Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
Primo contatto con il monitor Lenovo ThinkVision 3D 27 che grazie a particolari accorgimenti tecnici riesce a ricreare l'illusione della spazialità tridimensionale senza che sia necessario utilizzare occhialini
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-06-2018, 10:48   #221
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15700
1.3gb di patch

le localizzazioni hanno file .aux qualcuno ha idea di come aprirli correttamente?
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 11:36   #222
55AMG
Senior Member
 
L'Avatar di 55AMG
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
Qualcuno ci gioca a 3440x1440P (21:9)?
È supportato?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
__________________
mmmmmmmmm
55AMG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 11:49   #223
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15700
Quote:
Originariamente inviato da 55AMG Guarda i messaggi
Qualcuno ci gioca a 3440x1440P (21:9)?
È supportato?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
si è supportato
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 11:50   #224
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Quote:
Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Con il tempo verrà fuori un giocone secondo me. Ma è possibile che ancora nessuno stia realizzando un bel open-world stile Far Cry con i dinosauri? Magari anche mezzo survival. Vi rendete conto se fatto bene quanto venderebbe? Lo prenderei al D1, anzi anche prima
Verissimo! Pure io pure io….
Solo che nel mesozoico non c'erano gli uomini….chi impersoneremmo?
Aspè…...come lore potrebbero fare un viaggio nel tempo, tipo hanno appena scoperto la macchina del tempo e fanno il viaggio inaugurale nel Cretaceo….figata!
Poi però come si sopperisce al problema delle armi e munizioni? Una volta terminate quelle che ci siamo portati dietro, tiriamo le pietre ai T-Rex? Ummm. si potrebbe fare che ad intervalli regolari, tipo ogni tot minuti, dal presente riescano a far viaggiare nel tempo anche delle casse di armi/munizioni che saranno "recapitate" po' sparpagliate nella mappa di gioco, giustificando il fatto che è impossibile farle "apparire" in un luogo precisissimo. Così, oltre ad aver risolto il problema delle munizioni, le dovremmo usare anche con parsimonia in quanto non saranno sempre disponibili.
Cavolo, dovrei scrivere le sceneggiature per i video giochi…..
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 12:49   #225
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Beh, in Trespasser quando finivi i proiettili ti toccava usar i sassi e, almeno per i raptor, se ti andava di lusso li stendevi... Ah, quelli sì che erano bei tempi!

In ogni caso, qualcuno potrebbe sempre rispolverare il Mondo Perduto di Conan Doyle. Che in pochi sanno, ma all'epoca ci furono anche accuse di mezzo plagio per quel testo, perché avrebbe tratto molti dei contenuti da un libro di una decina d'anni prima, scritto da Edward Fawcett (il fratello del famoso esploratore, quello della civiltà perduta di Z per intenderci) "Swallowed by an Earthquake". Il bello è che Doyle aveva proprio tratto ispirazione alla figura dell'esploratore Percy Fawcett e alle sue avventure in Amazzonia per il suo personaggio di John Roxton... mescolando poi il resto con il concept dall'opera del fratello, lol

Insomma, coi dinosauri si finisce sempre col discutere

Quote:
Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Con il tempo verrà fuori un giocone secondo me. Ma è possibile che ancora nessuno stia realizzando un bel open-world stile Far Cry con i dinosauri? Magari anche mezzo survival. Vi rendete conto se fatto bene quanto venderebbe? Lo prenderei al D1, anzi anche prima
Doveva essere appunto Far Cry (il primo) un gioco coi dinosauri. Il concept iniziale era quello di realizzare un gioco dalla techdemo X-Isle (ai tempi delle GF3 Ti 200/500). Poi ci furono casini con la Universal e... ci beccammo i mutanti

Però già qualche anno prima, quando Michael Crichton fondò la sua casa di sviluppo (Timeline Computer Entertainment, a fine 99 inizio 2000) aveva in programma di realizzare un titolo sul libro Jurassic Park, ma prima fecero Timeline e sappiamo come andò a finire (anche Timeline fu un ottimo libro, sfruttato malissimo, il film di Donner era una porcheria).

Poi, nel 2016 s'era saputo che un titolo con licenza ufficiale di Jurassic World (un open-world con protagonista Owen e elementi MMO ), in sviluppo dal 2015, era stato cancellato. In seguito sera detto che in realtà il progetto era stato trasformato in altro e quindi lo sviluppo continuava. Nel 2017 s'era iniziato a parlare di Jurassic World: Survivor, ma poi qualche tempo dopo venne detto che anche questo progetto era stato nuovamente chiuso. La cosa curiosa è che un gioco simile, come concetto ma anche come titolo (Jurassic Park: Survival), venne cancellato nel 2001 dopo circa 1 anno di sviluppo.

