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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 18-01-2015, 07:23   #61
ulukaii
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Sinceramente non ne vedo il nesso Credo che quest'informazione sia stata messa in giro dalla stampa.

Il motivo reale credo che sia qualcosa di legato a problemi (magari noie legali) con la distribuzione stessa o problemi presenti su ciò che è stato inserito sul supporto fisico (esempio si sono accorti che sono presenti dati corrotti per alcune versioni).

Non scordiamoci che per PC si tratta di un titolo Steamworks, a conti fatti la versione DVD non contiene il gioco, ma solo un backup parziale. Quindi per PC il problema "scene forti" non si porrebbe in nessun caso, che sia scatolata o digitale. Stessa cosa varrebbe anche per le versione console, alla fine, in quanto basterebbe una patch day-one di alcuni GB e via... (ormai non si fanno problemi a pubblicare patch anche di 7GB di roba).
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Old 18-01-2015, 08:25   #62
pinodj
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Sinceramente non ne vedo il nesso Credo che quest'informazione sia stata messa in giro dalla stampa.

Il motivo reale credo che sia qualcosa di legato a problemi (magari noie legali) con la distribuzione stessa o problemi presenti su ciò che è stato inserito sul supporto fisico (esempio si sono accorti che sono presenti dati corrotti per alcune versioni).

Non scordiamoci che per PC si tratta di un titolo Steamworks, a conti fatti la versione DVD non contiene il gioco, ma solo un backup parziale. Quindi per PC il problema "scene forti" non si porrebbe in nessun caso, che sia scatolata o digitale. Stessa cosa varrebbe anche per le versione console, alla fine, in quanto basterebbe una patch day-one di alcuni GB e via... (ormai non si fanno problemi a pubblicare patch anche di 7GB di roba).
Si in effetti ha senso messa così.

Pazzesco che abbiano rimandato la retail e addirittura anticipato la DD di 3 giorni
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Old 18-01-2015, 09:03   #63
ulukaii
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In realtà è già successo in passato che a causa di problemi tecnici la versione scatolata di un titolo subisse dei ritardi, cosa che non avveniva per le versioni digitali, in genere si trattava di problemi tecnici dati da magagne con il distributore o problemi di rating errato o stock di dischi danneggiati non leggibili (spesso la cosa non fa nemmeno notizia).

E' pure successo il contrario, cioè che la versione digitale di un titolo venisse rimossa da alcuni digital store per problemi di accordi commerciali, esempio è accaduto per Far Cry 4 e AC Unity su Steam a pochi giorni dalla release.

Poi, a dirla tutta, non hanno anticipato di 3 giorni la versione digitale Semplicemente avrebbero uniformato a livello globale la data della digital al 27 gennaio. In realtà il titolo sarebbe dovuto uscire il 27 solo in Usa/Canada, mentre il 30 in territori EMEA (Europe, Middle East, and Africa). Anche qui comunque il condizionale è d'obbligo perché molti store ancora indicano il 30 come release per l'europa.

Poi c'è anche da considerare il fatto che i paesi conivolti (salvo 1) sono tutti zona EMEA (Europe, Middle East, and Africa) potrebbe anche essere qualcosa che ha a che fare con il rating (successe una cosa simile con la versione console scatolata di South Park il bastone della verità). Il paese in più in ballo è l'Australia, ma lì ogni scusa è buona per bloccare o ritardare l'uscita di un gioco.

Ultima modifica di ulukaii : 18-01-2015 alle 09:06.
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Old 18-01-2015, 14:06   #64
pinodj
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A quanto pare c'è stato un problema di masterizzazione, avranno fatto un casino in stampa

Così ho letto in giro
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Old 18-01-2015, 16:01   #65
alfri
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si,hanno finito i dvd.
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Old 18-01-2015, 23:28   #66
Shagrath90
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Mah...io amo i giochi sugli zombi ed ero entusiasta quando ho sentito parlare di questo Dying Light.
Ho visto qualche gameplay su YouTube,però,e l'unica cosa che mi viene in mente è che questo gioco mi pare insignificante. Cioè davvero,non mi dice nulla,mi sembra solo un'accozzaglia di salti e arrampicate misti ad un combat system noiosetto.
So che può sembrare stupida l'idea di giudicare un titolo senza neanche averci giocato,dall'alto di qualche video visto,però è così. Spero di sbagliarmi.
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Old 19-01-2015, 08:19   #67
MrBrillio
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A me sinceramente interessa, ma più che altro sono curioso di giocarlo in coop con gli amici..ho paura che a lungo termine diventi noioso un gioco del genere.
Sarebbe da vedere che tipo di missioni ci sono e la varietà delle stesse se sono tali da tenere l'interesse alto.
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Old 19-01-2015, 09:20   #68
ulukaii
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Sinceramente il combat system mi pare tutt'altro che noioso, soprattutto facendo crescere d'esperienza il personaggio e sbloccando le varie abilità.

