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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 06-12-2019, 15:07   #141
ferro75
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L'avevo esposto anche io questo problema nell'altro thread a pochi giorni dall'uscita del gioco.
Purtroppo si dovrà aspettare qualche mod per texture ad alta risoluzione anche se credo dropperanno un sacco gli fps
Non credo, al max ti riempie la vram e occupa un po' di banda in più nel bus. Niente di drammatico se non supera la capienza della vram
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Old 06-12-2019, 15:10   #142
mattxx88
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Non credo, al max ti riempie la vram e occupa un po' di banda in più nel bus. Niente di drammatico se non supera la capienza della vram
esatto, tipo quelle di tw3
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Old 07-12-2019, 07:59   #143
supalova10
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Old 07-12-2019, 12:02   #144
TWT
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Ragazzi, in modo casuale, mi esce questo errore, il gioco poi va. L'ho già riscaricato e reinstallato 2 volte. L'ho comprato direttamente dal Rockstar Launcher e se faccio una verifica dell'integrità non risulta nulla di anomalo. Cosa può essere?

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Old 07-12-2019, 12:14   #145
ulukaii
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Prova a fare così, vai in ...documenti\Rockstar Games\launcher\

Dentro dovrebbero esserci una serie di file log. Apri il più recente con blocco note e cerca dove riporta "file inaspettati" (o "Unexpected file" se rimane in inglese).

Quindi vai nel percorso indicato a cancellare quei files che lui reputa "inaspettati" e poi prova ad avviare il gioco.

PS: a quel punto, se il gioco non parte, fai di nuovo la verifica dell'integrità.

Ultima modifica di ulukaii : 07-12-2019 alle 12:19.
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Old 07-12-2019, 12:31   #146
TWT
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Prova a fare così, vai in ...documenti\Rockstar Games\launcher\

Dentro dovrebbero esserci una serie di file log. Apri il più recente con blocco note e cerca dove riporta "file inaspettati" (o "Unexpected file" se rimane in inglese).

Quindi vai nel percorso indicato a cancellare quei files che lui reputa "inaspettati" e poi prova ad avviare il gioco.

PS: a quel punto, se il gioco non parte, fai di nuovo la verifica dell'integrità.
Allora, ho editato il file per semplificare, ho trovato tutti questi segnali di allarme.



Non mi da file inaspettati ma file cancellati in modo inaspettato, io però non ho cancellato nulla
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Old 07-12-2019, 12:56   #147
ulukaii
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E se lanci la verifica dell'integrità dice invece che tutto è ok e non riscarica nulla?

Fai così. Controlla se quei files mancano davvero, quindi fai la verifica dell'integrità e dai poi un occhio per vedere se li ha aggiunti.

Comunque è un comportamento che non mi spiego, tra l'altro sono warning. Non c'è nessun indicazione di errore ([ ERROR ]) nel log? Neanche nel log del prelauncher?
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Old 07-12-2019, 16:18   #148
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cosa consigliate per l'antialiasing?

ho una 2080ti e gioco a 1080p

è meglio MSAA 4x oppure supersampling?
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Old 07-12-2019, 16:57   #149
TWT
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E se lanci la verifica dell'integrità dice invece che tutto è ok e non riscarica nulla?

Fai così. Controlla se quei files mancano davvero, quindi fai la verifica dell'integrità e dai poi un occhio per vedere se li ha aggiunti.

Comunque è un comportamento che non mi spiego, tra l'altro sono warning. Non c'è nessun indicazione di errore ([ ERROR ]) nel log? Neanche nel log del prelauncher?
Rifatta la verifica ora mi sta riscaricando 18gb, che palle. Oggi l'avrò avviato 15 volte e 15 volte è crashato in game dopo qualche minuto. Per il momento sono 30€ buttati. Non posso mai giocarci
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Old 07-12-2019, 18:18   #150
Crysis90
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ho una 2080ti e gioco a 1080p
Stai scherzando, spero.
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Old 08-12-2019, 01:26   #151
TWT
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Io ho scritto al supporto, ho provato tutte le loro "soluzioni", perfino la disattivazione dell'antivirus (cosa che trovo assurda). Gli ho allegato anche i vari file che chiedono. Vediamo che mi dicono. Ad oggi ho regalato 33 € per avere niente. Spero risolvano, altrimenti mi auguro che rimborsino poi magari lo riacquisterò fra qualche mese
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Old 08-12-2019, 17:12   #152
Oirasor_84
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Ma qualcuno ha fatto caso che a S.Denis c'è un uso massiccio della cpu mi è schizzato l'utilizzo per un attimo al 91% per starsene tra 50% e il 70% su tutti i core...


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Io ho scritto al supporto, ho provato tutte le loro "soluzioni", perfino la disattivazione dell'antivirus (cosa che trovo assurda). Gli ho allegato anche i vari file che chiedono. Vediamo che mi dicono. Ad oggi ho regalato 33 € per avere niente. Spero risolvano, altrimenti mi auguro che rimborsino poi magari lo riacquisterò fra qualche mese
33€ dove???
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STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Sound Blaster Z|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
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Old 08-12-2019, 17:50   #153
cronos1990
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Allora... è un problema che ho da sempre col gioco, è indubbiamente un glitch grafico, o comunque un problema di gestione delle texture (sono settate a Ultra, per vedere la mia configurazione e PC usato basta andare in prima pagina).
Finora gli ho dato poco peso, perchè essenzialmente si verifica solo quando c'è la neve (parecchia neve, non un semplice velo sul terreno) e nei terreni con un metro di fango liquido, tanto per capirci alcune zone attorno a Saint Denis. In parole povere con masse solide che sono malleabili, comunque modificabili semplicemente camminandoci sopra.