Non c'è niente da fare, JP è stata una licenza sfruttata malissimo
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 14:15   #226
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Scusate, m'è venuto un dubbio…..ma c'è un end game? Un obiettivo ultimo da raggiungere? Se sì, dove vedo i progressi? C'è, eventualmente, un tempo limite per raggiungerlo?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 16:38   #227
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Scusate, m'è venuto un dubbio…..ma c'è un end game? Un obiettivo ultimo da raggiungere? Se sì, dove vedo i progressi? C'è, eventualmente, un tempo limite per raggiungerlo?
Non proprio, il tuo obiettivo è quello di raggiungere il massimo di valutazione per ciascuna delle 5 isole (Matanceros, Muerta, Tacano, Pena e Sorna). Per ciascuna di esse ci sono poi una serie di missioni che vengono rese disponibili raggiungendo vari livelli di apprezzamento dai 3 reparti (scientifico, sicurezza e intrattenimento) che sbloccano risorse, strutture.

Vedi tutto (isola per isola), accendo al control room (il primo in alto a sinistra nel menù laterale) che richiama contratti, reputazione e missioni attive. Da lì vedi quello che ti manca e le attività disponibili.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 17:10   #228
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Ma quando hai raggiunto le 5 stelle su ogni isola ti dice qualcosa, tipo che l'obiettivo è raggiunto...o si continua senza soluzione di continuità?
Poi, come ti dicevo, c'è un tempo limite?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 18:42   #229
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Sì, generalmente i vari comprimari ti indicano che hai raggiunto le 5 stelle facendo dei relativi commenti e in genere ci sono anche battute di Goldblum, della Howard o del finto Pratt.

Per il tempo, no, non ci sono limiti di tempo.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2018, 20:29   #230
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sì, generalmente i vari comprimari ti indicano che hai raggiunto le 5 stelle facendo dei relativi commenti e in genere ci sono anche battute di Goldblum, della Howard o del finto Pratt.

Per il tempo, no, non ci sono limiti di tempo.
Ah meglio. Mi stanno sulla scatole i giochi che ti impongono un limite di tempo
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2018, 07:59   #231
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Su diverse isole sto a 4,5 stellette…..5 per i dinosauri e 2-3 per la soddisfazione dei visitatori, questa non riesco prorpio ad aumentarla. Ma come cavolo si fa? Ho guardato nel dettagli e dice che la qualità è buona ma la quantità è poor, soprattutto delle bevande e del cibo. Ho messo altri due fast food e restaurant ma non aumenta di niente. Perché?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2018, 12:12   #232
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Su diverse isole sto a 4,5 stellette…..5 per i dinosauri e 2-3 per la soddisfazione dei visitatori, questa non riesco prorpio ad aumentarla. Ma come cavolo si fa? Ho guardato nel dettagli e dice che la qualità è buona ma la quantità è poor, soprattutto delle bevande e del cibo. Ho messo altri due fast food e restaurant ma non aumenta di niente. Perché?
Perché probabilmente sbagli la collocazione delle strutture, non le configuri correttamente (prezzo, dipendenti) oppure crei troppe strade che diluiscono i visitatori.

Prima cosa, devi tenere a mente che più gente il parco può ospitare (attirati da una combinazione tra numero di hotel e qualità/quantità degli animali) e più difficile sarà accontentarli, soprattutto per cibo, bevande e divertimento.

Occorre poi tener presente che valutano la qualità anche in base a come possono proteggersi in caso di problemi (tempeste, tornado, fuga degli animali), quindi i rifugi devono essere collocati in modo strategico per coprire le zone più visitate (o vicine alle attrazioni) e stessa cosa va fatta per le torri di segnalazione tempeste (che nelle prime isole sono inutili, ma molto importanti in location come Sorna).

Le strutture più remunerative in termini di felicità per i visitatori sono: ristorante, negozio vestiti, arcade. Il resto lo puoi anche usare se vuoi, ma è un di più. Ricorda inoltre che le strutture vanno configurate in base al numero di visitatori e al costo d'esercizio dell'attività. Quindi va bene piazzare 3 ristoranti, ma se tutti e 3 offrono lo stesso menù e si trovano in aree vicine tra loro, non crei diversificazione e gli ospiti non ti valuteranno positivamente.

L'ideale è creare "percorsi forzati" che portano i visitatori da un nucleo ad un altro, quindi poche strade e le parti distanti del parco non le devi collegare attraverso strade, ma con le stazioni della monorotaia. Quindi, stazione d'arrivo nei pressi delle attrazioni (recinti con relativi punti visione, torri e palline) e accanto hotel (1 o 2) e poi i 3 negozietti che ti ho indicato sopra, accanto un rifugio che accolga in caso di problemi e via. Diventa però scomodo se il parco è costruito con recinti sparpagliati, perché in tal caso ti tocca distribuire un sacco di roba in giro, con il risultato che i visitatori passeranno da molte aree non servite (cibo, acqua, negozi) e non faranno alzare il rating delle strutture.