Se poi, chi lo gioca, non fa altro che pestare i tasti a caso... tanto il PG fa sempre qualcosa, allora è un altro discorso. Ma questo vale per qualsiasi gioco.

Quello che c'è da valutare è appunto la bontà delle quest e di ciò che il giocatore si trova ad affrontare in termini di missioni a corredo.

Personalmente non so se lo prenderò, con questo genere di giochi io vado a periodi, ma sarei anche curioso di provare con mano il Chrome Engine 6 che verrà usato anche in Hellraid (sempre di Techland, ma sviluppato e distribuito come indie).

L'ultimo titolo che ho giocato con Chrome Engine (versione 5) fu Call of Juarez: Gunslinger e non mi dispiacque affatto (parlando sia in termini tecnici che lato generale). Saltai a piè pari Riptide, quindi il mio ultimo zombie-game di Techland è il primo Dead Island.
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Old 19-01-2015, 09:26   #69
Fantomatico
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Son curioso di vedere anch'io questa nuova versione del motore in movimento, coi miei occhi. Attenderò info sulla trama e sulla qualità delle missioni... mi interessano queste. Altrimenti se è un free roaming con una storia appena accennata, non mi interessa...il rischio che sia dispersivo è alto.


PS: Notizia di ieri

http://www.ign.com/articles/2015/01/...-other-regions
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Ultima modifica di Fantomatico : 19-01-2015 alle 09:35.
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Old 19-01-2015, 10:22   #70
ulukaii
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Sì, è ormai cosa nota, ne abbiamo discusso negli scorsi giorni
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Old 23-01-2015, 09:46   #71
ulukaii
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Breve video dedicato alla coop: http://www.dualshockers.com/2015/01/...g-light-co-op/
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Old 23-01-2015, 10:37   #72
MrBrillio
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Preacquistato anche questo nella speranza di giocarci proprio in coop con 3 amici..sarà, ma a me sembra divertente
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Old 24-01-2015, 07:06   #73
ulukaii
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Segnalo che GMG ha iniziato a distribuire le key per chi ha preso il titolo da loro. Ovviamente steam, una volta attivata la key, si limita a mostrare il gioco in libreria, in quanto il preload non è ancora partito (ma magari parte in giornata).
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Old 24-01-2015, 08:35   #74
giacomo_uncino
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dai filmati delle coop a me pare fatto bene, sia come resa degli spazi aperti sia per movimento e combat. Sembra un Mirror's Edge con gli zombi e più sporco
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Old 24-01-2015, 11:58   #75
greyhound3
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ragazzi ma con un portatile con i7, 860m e 8gb di ram dite che in full hd mi gira a dettagli non infimi e con un frame rate decente?
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Old 24-01-2015, 12:08   #76
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ragazzi ma con un portatile con i7, 860m e 8gb di ram dite che in full hd mi gira a dettagli non infimi e con un frame rate decente?
Tutto sta nel come è ottimizzato.. impossibile darti una risposta sicura.
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Old 24-01-2015, 18:51   #77
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Partito il preload di Steam, sono 12GB.
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Old 25-01-2015, 00:23   #78
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Partito il preload di Steam, sono 12GB.
in download
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CASE:C.M. HAF 922//MOBO:Asrock z77 ext.6//CPU:I5 3570k+ Noctua nhD14//VGA:Gigabyte 970GamingG1//HD:SSD samsung 830 256 gb +WD Green 1 Tbyte//RAM:Corsair Vengeance LP 1600Mhz 2x4GB//ALISeasonic p-660W//AUDIOAsus XonarD2x//TASTRazerB.W.UltimateEdition//MouseRazerMamba 2012//MON:DELL U2414HSteam ID
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Old 25-01-2015, 13:02   #79
andrew04
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Faccio notare che è stato annunciato anche per SteamOS/Linux!
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Old 25-01-2015, 15:46   #80
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
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Fatto anch'io il pre-order e adesso il titolo è in pre-load. Spero di non pentirmi come con l'ultimo pre-order (Watch Dogs)
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