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Old 02-12-2006, 15:34   #1
Mesh89
Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 198
[C++] Array puntatori x ordinamento

Salve a tutti, sono uno studente d programmazione alla prese con i puntatori

Mi è stato kiesto di ordinare un vettore di interi senza toccarne il contenuto, ma usando un array di supporto con puntatori agli elementi del vettore Interi, e scambiandone gli indirizzi.
Ecco il codice (Dev-C++):

Codice:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

using namespace std;

int main() {
  srand(time(0));
  int Interi[10];
  int *PInteri[10];
  int *backup;
  for (int i=0;i<10;i++) {Interi[i]=rand()%100;PInteri[i]=&Interi[i];cout<<*PInteri[i]<<" ";}
  cout<<"\n\nVettore ordinato:\n";
  for (int i=0;i<9;i++) 
    for (int j=0;j<10-(i+1);j++) {
      if (Interi[j]>Interi[j+1]) {
        backup=PInteri[j];
        PInteri[j]=PInteri[j+1];
        PInteri[j+1]=backup;
      }
    }
  for (int i=0;i<10;i++) cout<<*PInteri[i]<<" ";
  cout<<"\n\nVecchio vettore:\n";
  for (int i=0;i<10;i++) cout<<Interi[i]<<" ";
  cout<<"\n\n";
  system("PAUSE");
}
L'array viene ordinato in modo sbagliato. Eppure Bubblesort è corretto, xkè se nellos cambio invece d scambiare i puntatori scambio direttamente i puntati, funziona correttamente

Cosa ho perso? é.è

Ultima modifica di Mesh89 : 02-12-2006 alle 15:49.
Mesh89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2006, 22:30   #2
Furla
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1454
devi usare i puntatori nella condizione di scambio.
al posto di

if (Interi[j]>Interi[j+1])

usa

if (*PInteri[j]>*PInteri[j+1])


non è facile spiegarti bene il motivo, provo a farti un esempio su un array di 3 elementi:

array di interi: 4 2 3
array di puntatori: p4 p2 p3

(ovviamente p4 punta all'elemento di indice zero, di valore 4, p2 punta all'elemento di indice 1 di valore 2 e p3 punta all'elemento di indice 2 di valore 3)

4 è minore di 2, scambi i puntatori ed hai:

array di interi: 4 2 3
array di puntatori: p2 p4 p3

se fai il confronto tra gli elementi dell'array di interi, 2 è minore di 3 e l'algoritmo si ferma senza scambiare p4 con p3.

se invece lo fai usando i puntatori, il confronto avviene fra *p4 e *p3, ovvero tra l'elemento puntato da p4 (di valore 4) e quello puntato da p3 (cioè quello di valore 3), e visto che il primo è maggiore del secondo viene effettuato lo scambio di puntatori:

array di interi: 4 2 3
array di puntatori: p2 p3 p4


non so se è chiaro, se hai capito il bubble sort dovrebbe essere semplice.

Ultima modifica di Furla : 02-12-2006 alle 22:45.
Furla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2006, 21:14   #3
Mesh89
Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 198
Ah, è vero, grazie mille!

Se ho capito bene, l'errore è ke, non cambiando fisicamente le posizioni degli elementi sull'array, finirei confrontando sempre gli stessi elementi, praticamente un array sempre uguale, mentre invece dovrei sempre vedere l'array tramite gli "occhi" dell'array di puntatori...
Mesh89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2006, 13:10   #4
Furla
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1454
esatto
Furla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2006, 18:07   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quando si fa un esercizio del genere conviene aggiungere un livello di astrazione:
Codice:
int getValue(int *v[], int i)
{
   return *v[i];
}

void swap(int *v[], int i, int j)
{
   int *temp = v[i];
   v[i] = v[j];
   v[j] = temp;   
}
Ed ecco che l'esercizio diventa di nuovo perfettamente leggibile...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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