    if ((hFile = CreateFile (lpszFilename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,
                             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        FreeResource (hGlobal);
        return FALSE;
    }

    bRet = WriteFile (hFile, lpData, dwSize, &dwWritten, NULL) && dwWritten == dwSize;

    CloseHandle (hFile);
    FreeResource (hGlobal);

    return bRet;
}
C'è solo una questione particolare da tenere presente. Se nel file .rc viene specificata una immagine nel modo tipico

nameID BITMAP filename

nel file eseguibile in realtà non ci sarà l'header iniziale di 14 bytes della immagine. Per questo motivo, se l'obiettivo è solamente quello di estrarre una risorsa per salvarla su file, la cosa migliore da fare è quella di assegnargli un tipo di risorsa custom, es MYBMP o qualunque altra cosa.

Naturalmente l'header iniziale si potrebbe anche rigenerare facilmente (sono pochi dati) e quindi scriverlo all'inizio del file prima di scrivere la risorsa. Ma la funzione che ho postato sarebbe da rivedere, in quanto adesso è "generica".
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2007, 13:30   #9
Rsk
Senior Member
 
L'Avatar di Rsk
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
ok grazie a tutti
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