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17-11-2020, 18:56 | #401 | |
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Città: Falconara Marittima
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Comunque se vuoi rifarti, a breve ne compro un'altra
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17-11-2020, 20:20 | #402 | |
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Iscritto dal: Apr 2018
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Io vorrei solo che fixassero sto benedetto gioco così che possa giocarlo stravaccato sul divano. Se vedessi al momento la mia scrivania, tappezzata di controllers di ogni tipo e colore e tutti inutilizzabili. |
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17-11-2020, 22:18 | #403 | ||||
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Città: Brescia
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Però che scatole.......
Mai avuto freeze nel gioco, e ne ho avuti 5 o 6 soltanto
La rottura è che mi blocca proprio il pc, e nemmeno mi fa visualizzare la gestione attività per interrompere il processo.
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nome Steam: darksunbs PSN: BulletWithButter Battletag : Alucard#2757 MSI GE75 8SG (RTX2080 + i7 8750H) |
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17-11-2020, 22:54 | #404 |
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Comunque l'esplorazione è resa proprio stimolante...
Ho passato una mezz'ora buona ad esplorare un'ampia zona con un tempio romano, con aree interdette e controllate dai nemici, catacombe sotto un fiume, simpatici enigmi ambientali da risolvere, miniboss... Il tutto da esplorare facendo attenzione alle ronde di un adepto dell'ordine di livello 90 che mi avrebbe sicuro oneshottato Certo, oggi abbiamo avuto le seguenti novità lato ottimizzazione e bug
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18-11-2020, 07:28 | #405 |
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Ma solo io sento la mancanza di un po'di loot?
Sto girando ancora con il set del corvo, ho un'ascia, due spadoni, un'ascia a due mani, tre scudi, un coltello. Sono passati da un sistema da looter scooter in odyssey con duemila pezzi ad ogni uccisione, a questo in cui uccidere i boss e gli accoliti non soddisfa per nulla dal punto di vista delle ricompense. Anche per una questione di personalizzazione del pg, cosa che in Acton RPG dovrebbe essere importante per immedesimarsi nel personaggio, trovo che non avere mai loot diverso sua un peccato. Continuo invece ad ordiare la camera che si allontana, in certi scontri ho bisogno di essere vicino e capire dove arrivi il range dell'arma dei nemico ma nulla, mi porta ad un km di distanza in verticale e non ci capisco più nulla 😂 |
18-11-2020, 07:46 | #406 | |||||
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18-11-2020, 07:50 | #407 |
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Boh, io girando a caso ne trovo di roba, certo non carriolate di inutili vaccate alla Odyssey, ma qualcosa trovo.
A tal proposito, ieri ho trovato dei patterns interessanti di una categoria di nemici. Per ora l'ho notato ad Asgard e anche in Inghilterra in alcuni gruppetti di disperati che tendono agguati in aree isolate o nei boschetti. Non si limitano ad attaccare a muso duro, ma sfruttano l'ambiente, si nascondono nei cespugli, colpiscono e scappano nuovamente a nascondersi (in pratica fanno quello che facciamo noi di solito) e lo fanno anche bene. Peccato che sian deboli, quindi con una tranvata ben assestata volano via, ma giocandolo senza le varie minkiate di indicatori e predator vision varie, si fa interessante perché (grazie al cielo) sono poco visibili, si confondono abbastanza bene con l'ambiente quando vanno a chinarsi e sono rapidi nei movimenti. Interessante.
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18-11-2020, 08:01 | #408 | |
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Per quanto riguarda il loot, fra trovare qualcosa e trovare un milione di oggetti c'è una via di mezzo, non dirmi che non sarebbe bello uccidere un accolito dopo dieci minuti di scontro e ottenere la sua arma unica. 😄 Anche io odio avere duecento elmi blu ad ogni giro che tanto distruggo subito, mentre sapere che dare la caccia ad un gruppo di traditori mi porta un pezzo unico ed utile mi dà un incentivo nel cercarli ed una ricompensa soddisfacente nell'ucciderli. 🙂🙂 |
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18-11-2020, 08:05 | #409 |
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Non sono uno particolarmente affezionato ai memorabilia, che siano armi uniche, spade visibili o invisibili od altro... a meno che non siano modellini di dinosauri
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18-11-2020, 08:08 | #410 |
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Non so perchè mi sento chiamato in causa
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18-11-2020, 08:12 | #411 |
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Ogni rifermento a fatti o persone reali è puramente casuale
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18-11-2020, 08:17 | #412 |
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A me l'unico loot che m'è parso sensato e che mi piaceva ottenere è stato quello del primo IWD.