Lo definisco "Effetto Trattore", di seguito uno screenshot dove compare pesantemente il problema:



Tutti quei segni giganti sulla neve in teoria non ci dovrebbero essere; non solo perchè non li lascia alcun tipo di oggetto/creatura presente nel gioco, ma perchè li non c'è passato proprio nessuno, la neve dovrebbe apparire piatta senza segni.
Quei solchi giganti tra l'altro scompaiono nel punto in cui ci passo col personaggio, lasciando quelli normali del mio passaggio.


Qualcuno ha qualche idea su come rimuovere tale difetto?
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Old 08-12-2019, 18:04   #154
Oirasor_84
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Allora... è un problema che ho da sempre col gioco, è indubbiamente un glitch grafico, o comunque un problema di gestione delle texture (sono settate a Ultra, per vedere la mia configurazione e PC usato basta andare in prima pagina).
Finora gli ho dato poco peso, perchè essenzialmente si verifica solo quando c'è la neve (parecchia neve, non un semplice velo sul terreno) e nei terreni con un metro di fango liquido, tanto per capirci alcune zone attorno a Saint Denis. In parole povere con masse solide che sono malleabili, comunque modificabili semplicemente camminandoci sopra.

Lo definisco "Effetto Trattore", di seguito uno screenshot dove compare pesantemente il problema:



Tutti quei segni giganti sulla neve in teoria non ci dovrebbero essere; non solo perchè non li lascia alcun tipo di oggetto/creatura presente nel gioco, ma perchè li non c'è passato proprio nessuno, la neve dovrebbe apparire piatta senza segni.
Quei solchi giganti tra l'altro scompaiono nel punto in cui ci passo col personaggio, lasciando quelli normali del mio passaggio.



Qualcuno ha qualche idea su come rimuovere tale difetto?
Ma in teoria i solchi sono gestiti dalla tasselletion se non ricordo male,non è questione di texture imho...

Ora faccio una prova è da tanto che non vado nella neve,visto che abbiamo la stessa vga magari è colpa dei driver cacca pupù di amd con la tassellation settata in modalità furbetti...
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Old 08-12-2019, 18:04   #155
Crysis90
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Ma qualcuno ha fatto caso che a S.Denis c'è un uso massiccio della cpu
Io non l'ho notato.
Non ho notato neanche grossi cali di frame-rate.
Comunque sicuramente la presenza di parecchi NPC influisce sulla CPU in quella zona.
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Old 08-12-2019, 18:08   #156
Oirasor_84
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Io non l'ho notato.
Non ho notato neanche grossi cali di frame-rate.
Comunque sicuramente la presenza di parecchi NPC influisce sulla CPU in quella zona.
No ma i frame bene o male sono sempre quelli qualcosa meno rispetto a zone aperte ma è normale,però ho visto che i core lavorano molto,poi siccomme per una frazione di secondo ho avuto un droop di fps ho guardato verso l'osd ed ho notato la% di utilizzo dei core.
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Old 08-12-2019, 18:11   #157
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Mmm, provo a giocare con i settaggi della tesselation, magari risolvo.
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Old 08-12-2019, 18:11   #158
ulukaii
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Allora... è un problema che ho da sempre col gioco, è indubbiamente un glitch grafico, o comunque un problema di gestione delle texture (sono settate a Ultra, per vedere la mia configurazione e PC usato basta andare in prima pagina).
Finora gli ho dato poco peso, perchè essenzialmente si verifica solo quando c'è la neve (parecchia neve, non un semplice velo sul terreno) e nei terreni con un metro di fango liquido, tanto per capirci alcune zone attorno a Saint Denis. In parole povere con masse solide che sono malleabili, comunque modificabili semplicemente camminandoci sopra.

Lo definisco "Effetto Trattore", di seguito uno screenshot dove compare pesantemente il problema:



Tutti quei segni giganti sulla neve in teoria non ci dovrebbero essere; non solo perchè non li lascia alcun tipo di oggetto/creatura presente nel gioco, ma perchè li non c'è passato proprio nessuno, la neve dovrebbe apparire piatta senza segni.
Quei solchi giganti tra l'altro scompaiono nel punto in cui ci passo col personaggio, lasciando quelli normali del mio passaggio.


Qualcuno ha qualche idea su come rimuovere tale difetto?
Imho, è come per i cerchi nel grano, tutta colpa dei ricci in amore.
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Old 08-12-2019, 19:10   #159
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Imho, è come per i cerchi nel grano, tutta colpa dei ricci in amore.
Non ti mando a quel paese solo perchè mi servi come documentazione vivente del gioco
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Old 09-12-2019, 09:00   #160
Zappz
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