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Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
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Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 24-06-2008, 19:05   #41
Malachia[PS2]
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risolto!
puoi spiegare?
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Old 24-06-2008, 19:55   #42
Verro
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Io gioco bene con il pc in firma a 1440....tutto attivo senza AA e senza nebbia perchè mi sembra brutta e inutile...
Però durante le gare con la pioggia dove passa l'acqua la moto diventa trasparente e poi su alcuni circuiti ad esempio monza nella curva finale tutti gli elementi della grafica tranne la moto lampeggiano...per non aggiungere che le ombre degli alberi le vedo come rettangoli neri.
Sono solo bug o è colpa del mio hardware?
Ho tutti i driver aggiornati e le ultime dx.
Oltretutto ho notato che anche in piena derapata non restano traccie di gomma sull'asfalto è normale?
Dimenticavo, a qualsiasi risoluzione i menu scattano leggermente.
io ho il tuo stess hardware praticamente (tranne il fatto che io ho solo 1gb di ram!!), è vero, durante la pioggia la moto è trasparente, ma anche nei replay!!!
Si, ogni tanto anche a me lampeggia la pista o gli edifici di contorno!!
Spero che sia una cosa risolvibile con una prossima patch!
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Old 24-06-2008, 21:52   #43
_MaRcO_
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puoi spiegare?
ho riavviato il gioco e si è sistemato tutto
per il resto mi sembra abbastanza difficile guidare la moto però ci ho giocato solo mezzoretta...

CiAo
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Old 24-06-2008, 22:19   #44
Verro
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ho riavviato il gioco e si è sistemato tutto
per il resto mi sembra abbastanza difficile guidare la moto però ci ho giocato solo mezzoretta...

CiAo
be, se giochi con la tastiera è un casino, soprattutto se il livello è superiore ad "arcade"!!!
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Old 25-06-2008, 15:10   #45
_MaRcO_
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be, se giochi con la tastiera è un casino, soprattutto se il livello è superiore ad "arcade"!!!
gioco con il Logitech Chillstream solo che per girare devo usare la "croce" e non posso usare l'analogico di dx che non si sa per quale malato motivo non me lo riconosce al 100%
PS gioco con simulazione o simulativo adesso non ricordo

CiAo
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Old 25-06-2008, 15:18   #46
Willy80
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ragazzi, come mai quando avvio il gioco nella prima schermata (quella delle lingue per intenderci) la risoluzione non rimane memorizzata? ma da 1680x1050 che uso va a 1600x1000 e non vedo nulla
il resto rimane memorizzato, solo la risoluzione fa questo scherzo, e con qualsiasi risoluzione metto..

inoltre, a voi il freno combinato (davanti e dietro insieme) funziona?

comqune con la tastiera gioco meglio in simulazione che in arcade, trovo che la moto sia più controllabile..
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Old 25-06-2008, 15:22   #47
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Evvai stamattina sono riuscito ad abbassare il record sulla pista del Qatar, con la ducatona di Bayliss, mi sono fermato sul 1'56'' e rotti...Come premio mi hanno regalato una foto delle umbrella girl
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Old 25-06-2008, 15:22   #48
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Evvai stamattina sono riuscito ad abbassare il record sulla pista del Qatar, con la ducatona di Bayliss, mi sono fermato sul 1'56'' e rotti...Come premio mi hanno regalato una foto delle umbrella girl
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Old 25-06-2008, 15:24   #49
Eddie666
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Oggi l'ho provato con la mia 9600gt, ultimi driver uffiali nvidia (175.16), e sia a 1366x768 AA 4X che 1920x1080 non AA (opzioni grafiche al max), girava davvero bene; ecco un bel pò di screenshots:




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Old 25-06-2008, 15:24   #50
Aviatore_Gilles
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io ho il tuo stess hardware praticamente (tranne il fatto che io ho solo 1gb di ram!!), è vero, durante la pioggia la moto è trasparente, ma anche nei replay!!!
Si, ogni tanto anche a me lampeggia la pista o gli edifici di contorno!!
Spero che sia una cosa risolvibile con una prossima patch!
Con la 6800 non succede, le gare sulla pioggia vanno via tranquille senza effetti strani.
Con gli ultimi driver che ho messo sono rimasti i problemi grafici, ma il gioco è diventato più giocabile a 1280x1024 con AA2x, se metto a 4 sembra di essere a 90° minuto
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Old 25-06-2008, 15:28   #51
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Oggi l'ho provato con la mia 9600gt, ultimi driver uffiali nvidia (175.16), e sia a 1366x768 AA 4X che 1920x1080 non AA (opzioni grafiche al max), girava davvero bene; ecco un bel pò di screenshots:


Wow, in questa foto è ricopiato pari pari lo stile di Bayliss in sella

Anche tu hai qualche difetto grafico, vedi le striature sulla carena? Nessuno è immune
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Ultima modifica di Aviatore_Gilles : 25-06-2008 alle 16:21.
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Old 25-06-2008, 16:18   #52
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@eddie: che config hai per farlo girare tutto bene? la settimana prossima molto probabilmente arriva anche a me una 9600
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Old 25-06-2008, 16:37   #53
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Wow, in questa foto è ricopiato pari pari lo stile di Bayliss in sella

Anche tu hai qualche difetto grafico, vedi le striature sulla carena? Nessuno è immune
vedo...però notavo che le striature sono presenti solo su quella moto...ad esempio guarda questo screenshots:

cmq qualche errore grafico mi sono accorto che ci sia (ad esempio il parafango anteriore della moto bianca in questo stesso screenshots), cmq tutte cose che ho notato solo ora, mentre in game fortunatamente niente di fastidioso

Quote:
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@eddie: che config hai per farlo girare tutto bene? la settimana prossima molto probabilmente arriva anche a me una 9600
allora: q6600 @ 3300mhz; 2gb ddrII @ 916mhz, 9600gt a frequenze default
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Old 25-06-2008, 16:43   #54
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allora: q6600 @ 3300mhz; 2gb ddrII @ 916mhz, 9600gt a frequenze default
..eh staminchia mi accontenterò di dettagli medio/medio-alti
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Old 25-06-2008, 16:46   #55
Aviatore_Gilles
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Le ombre sono dinamiche su ogni oggetto, evidentemente hanno qualche problema.
Ho provato a disattivarle, ma così sembra davvero che la moto galleggi sull'asfalto

Comunque hai ragione, alla fine non ci si fa caso quando si viene presi dalla bagarre
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Old 25-06-2008, 16:48   #56
vincenzo2008
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a me non và tanto bene il gioco.

questa è una foto di superbike08 con aa4x con risoluzione 1280x1024 con dettagli al massimo

Questa invece è una foto di Crysis con aa4x con risoluzione 1280x1204 con dettagli alti in directx 9

Se guardate gli fps di tutte e due le foto sono pressochè identici , ma la qualità grafica non mi sembra paragonabile ! Comè possibile ?????
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Old 25-06-2008, 16:58   #57
Eddie666
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ecco altri 4 screen fatti per vedere come andava sotto la pioggia, a 1920x1080 (no AA): (please, notare i voli coreografici )


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Old 25-06-2008, 20:46   #58
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spettacolo, ho fatto 1.26.37 a brands hatch!
il recod in quella pista secondo me si può battere...
certo che fare la modalità sfida a tempo è davvero difficile, basta sfiorare l'erba e ti annulla il giro..
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Old 25-06-2008, 20:47   #59
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a me non và tanto bene il gioco.

questa è una foto di superbike08 con aa4x con risoluzione 1280x1024 con dettagli al massimo

Questa invece è una foto di Crysis con aa4x con risoluzione 1280x1204 con dettagli alti in directx 9

Se guardate gli fps di tutte e due le foto sono pressochè identici , ma la qualità grafica non mi sembra paragonabile ! Comè possibile ?????
che ne pensate ?
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Old 25-06-2008, 20:56   #60
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Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
che ne pensate ?
semplicemente penso sia la differenza tra due motori grafici, di cui uno sviluppato specificatamente per pc (crysis), mentre l'altro è invece un multipattaforma
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