Ora sono un po' di fretta, ci sarebbero altri aspetti da esporre, ma nel frattempo dai un'occhiata al video di questo tizio, personalmente condivido molti dei punti che espone, soprattutto per la collocazione degli edifici.

Ultima modifica di ulukaii : 23-06-2018 alle 13:10.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2018, 19:30   #233
55AMG
Senior Member
 
L'Avatar di 55AMG
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
La scimmia ha vinto... Preso.

Provato qualche minuto. In 21:9 (3440×1440P) maxato è uno spettacolo per gli occhi.

Bellissime animazioni degli animali, stupefacente l'effetto pioggia.
Anche effetti audio non sembrano male.

Sembra un po' dispersivo in quanto le cose da fare sembrano molte. Ma credo ci voglia solo un po' di pratica.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
__________________
mmmmmmmmm
55AMG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2018, 20:26   #234
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Ho un problema con i carnivori....nei vari recinti ne metto uno grosdo e 3 picvoli, tipo raptor, tutte le esigenze sono soddisfatte e il confort è al 100%, eppure mi sfondano continuamente il recinto. Perchè?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2018, 21:45   #235
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Ho un problema con i carnivori....nei vari recinti ne metto uno grosdo e 3 picvoli, tipo raptor, tutte le esigenze sono soddisfatte e il confort è al 100%, eppure mi sfondano continuamente il recinto. Perchè?
Se non ci sono cause scatenanti, quindi tutti i bisogni sono oltre la soglia (non sono solo blu, ma sono in buona percentuale sul blu), allora potrebbe essere la dimensione del recinto, troppo piccolo per ospitare insieme quelle specie. Dai un'occhiata a questo doc, raccoglie al volo tutte le specie presenti, indicando i valori statistici (presi dal gioco). Esempio, il dilo per essere "felice" richiederebbe un recinto di quasi 20000 metri quadrati, dove l'area è suddivisa equamente in prateria/foresta, ma ha una percentuale di comfort del 70% quindi può essere tollerante ad alcune varianti. Mettendolo insieme ad una coppia di Ceratosauri ad esempio, notiamo che per loro il recinto dovrebbe essere un filo più grande e con una percentuale maggiore di prateria (80%). Quindi per farli convivere basta bilanciare il recinto e il gioco è fatto, i ceratosauri se ne staranno buoni per la maggior parte del tempo nell'area priva di alberi, scorrazzando al massimo nei limiti della foresta, mentre i dilo se ne andranno dentro e fuori, visto che per loro è indifferente. Puoi fare la stessa cosa anche per animali più "estremi" come per un T-Rex (che vuole 80% di prateria) e alcuni Brachio (che vogliono recinti grossi il doppio e con uno scenario 50-50). Il Rex di suo non attacca i brachio, ma se il recinto, per quanto grande, suddivide male l'area foresta/prateria, gli animali saranno infelici per la gran parte del tempo e il Rex sopporta molto meno lo stress, visto che il suo comfort è del 85% contro il 50 del brachio.

Detto questo devi capire cosa provoca il calo di comfort nel tuo recinto. Esempio, i carnivori grandi, anche se non uccidono i piccoli, tendono comunque a dimostrare la loro dominanza facendoli scappare. Se i piccoli, scappando, vanno in una zona del recinto che fa scendere il loro comfort (meno acqua o più foresta/prateria o meno accesso al cibo) questo può portarli ad inferocirsi e quindi a prendersela coi recinti per scappare. Nella maggioranza delle specie, i carnivori, rispetto agli erbivori, sono molto più suscettibili allo stress (e ci mettono anche di più a tornare tranquilli, quando il comfort sarebbe teoricamente stato ripristinato).

Per il momento l'unico carnivoro che mi da problemi (e ho relegato in un recinto per conto suo) è quel dannato Indominus.

PS: anche le tempeste rendono gli animali irrequieti, soprattutto in combinazione con alcune modifiche genetiche.

Ultima modifica di ulukaii : 24-06-2018 alle 07:39.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2018, 21:13   #236
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Qual è la quantità giusta di hotel per le 5 stelle? (probabilmente dipenderà dalla mappa).
Inoltre ho notato che pur mettendo svariati ristoranti perché dalle statistiche sembrerebbero pochi, alcuni di essi hanno 0 clienti eppure sono posizionati lungo vie di passaggio.
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2018, 21:43   #237
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Qual è la quantità giusta di hotel per le 5 stelle? (probabilmente dipenderà dalla mappa).
Inoltre ho notato che pur mettendo svariati ristoranti perché dalle statistiche sembrerebbero pochi, alcuni di essi hanno 0 clienti eppure sono posizionati lungo vie di passaggio.
Per la prima, dipende dalla mappa, ma anche dall'area che tu vai ad edificare.