Mo' i giochi con inventario son diventati dei simulatori di cleptomania, che mi danno pure più fastidio dei simuatori di GPS. Non so Odyssey, ma Origins era lo schifo fatto loot, una delle cose peggiori che abbia visot in un videogioco. Non solo c'era talente tanto loot da mandarti in pappa il cervello (che massimo riesce a gestire 7 cose contemporaneamente), ma non serviva a una fava. |
18-11-2020, 08:23 | #413 |
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Odyssey era peggio il doppio di Origins.
Sinceramente AC non è un gioco cui il loot è fondamentale, anzi. Il pregio che aveva a suo tempo era semmai la "varietà" di armi e gadget che poteri recuperare e poi utilizzare, non certo il continuo upgrade della spada o del pugnale che usi. D'altronde non è neanche un RPG: il loot deve essere limitato ma sensato.
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18-11-2020, 08:28 | #414 |
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qui in valhalla il loot è più propedeutico al cambio di stile di gioco piuttosto che all'aumento di "potenza" stessa che viene gestito invece con gli upgrade (quelli fatti dal fabbro sono anche estetici) e con l'albero dei talenti
i set di armature danno specifici bonus, le armi determinano uno stile di combattimento preciso, ecc.. anche cambiare arco cambia lo stile dell'arma e del puntamento dei nemici a me come sistema non dispiace, diciamo che se avessero alzato solo un pochino i drop, come dice bonusax, magari anche solo per nemici specifici, permettendone la permuta/distruzione per materiali/vendita, avrei anche preferito non uso molto spesso invece le abilità, per quanto alcune carine, tipo l'arpione che permette di sbatacchiare il nemico contro gli altri
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 Ultima modifica di yume the ronin : 18-11-2020 alle 08:42. |
18-11-2020, 08:38 | #415 |
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Se è un gioco che ha zero o quasi loot, favorisce l'esplorazione e permette un approccio non solo di combat a testa bassa (cioè l'opposto di Origins), lo prenderò in futuro. Mo' è dura perché gioco a quell'altro e poi esce CP2077, ma più avanti ci farò un pensierino.
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18-11-2020, 09:56 | #416 | |
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Come hai detto tu, avere un sistema di drop legato al compimento di determinare azioni mi sembra una cosa più che giusta, anche perché questo è un Acton RPG, dove la componente Rpg dovrebbe sentirsi un minimo anche in questo ambito Stiamo tutti d'accordo su quanto fosse sbilanciato odyssey, ma possibile che non esista un sistema migliore? Ci sono solo 10 set in game, più tre nello shop. Farne venti di cui magari 3 legati agli accoliti, due agli incarichi del mercante, uno alla storia, tre come drop dai boss, sarebbe malvagio? Bho secondo me sarebbe un modo per incentivare a fare tutto, alle fine adesso perché uccidere un accolito? Solo per questioni di trama? |
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18-11-2020, 10:02 | #417 |
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E da quando è un RPG?
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18-11-2020, 10:11 | #418 |
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Da quanto è stato declassato il termine RPG
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18-11-2020, 10:15 | #419 |
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Lasciamo perdere già ha poco senso in quei giochi dove una "parvenza" può anche esserci come appiglio.
Ma parlare di RPG su un gioco come Assassin's Creed... diciamo che ci vuole parecchia fantasia
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18-11-2020, 10:25 | #420 | |
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Di sicuro non è un gioco di guida Oramai il termine RPG viene dato con facilità per ogni prodotto con statistiche e scelta nei dialoghi, ma visto che loro lo definiscono cosi , non credo si possa parlare di altro genere. Ciò non toglie che hanno risparmiato risorse per fare le personalizzazioni estetiche del cavolo come i tatuaggi, le barbe, i capelli ecc ecc Non era meglio avere tre armi in più? |
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