Per la seconda, probabilmente ne hai troppi o troppo vicini tra loro oppure hanno prezzi alti. Piazzarli lungo le vie di passaggio non è sufficiente, devono essere nei pressi delle attrazioni, altrimenti non saranno strutture appetibili.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2018, 01:21   #238
wolf74
Senior Member
 
L'Avatar di wolf74
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Per la prima, dipende dalla mappa, ma anche dall'area che tu vai ad edificare.

Per la seconda, probabilmente ne hai troppi o troppo vicini tra loro oppure hanno prezzi alti. Piazzarli lungo le vie di passaggio non è sufficiente, devono essere nei pressi delle attrazioni, altrimenti non saranno strutture appetibili.
Innanzi tutto grazie per le sempre celeri risposte. Mah, non saprei, alcuni ristoranti per esrmpio hanno 0 clienti eppure li ho messi attaccati ai recinti, quindi alle attrazioni, lungo la strada principale, vicino la monorotaia.....epure non vanno. Vicino non ci sono altri ristoranti, l'unica cosa è che c'è un fast food, potrebbe essete quello?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
wolf74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2018, 05:50   #239
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25646
Ti sarà capitata una squadrata di americani, tra cibo spazzatura e ristoranti di qualità chissà cosa scelgono... Scherzi a parte, a valori come li hai configurati? Riesci a postare uno shot della zona?

Lato prettamente teorico, più gente c'è nel parco e più bisogni dovrai soddisfare, il problema per le stelle a quel punto diventa la diversificazione, perché a far oscillare le varie percentuali della valutazione strutture non sono solo le loro collocazioni, ma anche la rosa di prodotti forniti. Dato che ogni shop/ristorante/sala giochi può vendere 1 solo tipo di prodotto/servizio in una rosa di 3 disponibili, occorrerebbe creare per ogni nucleo un blocco di 3 shop/ristoranti/salegiochi... il che diventa praticamente impossibile, perché si farebbe fuori un sacco di spazio e ne risentirebbero le attrazioni per le quali avresti meno spazio, quindi meno specie, col risultato che calerebbero le valutazioni sui dinosauri.

Imho, su un'isola con un grande spazio (e queste sono Nublar/Sorna) non andrei oltre i 7-8 hotel e questo dovrebbe significare qualcosa come 18.000/20.000 visitatori (che era la popolazione del parco mostrata anche in Jurassic World). Sulle isole Matacheros e Muerta direi 2-3 siano più che sufficienti per le 5 stelline, su Tacano 4-5 e sulla piccina Pena 2, non di più.

Ultima modifica di ulukaii : 25-06-2018 alle 07:17.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2018, 11:16   #240
55AMG
Senior Member
 
L'Avatar di 55AMG
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
Comunque ragazzi.
Gioco fenomenale.
Graficamente ben fatto, buon audio.

Mi ha stupito e già l'ho preso aspettandomi molto.
All'inizio può sembrare un po' dispersivo, ma tempo 1 o 2 ore e già lo si padroneggia bene.

Sto cercando di raggiungere la quinta stella sulla prima isola, nel frattempo me se ne sono sbloccate altre due che ancora non ho visitato.

Quale isola è meglio usare per seconda?
Se passo su un'altra isola, poi la prima isola devo continuare a seguirla in tutto e per tutto o si autogestisce? Se no mi sa che sarà un bel casino...

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
__________________
mmmmmmmmm
55AMG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone' Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ri...
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA Appian: non solo low code. La missione è ...
Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza o...
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
I vantaggi del Public Cloud di OVHcloud:...
ECOVACS Goat G1 taglia il prato al posto...
Vi serve tanta potenza ma non volete spe...
Questo portatile ASUS TUF ha una configu...
Amazon Gaming Week, buoni sconti per due...
Crollano i prezzi di Google Pixel 8 e 8 ...
Prezzi pazzi Apple su Amazon! Watch a pa...
iOS 18: le app Note, Mail, Fitness e Fot...
Una wallbox completa e versatile ad un p...
Computer quantistici e raggi cosmici, sc...
E.ON abbraccia l'IA e l’innovazione tecn...
Samsung Galaxy Unpacked 2024 per i Galax...
Apple potrebbe presentare un nuovo iPad ...
Un super robot che lava e aspira a 4000P...
TOP! PC portatile tuttofare Acer con 32G...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:18.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v